We ignore the rule about everyone losing 1 TR a round as it slows the game needlessly.
|
|
|
|
1-5
150'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Terraforming Mars: Aufruhr
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
Cena promocyjna
Rozszerzenie zawiera nowe korporacje, nowe projekty i nowy typ kart — Globalne Wydarzenia, od burz piaskowych po zamieszki i rosnące zapotrzebowanie na stopy, które pozwalają planować z wyprzedzeniem na 3 pokolenia.
W sercu tego znajduje się arena polityczna Komitetu Terraformacji. Nowa akcja pozwala graczom dodawać delegatów do różnych partii, przy czym pierwszy delegat każdej generacji jest darmowy, a dodatkowe kosztują 5 MC. Neutralni delegaci są dodawani przez globalne wydarzenia, reprezentując życzenia i trendy społeczeństwa.
Kiedy gracz (nawet gracz neutralny) ma więcej delegatów w partii niż jakikolwiek inny gracz, ten gracz przejmuje miejsce lidera partii dla tej partii, a gdy partia ma więcej delegatów niż jakakolwiek inna partia, staje się dominująca. Dominująca partia stanie się rządzącą w następnej generacji, narzucając swój jednorazowy bonus, swoją bieżącą politykę i przyznając przewodnictwo swojemu liderowi partii, przyznając temu graczowi 1 ocenę terraformacji.
Partia: Bonus: Polityka:
Kelwinista 1MC/produkcja ciepła 10MC -> 1 produkcja ciepła + 1 produkcja energii
Naukowiec 1MC/znacznik nauki 10MC -> dobierz 3 karty (raz na gracza)
Jedność 1MC/znacznik planety Tytan jest wart +1MC
Mars Pierwszy 1MC/znacznik budowlany Umieszczenie kafelki na Marsie daje 1 stal
Zieloni 1MC/znacznik biologiczny umieszczenie kafelki zieleni daje 4MC
Czerwoni 1TR dla najniższego gracza Zwiększenie TR w fazie akcji kosztuje +3MC
Arena polityczna określa również wpływ graczy, który można wykorzystać do moderowania lub wzmacniania efektu aktualnego globalnego wydarzenia. Wpływ zdobywa się, będąc przewodniczącym Komitetu, będąc liderem partii dominującej i mając delegata niebędącego liderem w partii dominującej.
Aby zapłacić za wszystkie te nowe bonusy, Komitet przegląda ocenę terraformacji, obniżając ją dla wszystkich graczy o 1 krok w każdej generacji.
W Turmoil gracze mogą próbować narzucić swoją własną agendę lub pchnąć ją w bardziej umiarkowany, ekonomiczny sposób. Mogą grać, aby złagodzić globalne wydarzenia za pomocą wpływu lub dostosować swoją grę, aby lepiej z nich skorzystać. Mogą również przewidywać agendy konkurencyjnych graczy i próbować zyskać na nich lub je przeciwdziałać.
Turmoil to rozszerzenie dla ekspertów - przygotuj się na spotkanie pełnego spektrum ludzkiej cywilizacji w erze terraformacji Marsa!
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Zajęte Eventi Drafting aperto Maggioranza di area |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction Eksploracja kosmosu Rozszerzenie do gry podstawowej Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4260370821100 |
| Obejrzano go 1848__TOK_1__ razy | |
Rozszerzenie zawiera nowe korporacje, nowe projekty i nowy typ kart — Globalne Wydarzenia, od burz piaskowych po zamieszki i rosnące zapotrzebowanie na stopy, które pozwalają planować z wyprzedzeniem na 3 pokolenia.
W sercu tego znajduje się arena polityczna Komitetu Terraformacji. Nowa akcja pozwala graczom dodawać delegatów do różnych partii, przy czym pierwszy delegat każdej generacji jest darmowy, a dodatkowe kosztują 5 MC. Neutralni delegaci są dodawani przez globalne wydarzenia, reprezentując życzenia i trendy społeczeństwa.
Kiedy gracz (nawet gracz neutralny) ma więcej delegatów w partii niż jakikolwiek inny gracz, ten gracz przejmuje miejsce lidera partii dla tej partii, a gdy partia ma więcej delegatów niż jakakolwiek inna partia, staje się dominująca. Dominująca partia stanie się rządzącą w następnej generacji, narzucając swój jednorazowy bonus, swoją bieżącą politykę i przyznając przewodnictwo swojemu liderowi partii, przyznając temu graczowi 1 ocenę terraformacji.
Partia: Bonus: Polityka:
Kelwinista 1MC/produkcja ciepła 10MC -> 1 produkcja ciepła + 1 produkcja energii
Naukowiec 1MC/znacznik nauki 10MC -> dobierz 3 karty (raz na gracza)
Jedność 1MC/znacznik planety Tytan jest wart +1MC
Mars Pierwszy 1MC/znacznik budowlany Umieszczenie kafelki na Marsie daje 1 stal
Zieloni 1MC/znacznik biologiczny umieszczenie kafelki zieleni daje 4MC
Czerwoni 1TR dla najniższego gracza Zwiększenie TR w fazie akcji kosztuje +3MC
Arena polityczna określa również wpływ graczy, który można wykorzystać do moderowania lub wzmacniania efektu aktualnego globalnego wydarzenia. Wpływ zdobywa się, będąc przewodniczącym Komitetu, będąc liderem partii dominującej i mając delegata niebędącego liderem w partii dominującej.
Aby zapłacić za wszystkie te nowe bonusy, Komitet przegląda ocenę terraformacji, obniżając ją dla wszystkich graczy o 1 krok w każdej generacji.
W Turmoil gracze mogą próbować narzucić swoją własną agendę lub pchnąć ją w bardziej umiarkowany, ekonomiczny sposób. Mogą grać, aby złagodzić globalne wydarzenia za pomocą wpływu lub dostosować swoją grę, aby lepiej z nich skorzystać. Mogą również przewidywać agendy konkurencyjnych graczy i próbować zyskać na nich lub je przeciwdziałać.
Turmoil to rozszerzenie dla ekspertów - przygotuj się na spotkanie pełnego spektrum ludzkiej cywilizacji w erze terraformacji Marsa!
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Zajęte Eventi Drafting aperto Maggioranza di area |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Science-fiction Eksploracja kosmosu Rozszerzenie do gry podstawowej Costruzione del Territorio Industria Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4260370821100 |
| Obejrzano go 1848__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Essa Expansão tras novos tipos de tabuleiros ao jogo, onde terão eventos que irão nortear as decisões do jogo e não devem ser ignorados, os recursos são mais escassos, surge um nova ação onde precisamos ter maioria em partidos do jogo para ter mais benefícios ou menos punições. Essa expansão deixa o jogo bem punitivo.
Probably my favorite expansion. It adds a very fun element of more player interaction. I have had several games where I've early on drawn some type of card to mess with another player's candidate, saved the card throught out the whole game, and then played it in the last round to outmaneuvre somebody who's had it coming ?. Immensly satisfying revenge possibilities. The expansion has created a lot of fun memories and stories for our group.
A wonderful expansion. The Global Events and the political maneuvering in the Terraforming Committee both add yet another level of strategy to this already marvelous game.
My favourite of the expansions Adding an extra option to move delagate gives room to think. I think this expansion is more rewarding than punishing
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję