|
|
|
|
2-4
60'
13
Niezależny od języka
|
The Artemis Project Kickstarter edition
Wydawca: Grand Gamers Guild
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Artemis Project Kickstarter edition
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 14: 80.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (80.0x120.0)
Europa, księżyc Saturna. Głębokie skany ujawniły, że pod grubą na kilka kilometrów skorupą lodową istnieje ogromne płynne morze, z niepodważalnymi dowodami na istnienie życia organicznego.
Na napromieniowanej powierzchni Europy było zbyt zimno, a atmosfera zbyt cienka do zamieszkania przez ludzi, więc pierwszym krokiem w kierunku uczynienia planety zdatnej do życia byłoby stworzenie atmosfery, ochrona jej przed promieniowaniem i podniesienie jej temperatury. Zespoły zaawansowane zbudowały generatory atmosfery i ustanowiły pole energetyczne otaczające planetę, aby uwięzić gazy. Udało się to jednocześnie, poprawiając powietrze nadające się do oddychania, a także uwięziając cieplejszą atmosferę wewnątrz i podnosząc temperaturę księżyca do znośnego (ale wciąż wrogiego) poziomu. Niski pierścień orbitalny znany jako Threshold jest źródłem (a także bramą do) tarczy energetycznej.
Podnoszenie temperatury zajęło wiele dziesięcioleci stałych wysiłków. Zbyt długi proces, aby kruche rządy mogły go nadzorować lub finansować, projekt był współzarządzany przez konglomerat korporacji z doświadczeniem w rozwoju egzoplanet. Bioformowanie to pierwszy krok; uczynienie planety lub księżyca zasadniczo zdatnym do życia. Stabilizacja to następny krok; uczynienie zamieszkałego satelity zdolnym do dalszego istnienia bez stałej pomocy z zewnątrz.
W miarę ocieplania się atmosfery zaczęła ona wpływać na powierzchnię księżyca. Skorupa lodowa pękała i przesuwała się w niektórych miejscach, tworząc bardziej nierówny teren z głównie pozbawionego cech księżyca. Pogoda zaczęła występować, w tym opady śniegu i burze elektryczne. W niektórych miejscach wystąpiły "przerwy" w skorupie, gdzie skalne iglice lub płaskowyże wypychały się przez lód. Wiele z tych przerw przyniosło dowody życia roślinnego i zwierzęcego na powierzchnię.
W końcu powierzchnia księżyca osiągnęła status zdatny do życia. Zimno pozostaje śmiertelne, a powietrze jest cienkie, ale można je znieść przy wsparciu technologicznym. Zespoły wiercące były pierwszymi, które wylądowały, ustanawiając przewody z powierzchni do oceanu poniżej. Konkurencyjne frakcje Stabilizatorów wysłały swoje statki transportowe na powierzchnię, ustanawiając Doorstep (główny wspólny port kosmiczny) i negocjując lokalizacje oraz dzielenie się zasobami.
Głęboko pod skorupą potwierdzono, że oceany są rzeczywiście pełne obcej życia morskiego. Małże, rośliny, koralowce, stawonogi, a nawet dziwne ryby i większe stworzenia morskie zamieszkiwały rozległą, wzajemnie połączoną sieć ukrytych mórz. Wulkanizm jest powszechny, podgrzewając bogate w minerały wody i tworząc doskonałe warunki do zbierania energii. Największa jaskinia blisko powierzchni znana jest jako The Pocket. To tutaj pierwsze zespoły Stabilizatorów zbudowały swoje pierwsze placówki, mając na celu ustanowienie długoterminowych społeczności zdolnych do przetrwania w nieskończoność. Aqua-farming jest dobrze rozwinięty; jedzenie i inne artykuły są efektywnie zbierane. The Pocket ma wiele złóż minerałów i kryształów, które można wydobywać i przetwarzać, aby stworzyć mocne i wszechstronne materiały budowlane na miejscu.
