|
|
|
|
2
120'
No es necesario texto en el juego.
|
The Battle of Tours, 732 A.D.
Wydawca: Turning Point Simulations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Battle of Tours, 732 A.D.
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
32,90€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
The Battle of Tours to gra, która obejmuje bitwę, która miała miejsce między Tours a Poitiers we współczesnej Francji między armią Karola, majordoma pałacu Merowingów, a armią muzułmanów Umajjadów Abd ar-Rahmana z iberyjskiej Andaluzji. The Battle of Tours to gra szybko rozgrywająca się, zabawna i o niskiej złożoności. W tym celu wiele szczegółów zostało pominiętych lub uwzględnionych w ogólnych mechanikach. Staraliśmy się zapewnić jak najwięcej smaku epoki i dokładności historycznej, w ramach tego podejścia. Gra powinna zająć około dwóch godzin, aby zakończyć rozgrywkę, około 50% więcej za pierwszym razem. Teraz Turning Point Simulations daje Ci szansę na określenie przyszłości Francji i Europy Zachodniej, z systemem taktycznym, który podkreśla różne mocne i słabe strony obu stron. Dla muzułmanów znajdziesz ich lekko opancerzonych, z dużą ilością kawalerii i skłonnych do ataków w małych grupach przez plemiona. Armia frankijska jest wiek przed Karolem Wielkim, uwięziona w przejściu od rzymskich taktyk ciężkiej piechoty do narodzin rycerzy opancerzonych. To mobilność kontra obrona, mauretańskie włócznie kontra frankijskie długie miecze. A Ty podejmujesz decyzje. The Battle of Tours zawiera 100 żetonów, które uchwycają bardzo różnorodne systemy broni w tej bitwie. Znajdziesz zarówno lekką, jak i ciężką piechotę, lekką i ciężką kawalerię oraz (kilku) jeźdźców łuczników. Ale poza typami jednostek dowodzisz wojskami, które faktycznie walczą "inaczej" niż inne. Jednostki muzułmańskie są aktywowane przez "plemiona", jako zbiór różnych typów jednostek, które poruszają się razem. Jednostki frankijskie aktywują się według typu—cała ciężka piechota, cała lekka piechota, cała kawaleria. Różnica oznacza, że obie armie "czują się" inaczej w dowodzeniu. Gracze wyznaczają podstawowe "rozkazy" poprzez wybór żetonów, a następnie dowiadują się, kto się słucha. Chaos i brak prawdziwej kontroli przekazują historyczny chaos, który naprawdę uchwyca charakter tej bitwy, gdzie porażka może oznaczać rzeź, ale zwycięstwo może oznaczać utratę kontroli, gdy wojska przechodzą od żołnierzy do łupieżców. Możesz być na przodzie w jednej turze, a w następnej na końcu. Trzymaj się mocno na tej przejażdżce. Część serii TPS "Decisive Battles". Oznacza to proste zasady, kluczowe spostrzeżenia dotyczące historii stojącej za grą oraz projekty mające na celu zakończenie w jednej sesji i wysoką wartość powtórzeń. Przy zmieniającej się inicjatywie i niepewnych aktywacjach, żaden z gier Tours nie będzie taki sam.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Średniowieczny Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5138__TOK_1__ razy | |
The Battle of Tours to gra, która obejmuje bitwę, która miała miejsce między Tours a Poitiers we współczesnej Francji między armią Karola, majordoma pałacu Merowingów, a armią muzułmanów Umajjadów Abd ar-Rahmana z iberyjskiej Andaluzji. The Battle of Tours to gra szybko rozgrywająca się, zabawna i o niskiej złożoności. W tym celu wiele szczegółów zostało pominiętych lub uwzględnionych w ogólnych mechanikach. Staraliśmy się zapewnić jak najwięcej smaku epoki i dokładności historycznej, w ramach tego podejścia. Gra powinna zająć około dwóch godzin, aby zakończyć rozgrywkę, około 50% więcej za pierwszym razem. Teraz Turning Point Simulations daje Ci szansę na określenie przyszłości Francji i Europy Zachodniej, z systemem taktycznym, który podkreśla różne mocne i słabe strony obu stron. Dla muzułmanów znajdziesz ich lekko opancerzonych, z dużą ilością kawalerii i skłonnych do ataków w małych grupach przez plemiona. Armia frankijska jest wiek przed Karolem Wielkim, uwięziona w przejściu od rzymskich taktyk ciężkiej piechoty do narodzin rycerzy opancerzonych. To mobilność kontra obrona, mauretańskie włócznie kontra frankijskie długie miecze. A Ty podejmujesz decyzje. The Battle of Tours zawiera 100 żetonów, które uchwycają bardzo różnorodne systemy broni w tej bitwie. Znajdziesz zarówno lekką, jak i ciężką piechotę, lekką i ciężką kawalerię oraz (kilku) jeźdźców łuczników. Ale poza typami jednostek dowodzisz wojskami, które faktycznie walczą "inaczej" niż inne. Jednostki muzułmańskie są aktywowane przez "plemiona", jako zbiór różnych typów jednostek, które poruszają się razem. Jednostki frankijskie aktywują się według typu—cała ciężka piechota, cała lekka piechota, cała kawaleria. Różnica oznacza, że obie armie "czują się" inaczej w dowodzeniu. Gracze wyznaczają podstawowe "rozkazy" poprzez wybór żetonów, a następnie dowiadują się, kto się słucha. Chaos i brak prawdziwej kontroli przekazują historyczny chaos, który naprawdę uchwyca charakter tej bitwy, gdzie porażka może oznaczać rzeź, ale zwycięstwo może oznaczać utratę kontroli, gdy wojska przechodzą od żołnierzy do łupieżców. Możesz być na przodzie w jednej turze, a w następnej na końcu. Trzymaj się mocno na tej przejażdżce. Część serii TPS "Decisive Battles". Oznacza to proste zasady, kluczowe spostrzeżenia dotyczące historii stojącej za grą oraz projekty mające na celu zakończenie w jednej sesji i wysoką wartość powtórzeń. Przy zmieniającej się inicjatywie i niepewnych aktywacjach, żaden z gier Tours nie będzie taki sam.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Rzut kostką Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Średniowieczny Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5138__TOK_1__ razy | |