|
|
|
|
2
300'
12
Niezależny od języka
|
The Battle for Dresden 1813
Wydawca: New England Simulations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Battle for Dresden 1813
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik:
49,99€
44,99€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
The Battle for Dresden, 1813 to symulacja na poziomie brygady dla dwóch graczy, przedstawiająca dwa dni walki w i wokół miasta Drezno podczas kampanii Napoleona w 1813 roku w Niemczech. Jeden gracz kontroluje siły francuskie, podczas gdy drugi gracz kontroluje połączone siły austriackie, rosyjskie i pruskie. Elementy gry oznaczają rzeczywiste formacje wojskowe dostępne podczas bitwy. Plansza do gry jest reprezentacją obszaru, w którym te formacje walczyły. Każdy gracz, poprzez uporządkowaną sekwencję gry, manewruje swoimi jednostkami na planszy i angażuje sąsiednie jednostki w walce. Każdy heksagon na planszy reprezentuje 400 jardów rzeczywistego terenu od krawędzi heksagonu do krawędzi heksagonu. Każdy punkt siły reprezentuje około 450 do 650 mężczyzn lub jedną baterię artylerii. Każda tura gry trwa od jednej do czterech godzin, jak wskazano na ścieżce rejestru tur. Kolorowa plansza 22" x 33" 400 dwustronnych znaczników wyciętych w 4 kolorach 28-stronicowa książka zasad o średniej złożoności z podstawowymi, zaawansowanymi i opcjonalnymi zasadami, trzema scenariuszami (5 do 14 godzin), notatkami projektanta i tłem historycznym. System gry: - skala = 400 jardów (366 metrów) na heks, - czas = 60 min (dzień) / 4 godziny (noc) na GT, - siła = 450-650 mężczyzn na SP
The Battle for Dresden, 1813 to symulacja na poziomie brygady dla dwóch graczy, przedstawiająca dwa dni walki w i wokół miasta Drezno podczas kampanii Napoleona w 1813 roku w Niemczech. Jeden gracz kontroluje siły francuskie, podczas gdy drugi gracz kontroluje połączone siły austriackie, rosyjskie i pruskie. Elementy gry oznaczają rzeczywiste formacje wojskowe dostępne podczas bitwy. Plansza do gry jest reprezentacją obszaru, w którym te formacje walczyły. Każdy gracz, poprzez uporządkowaną sekwencję gry, manewruje swoimi jednostkami na planszy i angażuje sąsiednie jednostki w walce. Każdy heksagon na planszy reprezentuje 400 jardów rzeczywistego terenu od krawędzi heksagonu do krawędzi heksagonu. Każdy punkt siły reprezentuje około 450 do 650 mężczyzn lub jedną baterię artylerii. Każda tura gry trwa od jednej do czterech godzin, jak wskazano na ścieżce rejestru tur. Kolorowa plansza 22" x 33" 400 dwustronnych znaczników wyciętych w 4 kolorach 28-stronicowa książka zasad o średniej złożoności z podstawowymi, zaawansowanymi i opcjonalnymi zasadami, trzema scenariuszami (5 do 14 godzin), notatkami projektanta i tłem historycznym. System gry: - skala = 400 jardów (366 metrów) na heks, - czas = 60 min (dzień) / 4 godziny (noc) na GT, - siła = 450-650 mężczyzn na SP