Osadnicy przybywają do Doorstep w regularnych odstępach, gdy Threshold jest otwarty. Przybycia są czterech ogólnych typów: Pionierzy (którzy mają za zadanie badać zmieniającą się powierzchnię księżyca i labirynt mórz poniżej), Inżynierowie (którzy opracowują i obsługują maszyny i struktury potrzebne do prowadzenia kolonii), Marines (którzy bronią kolonii przed wrogim życiem morskim, niepożądanymi intruzami i innymi koloniami) oraz Stewardzi (nadzorcy odpowiedzialni za strategię i negocjacje).
Rozwój kolonii odbywa się głównie pod lodem; tutaj koncentrują się wszystkie zasoby księżyca, więc tutaj wysiłek jest najlepiej wydany. Aby pozostać blisko powierzchni, większość struktur kolonii jest budowana przylegając do dolnej strony skorupy lodowej. Struktury powierzchniowe będą budowane tylko wtedy, gdy podwodny posterunek będzie dobrze ustalony i zacznie prosperować. Oprócz budowy i zbierania zasobów, kolonie poświęcają wiele wysiłku na badanie tego nowego środowiska. Działalność wulkaniczna i bogate w minerały wody sprawiają, że skanowanie dalekiego zasięgu jest niewiarygodne, więc fizyczne badania są wymagane, aby zbadać głębiny.
W miarę jak The Pocket jest badane i rozszerzane, ustalone kolonie dokonują kilku niezwykłych odkryć pod lodem. Głęboko w rowach zaczynają być znajdowane artefakty nie-ludzkiego pochodzenia. Ciemne morza skrywają wiele tajemnic. Oddziały najemników czasami pojawiają się na powierzchni i pod morzem, wnikając w Threshold w jakiś sposób, aby przeprowadzić nieznaną misję na księżycu. Te aspekty są niepokojące, ale nie mogą odciągnąć kolonii od ich głównych celów.
W projekcie Artemis jest jeszcze wcześnie. Zyskano przyczółek życia tutaj, ale będzie wymagało to wytrwałego wysiłku konkurencyjnych kolonii, aby osiągnąć punkt, w którym Europa będzie naprawdę zdatna do życia jako dom. Tutaj zaczyna się gra The Artemis Project.
Na napromieniowanej powierzchni Europy było zbyt zimno, a atmosfera zbyt cienka do zamieszkania przez ludzi, więc pierwszym krokiem w kierunku uczynienia planety zdatnej do życia byłoby stworzenie atmosfery, ochrona jej przed promieniowaniem i podniesienie jej temperatury. Zespoły zaawansowane zbudowały generatory atmosfery i ustanowiły pole energetyczne otaczające planetę, aby uwięzić gazy. Udało się to jednocześnie, poprawiając powietrze nadające się do oddychania, a także uwięziając cieplejszą atmosferę wewnątrz i podnosząc temperaturę księżyca do znośnego (ale wciąż wrogiego) poziomu. Niski pierścień orbitalny znany jako Threshold jest źródłem (a także bramą do) tarczy energetycznej.
Podnoszenie temperatury zajęło wiele dziesięcioleci stałych wysiłków. Zbyt długi proces, aby kruche rządy mogły go nadzorować lub finansować, projekt był współzarządzany przez konglomerat korporacji z doświadczeniem w rozwoju egzoplanet. Bioformowanie to pierwszy krok; uczynienie planety lub księżyca zasadniczo zdatnym do życia. Stabilizacja to następny krok; uczynienie zamieszkałego satelity zdolnym do dalszego istnienia bez stałej pomocy z zewnątrz.
W miarę ocieplania się atmosfery zaczęła ona wpływać na powierzchnię księżyca. Skorupa lodowa pękała i przesuwała się w niektórych miejscach, tworząc bardziej nierówny teren z głównie pozbawionego cech księżyca. Pogoda zaczęła występować, w tym opady śniegu i burze elektryczne. W niektórych miejscach wystąpiły "przerwy" w skorupie, gdzie skalne iglice lub płaskowyże wypychały się przez lód. Wiele z tych przerw przyniosło dowody życia roślinnego i zwierzęcego na powierzchnię.
