Promo Banner
Język: język-UK
Terra Mystica (Prima Edizione)
add-wishlist
add-collection
8.08
#26 w rankingu 45.796 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 4 graczy 692 z 960 głosów Wiek zalecany przez graczy: 14+ 80 z 192 głosów Przeczytaj recenzje
2-5
100'
12
Nenhum texto necessário no jogo

Terra Mystica (Prima Edizione)

Gra planszowa pt Jens Drögemüller Helge Ostertag
Wydawca: Feuerland Spiele
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Terra Mystica (Prima Edizione)
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis

W magicznej krainie Terra Mystica żyje 14 różnych ludów w siedmiu krajobrazach, a każda grupa jest związana ze swoim własnym środowiskiem domowym, więc aby się rozwijać, muszą terraformować sąsiednie krajobrazy w swoje środowiska domowe w konkurencji z innymi grupami.

Terra Mystica to gra z bardzo małym szczęściem, która nagradza strategiczne planowanie. Każdy gracz rządzi jedną z 14 grup. Z subtelnością i umiejętnością gracz musi starać się rządzić jak największym obszarem i rozwijać umiejętności tej grupy. Istnieją również cztery religijne kultury, w których można postępować. Aby to wszystko zrobić, każda grupa ma specjalne umiejętności i zdolności.

W swojej turze gracze wykonują swoje akcje na zasobach, które mają do dyspozycji. Różne budynki pozwalają graczom rozwijać różne zasoby. Mieszkania pozwalają na więcej pracowników. Domy handlowe pozwalają graczom zarabiać pieniądze. Twierdze odblokowują specjalną zdolność grupy, a świątynie pozwalają rozwijać religię oraz umiejętności terraformacji i żeglugi. Budynki można ulepszać: mieszkania można rozwijać w domy handlowe; domy handlowe można rozwijać w twierdze lub świątynie; jedna świątynia może być ulepszona do sanktuarium. Każda grupa musi również rozwijać swoje umiejętności terraformacji i umiejętności związane z łodziami, aby korzystać z rzek. Grupy, o których mowa, wraz z ich krajobrazem domowym, to:

Pustynia (Fakirzy, Nomadzi)
Równiny (Pół-elfy, Kultystów)
Bagno (Alchemicy, Ciemne)
Jezioro (Syreny, Swarmlings)
Las (Czarownice, Auren)
Góra (Krasnoludy, Inżynierowie)
Samotność (Giganci, Magowie Chaosu)

Bliskość do innych grup to podwójnie ostrze w Terra Mystica. Bycie blisko innych grup daje ci dodatkową moc, ale także oznacza, że rozwijanie się jest trudniejsze...

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Cywilizacja Fantazja Eksploracja
Alternatywne nazwy: Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6250__TOK_1__ razy
Opis Opis

W magicznej krainie Terra Mystica żyje 14 różnych ludów w siedmiu krajobrazach, a każda grupa jest związana ze swoim własnym środowiskiem domowym, więc aby się rozwijać, muszą terraformować sąsiednie krajobrazy w swoje środowiska domowe w konkurencji z innymi grupami.

Terra Mystica to gra z bardzo małym szczęściem, która nagradza strategiczne planowanie. Każdy gracz rządzi jedną z 14 grup. Z subtelnością i umiejętnością gracz musi starać się rządzić jak największym obszarem i rozwijać umiejętności tej grupy. Istnieją również cztery religijne kultury, w których można postępować. Aby to wszystko zrobić, każda grupa ma specjalne umiejętności i zdolności.

W swojej turze gracze wykonują swoje akcje na zasobach, które mają do dyspozycji. Różne budynki pozwalają graczom rozwijać różne zasoby. Mieszkania pozwalają na więcej pracowników. Domy handlowe pozwalają graczom zarabiać pieniądze. Twierdze odblokowują specjalną zdolność grupy, a świątynie pozwalają rozwijać religię oraz umiejętności terraformacji i żeglugi. Budynki można ulepszać: mieszkania można rozwijać w domy handlowe; domy handlowe można rozwijać w twierdze lub świątynie; jedna świątynia może być ulepszona do sanktuarium. Każda grupa musi również rozwijać swoje umiejętności terraformacji i umiejętności związane z łodziami, aby korzystać z rzek. Grupy, o których mowa, wraz z ich krajobrazem domowym, to:

Pustynia (Fakirzy, Nomadzi)
Równiny (Pół-elfy, Kultystów)
Bagno (Alchemicy, Ciemne)
Jezioro (Syreny, Swarmlings)
Las (Czarownice, Auren)
Góra (Krasnoludy, Inżynierowie)
Samotność (Giganci, Magowie Chaosu)

Bliskość do innych grup to podwójnie ostrze w Terra Mystica. Bycie blisko innych grup daje ci dodatkową moc, ale także oznacza, że rozwijanie się jest trudniejsze...

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Cywilizacja Fantazja Eksploracja
Alternatywne nazwy: Terra Mystica Терра Мистика テラミスティカ 神秘大地 테라 미스티카
BARCODE: ?????????
W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6250__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 960 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 17 poleca, 574 odradza
  • 2 29 29 uważa, że jest najlepsza, 365 poleca, 377 odradza
  • 3 147 147 uważa, że jest najlepsza, 596 poleca, 58 odradza
  • 4 692 692 uważa, że jest najlepsza, 168 poleca, 4 odradza
  • 5 191 191 uważa, że jest najlepsza, 469 poleca, 92 odradza
  • 5+ 7 7 uważa, że jest najlepsza, 16 poleca, 420 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję