|
|
|
|
1-2
30'
14
No es necesario texto en el juego.
|
The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
The Bell of Treason to szybka gra planszowa oparta na kartach, w której dwóch graczy doświadcza egzystencjalnego kryzysu, przed którym stanęła Czechosłowacja w odpowiedzi na terytorialne żądania Hitlera. Jeden gracz reprezentuje ideał próby obrony kraju, nawet bez sojuszników i za wszelką cenę. Drugi gracz reprezentuje historycznie zwycięski ideał zgody na ustąpienie terytorium Sudetów, aby zapobiec rozlewowi krwi i mając nadzieję, że żądania Hitlera się na tym skończą. Gra dostosowuje system modelowania kryzysu, który pierwotnie wprowadzono w Fort Sumter Marka Hermana, a następnie rozwinięto w Red Flag Over Paris Freda Servala. Gra nie wydaje żadnych osądów na temat tego, czy dla Czechosłowacji słuszną decyzją byłoby obronić się w 1938 roku, ani czy taka obrona mogłaby w jakimkolwiek sensie odnieść sukces. Zamiast tego pozwala ci samodzielnie doświadczyć tego kryzysowego okresu 1938 roku, który na zawsze wpłynął na ścieżkę Czechosłowacji i ostateczny przebieg II wojny światowej. Gra może być również rozgrywana solo, korzystając z adaptacji innowacyjnego i eleganckiego systemu, który pierwotnie zaprojektował Jason Carr dla Red Flag Over Paris.
| Mechanika: | Symulacji |
| Kategorie: | Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1006__TOK_1__ razy | |
The Bell of Treason to szybka gra planszowa oparta na kartach, w której dwóch graczy doświadcza egzystencjalnego kryzysu, przed którym stanęła Czechosłowacja w odpowiedzi na terytorialne żądania Hitlera. Jeden gracz reprezentuje ideał próby obrony kraju, nawet bez sojuszników i za wszelką cenę. Drugi gracz reprezentuje historycznie zwycięski ideał zgody na ustąpienie terytorium Sudetów, aby zapobiec rozlewowi krwi i mając nadzieję, że żądania Hitlera się na tym skończą. Gra dostosowuje system modelowania kryzysu, który pierwotnie wprowadzono w Fort Sumter Marka Hermana, a następnie rozwinięto w Red Flag Over Paris Freda Servala. Gra nie wydaje żadnych osądów na temat tego, czy dla Czechosłowacji słuszną decyzją byłoby obronić się w 1938 roku, ani czy taka obrona mogłaby w jakimkolwiek sensie odnieść sukces. Zamiast tego pozwala ci samodzielnie doświadczyć tego kryzysowego okresu 1938 roku, który na zawsze wpłynął na ścieżkę Czechosłowacji i ostateczny przebieg II wojny światowej. Gra może być również rozgrywana solo, korzystając z adaptacji innowacyjnego i eleganckiego systemu, który pierwotnie zaprojektował Jason Carr dla Red Flag Over Paris.
| Mechanika: | Symulacji |
| Kategorie: | Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | The Bell of Treason: 1938 Munich Crisis in Czechoslovakia Zrady zvon: Mnichovská krize 1938 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1006__TOK_1__ razy | |