W końcu powierzchnia księżyca osiągnęła status zdatny do życia. Zimno pozostaje śmiertelne, a powietrze jest cienkie, ale można je znieść przy wsparciu technologicznym. Zespoły wiercące były pierwszymi, które wylądowały, ustanawiając przewody z powierzchni do oceanu poniżej. Konkurencyjne frakcje Stabilizatorów wysłały swoje statki transportowe na powierzchnię, ustanawiając Doorstep (główny wspólny port kosmiczny) i negocjując lokalizacje oraz dzielenie się zasobami.
Głęboko pod skorupą potwierdzono, że oceany są rzeczywiście pełne obcej życia morskiego. Małże, rośliny, koralowce, stawonogi, a nawet dziwne ryby i większe stworzenia morskie zamieszkiwały rozległą, wzajemnie połączoną sieć ukrytych mórz. Wulkanizm jest powszechny, podgrzewając bogate w minerały wody i tworząc doskonałe warunki do zbierania energii. Największa jaskinia blisko powierzchni znana jest jako The Pocket. To tutaj pierwsze zespoły Stabilizatorów zbudowały swoje pierwsze placówki, mając na celu ustanowienie długoterminowych społeczności zdolnych do przetrwania w nieskończoność. Aqua-farming jest dobrze rozwinięty; jedzenie i inne artykuły są efektywnie zbierane. The Pocket ma wiele złóż minerałów i kryształów, które można wydobywać i przetwarzać, aby stworzyć mocne i wszechstronne materiały budowlane na miejscu.
Osadnicy przybywają do Doorstep w regularnych odstępach, gdy Threshold jest otwarty. Przybycia są czterech ogólnych typów: Pionierzy (którzy mają za zadanie badać zmieniającą się powierzchnię księżyca i labirynt mórz poniżej), Inżynierowie (którzy opracowują i obsługują maszyny i struktury potrzebne do prowadzenia kolonii), Marines (którzy bronią kolonii przed wrogim życiem morskim, niepożądanymi intruzami i innymi koloniami) oraz Stewardzi (nadzorcy odpowiedzialni za strategię i negocjacje).
Rozwój kolonii odbywa się głównie pod lodem; tutaj koncentrują się wszystkie zasoby księżyca, więc tutaj wysiłek jest najlepiej wydany. Aby pozostać blisko powierzchni, większość struktur kolonii jest budowana przylegając do dolnej strony skorupy lodowej. Struktury powierzchniowe będą budowane tylko wtedy, gdy podwodny posterunek będzie dobrze ustalony i zacznie prosperować. Oprócz budowy i zbierania zasobów, kolonie poświęcają wiele wysiłku na badanie tego nowego środowiska. Działalność wulkaniczna i bogate w minerały wody sprawiają, że skanowanie dalekiego zasięgu jest niewiarygodne, więc fizyczne badania są wymagane, aby zbadać głębiny.
W miarę jak The Pocket jest badane i rozszerzane, ustalone kolonie dokonują kilku niezwykłych odkryć pod lodem. Głęboko w rowach zaczynają być znajdowane artefakty nie-ludzkiego pochodzenia. Ciemne morza skrywają wiele tajemnic. Oddziały najemników czasami pojawiają się na powierzchni i pod morzem, wnikając w Threshold w jakiś sposób, aby przeprowadzić nieznaną misję na księżycu. Te aspekty są niepokojące, ale nie mogą odciągnąć kolonii od ich głównych celów.
W projekcie Artemis jest jeszcze wcześnie. Zyskano przyczółek życia tutaj, ale będzie wymagało to wytrwałego wysiłku konkurencyjnych kolonii, aby osiągnąć punkt, w którym Europa będzie naprawdę zdatna do życia jako dom. Tutaj zaczyna się gra The Artemis Project.
| Mechanika: | Rzut kostką Zajęte Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Z kostkami Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Das Artemis-Projekt The Artemis Project 月神計劃 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2083__TOK_1__ razy | |
Europa, księżyc Saturna. Głębokie skany ujawniły, że pod grubą na kilka kilometrów skorupą lodową istnieje ogromne płynne morze, z niepodważalnymi dowodami na istnienie życia organicznego.
