|
|
|
|
2-3
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Tatchanka!
Wydawca: Legion Wargames LLC
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tatchanka!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Tatchanka przedstawia kampanie z 1919 roku w centralnej i wschodniej Ukrainie. Dwóch lub trzech graczy kontroluje przeciwne armie w jednym z czterech scenariuszy. Gra przedstawia centralną i wschodnią Ukrainę w skali 32 kilometrów/20 mil na heks i 7-8 dni na turę, a zaangażowane armie mają około 2000 żołnierzy bojowych na jednostkę, z dodatkowymi bazami logistycznymi, pociągami pancernymi, kanonierkami rzecznymi i zapasami broni.
Projekt został uproszczony, aby skupić się na dwóch kluczowych kampaniach. *Upadek Dyrekcji* pokazuje konflikt trójstronny pod koniec 1918 roku i w pierwszych miesiącach 1919 roku, kiedy bolszewicy obalili Dyrekcję. *Bunt przeciwko Armii Ochotniczej* pokazuje decydujące kampanie w ostatnich miesiącach 1919 roku i na początku 1920 roku. *Droga do Wolności?* i *Bolszewicki Postęp* przedstawiają krótsze części *Buntu.* *Droga do Wolności?* pokazuje kampanię makhnowistów w kierunku ich rodzinnych terenów i w tyły Armii Ochotniczej oraz odnowione powstanie. *Bolszewicki Postęp* pokazuje Armię Ochotniczą wycofującą się na mapie, a Armię Czerwoną goniącą ich, przy czym wszystkie strony walczą o kontrolę nad kluczowymi obszarami.
Te scenariusze reprezentują kampanie, które mogły zmienić bieg ukraińskiej wojny domowej. W *Upadku Dyrekcji* Dyrekcja mogła pokonać bolszewików i prawdopodobnie zachować niepodległość. W *Buncie przeciwko Armii Ochotniczej* makhnowści mogli zdobyć silniejszą pozycję i prawdopodobnie uzyskać autonomię.
Uwaga: Wczesne wersje używały większych heksów, większych jednostek i mniejszej mapy niż obecny projekt. Notatki projektowe czasami odnoszą się do "Buntu przeciwko Armii Ochotniczej" jako "Powrót Makhno."
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 847__TOK_1__ razy | |
Tatchanka przedstawia kampanie z 1919 roku w centralnej i wschodniej Ukrainie. Dwóch lub trzech graczy kontroluje przeciwne armie w jednym z czterech scenariuszy. Gra przedstawia centralną i wschodnią Ukrainę w skali 32 kilometrów/20 mil na heks i 7-8 dni na turę, a zaangażowane armie mają około 2000 żołnierzy bojowych na jednostkę, z dodatkowymi bazami logistycznymi, pociągami pancernymi, kanonierkami rzecznymi i zapasami broni.
Projekt został uproszczony, aby skupić się na dwóch kluczowych kampaniach. *Upadek Dyrekcji* pokazuje konflikt trójstronny pod koniec 1918 roku i w pierwszych miesiącach 1919 roku, kiedy bolszewicy obalili Dyrekcję. *Bunt przeciwko Armii Ochotniczej* pokazuje decydujące kampanie w ostatnich miesiącach 1919 roku i na początku 1920 roku. *Droga do Wolności?* i *Bolszewicki Postęp* przedstawiają krótsze części *Buntu.* *Droga do Wolności?* pokazuje kampanię makhnowistów w kierunku ich rodzinnych terenów i w tyły Armii Ochotniczej oraz odnowione powstanie. *Bolszewicki Postęp* pokazuje Armię Ochotniczą wycofującą się na mapie, a Armię Czerwoną goniącą ich, przy czym wszystkie strony walczą o kontrolę nad kluczowymi obszarami.
Te scenariusze reprezentują kampanie, które mogły zmienić bieg ukraińskiej wojny domowej. W *Upadku Dyrekcji* Dyrekcja mogła pokonać bolszewików i prawdopodobnie zachować niepodległość. W *Buncie przeciwko Armii Ochotniczej* makhnowści mogli zdobyć silniejszą pozycję i prawdopodobnie uzyskać autonomię.
Uwaga: Wczesne wersje używały większych heksów, większych jednostek i mniejszej mapy niż obecny projekt. Notatki projektowe czasami odnoszą się do "Buntu przeciwko Armii Ochotniczej" jako "Powrót Makhno."
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 847__TOK_1__ razy | |