Na napromieniowanej powierzchni Europy było zbyt zimno, a atmosfera zbyt cienka do zamieszkania przez ludzi, więc pierwszym krokiem w kierunku uczynienia planety zdatnej do życia byłoby stworzenie atmosfery, ochrona jej przed promieniowaniem i podniesienie jej temperatury. Zespoły zaawansowane zbudowały generatory atmosfery i ustanowiły pole energetyczne otaczające planetę, aby uwięzić gazy. Udało się to jednocześnie, poprawiając powietrze nadające się do oddychania, a także uwięziając cieplejszą atmosferę wewnątrz i podnosząc temperaturę księżyca do znośnego (ale wciąż wrogiego) poziomu. Niski pierścień orbitalny znany jako Threshold jest źródłem (a także bramą do) tarczy energetycznej.
Podnoszenie temperatury zajęło wiele dziesięcioleci stałych wysiłków. Zbyt długi proces, aby kruche rządy mogły go nadzorować lub finansować, projekt był współzarządzany przez konglomerat korporacji z doświadczeniem w rozwoju egzoplanet. Bioformowanie to pierwszy krok; uczynienie planety lub księżyca zasadniczo zdatnym do życia. Stabilizacja to następny krok; uczynienie zamieszkałego satelity zdolnym do dalszego istnienia bez stałej pomocy z zewnątrz.
W miarę ocieplania się atmosfery zaczęła ona wpływać na powierzchnię księżyca. Skorupa lodowa pękała i przesuwała się w niektórych miejscach, tworząc bardziej nierówny teren z głównie pozbawionego cech księżyca. Pogoda zaczęła występować, w tym opady śniegu i burze elektryczne. W niektórych miejscach wystąpiły "przerwy" w skorupie, gdzie skalne iglice lub płaskowyże wypychały się przez lód. Wiele z tych przerw przyniosło dowody życia roślinnego i zwierzęcego na powierzchnię.
W końcu powierzchnia księżyca osiągnęła status zdatny do życia. Zimno pozostaje śmiertelne, a powietrze jest cienkie, ale można je znieść przy wsparciu technologicznym. Zespoły wiercące były pierwszymi, które wylądowały, ustanawiając przewody z powierzchni do oceanu poniżej. Konkurencyjne frakcje Stabilizatorów wysłały swoje statki transportowe na powierzchnię, ustanawiając Doorstep (główny wspólny port kosmiczny) i negocjując lokalizacje oraz dzielenie się zasobami.
Głęboko pod skorupą potwierdzono, że oceany są rzeczywiście pełne obcej życia morskiego. Małże, rośliny, koralowce, stawonogi, a nawet dziwne ryby i większe stworzenia morskie zamieszkiwały rozległą, wzajemnie połączoną sieć ukrytych mórz. Wulkanizm jest powszechny, podgrzewając bogate w minerały wody i tworząc doskonałe warunki do zbierania energii. Największa jaskinia blisko powierzchni znana jest jako The Pocket. To tutaj pierwsze zespoły Stabilizatorów zbudowały swoje pierwsze placówki, mając na celu ustanowienie długoterminowych społeczności zdolnych do przetrwania w nieskończoność. Aqua-farming jest dobrze rozwinięty; jedzenie i inne artykuły są efektywnie zbierane. The Pocket ma wiele złóż minerałów i kryształów, które można wydobywać i przetwarzać, aby stworzyć mocne i wszechstronne materiały budowlane na miejscu.
Osadnicy przybywają do Doorstep w regularnych odstępach, gdy Threshold jest otwarty. Przybycia są czterech ogólnych typów: Pionierzy (którzy mają za zadanie badać zmieniającą się powierzchnię księżyca i labirynt mórz poniżej), Inżynierowie (którzy opracowują i obsługują maszyny i struktury potrzebne do prowadzenia kolonii), Marines (którzy bronią kolonii przed wrogim życiem morskim, niepożądanymi intruzami i innymi koloniami) oraz Stewardzi (nadzorcy odpowiedzialni za strategię i negocjacje).
Rozwój kolonii odbywa się głównie pod lodem; tutaj koncentrują się wszystkie zasoby księżyca, więc tutaj wysiłek jest najlepiej wydany. Aby pozostać blisko powierzchni, większość struktur kolonii jest budowana przylegając do dolnej strony skorupy lodowej. Struktury powierzchniowe będą budowane tylko wtedy, gdy podwodny posterunek będzie dobrze ustalony i zacznie prosperować. Oprócz budowy i zbierania zasobów, kolonie poświęcają wiele wysiłku na badanie tego nowego środowiska. Działalność wulkaniczna i bogate w minerały wody sprawiają, że skanowanie dalekiego zasięgu jest niewiarygodne, więc fizyczne badania są wymagane, aby zbadać głębiny.
W miarę jak The Pocket jest badane i rozszerzane, ustalone kolonie dokonują kilku niezwykłych odkryć pod lodem. Głęboko w rowach zaczynają być znajdowane artefakty nie-ludzkiego pochodzenia. Ciemne morza skrywają wiele tajemnic. Oddziały najemników czasami pojawiają się na powierzchni i pod morzem, wnikając w Threshold w jakiś sposób, aby przeprowadzić nieznaną misję na księżycu. Te aspekty są niepokojące, ale nie mogą odciągnąć kolonii od ich głównych celów.
W projekcie Artemis jest jeszcze wcześnie. Zyskano przyczółek życia tutaj, ale będzie wymagało to wytrwałego wysiłku konkurencyjnych kolonii, aby osiągnąć punkt, w którym Europa będzie naprawdę zdatna do życia jako dom. Tutaj zaczyna się gra The Artemis Project.
Na napromieniowanej powierzchni Europy było zbyt zimno, a atmosfera zbyt cienka do zamieszkania przez ludzi, więc pierwszym krokiem w kierunku uczynienia planety zdatnej do życia byłoby stworzenie atmosfery, ochrona jej przed promieniowaniem i podniesienie jej temperatury. Zespoły zaawansowane zbudowały generatory atmosfery i ustanowiły pole energetyczne otaczające planetę, aby uwięzić gazy. Udało się to jednocześnie, poprawiając powietrze nadające się do oddychania, a także uwięziając cieplejszą atmosferę wewnątrz i podnosząc temperaturę księżyca do znośnego (ale wciąż wrogiego) poziomu. Niski pierścień orbitalny znany jako Threshold jest źródłem (a także bramą do) tarczy energetycznej.
Podnoszenie temperatury zajęło wiele dziesięcioleci stałych wysiłków. Zbyt długi proces, aby kruche rządy mogły go nadzorować lub finansować, projekt był współzarządzany przez konglomerat korporacji z doświadczeniem w rozwoju egzoplanet. Bioformowanie to pierwszy krok; uczynienie planety lub księżyca zasadniczo zdatnym do życia. Stabilizacja to następny krok; uczynienie zamieszkałego satelity zdolnym do dalszego istnienia bez stałej pomocy z zewnątrz.
W miarę ocieplania się atmosfery zaczęła ona wpływać na powierzchnię księżyca. Skorupa lodowa pękała i przesuwała się w niektórych miejscach, tworząc bardziej nierówny teren z głównie pozbawionego cech księżyca. Pogoda zaczęła występować, w tym opady śniegu i burze elektryczne. W niektórych miejscach wystąpiły "przerwy" w skorupie, gdzie skalne iglice lub płaskowyże wypychały się przez lód. Wiele z tych przerw przyniosło dowody życia roślinnego i zwierzęcego na powierzchnię.
W końcu powierzchnia księżyca osiągnęła status zdatny do życia. Zimno pozostaje śmiertelne, a powietrze jest cienkie, ale można je znieść przy wsparciu technologicznym. Zespoły wiercące były pierwszymi, które wylądowały, ustanawiając przewody z powierzchni do oceanu poniżej. Konkurencyjne frakcje Stabilizatorów wysłały swoje statki transportowe na powierzchnię, ustanawiając Doorstep (główny wspólny port kosmiczny) i negocjując lokalizacje oraz dzielenie się zasobami.
Głęboko pod skorupą potwierdzono, że oceany są rzeczywiście pełne obcej życia morskiego. Małże, rośliny, koralowce, stawonogi, a nawet dziwne ryby i większe stworzenia morskie zamieszkiwały rozległą, wzajemnie połączoną sieć ukrytych mórz. Wulkanizm jest powszechny, podgrzewając bogate w minerały wody i tworząc doskonałe warunki do zbierania energii. Największa jaskinia blisko powierzchni znana jest jako The Pocket. To tutaj pierwsze zespoły Stabilizatorów zbudowały swoje pierwsze placówki, mając na celu ustanowienie długoterminowych społeczności zdolnych do przetrwania w nieskończoność. Aqua-farming jest dobrze rozwinięty; jedzenie i inne artykuły są efektywnie zbierane. The Pocket ma wiele złóż minerałów i kryształów, które można wydobywać i przetwarzać, aby stworzyć mocne i wszechstronne materiały budowlane na miejscu.
Osadnicy przybywają do Doorstep w regularnych odstępach, gdy Threshold jest otwarty. Przybycia są czterech ogólnych typów: Pionierzy (którzy mają za zadanie badać zmieniającą się powierzchnię księżyca i labirynt mórz poniżej), Inżynierowie (którzy opracowują i obsługują maszyny i struktury potrzebne do prowadzenia kolonii), Marines (którzy bronią kolonii przed wrogim życiem morskim, niepożądanymi intruzami i innymi koloniami) oraz Stewardzi (nadzorcy odpowiedzialni za strategię i negocjacje).
Rozwój kolonii odbywa się głównie pod lodem; tutaj koncentrują się wszystkie zasoby księżyca, więc tutaj wysiłek jest najlepiej wydany. Aby pozostać blisko powierzchni, większość struktur kolonii jest budowana przylegając do dolnej strony skorupy lodowej. Struktury powierzchniowe będą budowane tylko wtedy, gdy podwodny posterunek będzie dobrze ustalony i zacznie prosperować. Oprócz budowy i zbierania zasobów, kolonie poświęcają wiele wysiłku na badanie tego nowego środowiska. Działalność wulkaniczna i bogate w minerały wody sprawiają, że skanowanie dalekiego zasięgu jest niewiarygodne, więc fizyczne badania są wymagane, aby zbadać głębiny.
W miarę jak The Pocket jest badane i rozszerzane, ustalone kolonie dokonują kilku niezwykłych odkryć pod lodem. Głęboko w rowach zaczynają być znajdowane artefakty nie-ludzkiego pochodzenia. Ciemne morza skrywają wiele tajemnic. Oddziały najemników czasami pojawiają się na powierzchni i pod morzem, wnikając w Threshold w jakiś sposób, aby przeprowadzić nieznaną misję na księżycu. Te aspekty są niepokojące, ale nie mogą odciągnąć kolonii od ich głównych celów.
W projekcie Artemis jest jeszcze wcześnie. Zyskano przyczółek życia tutaj, ale będzie wymagało to wytrwałego wysiłku konkurencyjnych kolonii, aby osiągnąć punkt, w którym Europa będzie naprawdę zdatna do życia jako dom. Tutaj zaczyna się gra The Artemis Project.
Karty 14: 80.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (80.0x120.0)
| Mechanika: | Rzut kostką Zajęte Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Z kostkami Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Das Artemis-Projekt The Artemis Project 月神計劃 |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2083__TOK_1__ razy | |
