|
|
|
|
2-5
60'
10
Niezależny od języka
|
The Cave: Attraverso l'Ignoto + Tessere Promo
Wydawca: uplay.it edizioni
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Cave: Attraverso l'Ignoto + Tessere Promo
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W The Cave, grze planszowej autorstwa K2 Adama Kałuży, gracze wcielają się w zespół speleologów, który ma za zadanie zbadać nowo odkrytą jaskinię. Gracze zaczynają od bazy i eksplorują jaskinię, tunel po tunelu, skutecznie budując planszę (jaskinię). Muszą pokonać strome zjazdy, podziemne jeziora i wąskie przejścia. Będą mieli szansę podziwiać cuda podziemia, takie jak sale pełne stalaktytów. Aby to wszystko było możliwe, muszą zabrać ze sobą odpowiednie zapasy, takie jak liny, tlen i baterie.
W każdej turze gracze mają pięć punktów akcji do wykorzystania na poruszanie się, odkrywanie nowych kafelków jaskini, ich eksplorację i pakowanie plecaków, gdy wracają do bazy startowej. Potrzebują lin do zjazdów, tlenu do eksploracji podwodnych części i aparatu do fotografowania podziemnych cudów. Planowanie, co zabrać ze sobą, jest jedną z najważniejszych rzeczy w grze. W każdej turze, w której ich pionek nie znajduje się w bazie startowej, gracze muszą użyć (tj. wyrzucić) jednego podstawowego zapasu z plecaka; te koszty, wraz z wydatkami na inne zapasy podczas eksploracji, zmuszają ich do powrotu do bazy startowej kilka razy w trakcie gry. Aby uniknąć noszenia wszystkiego, gracze mogą rozbić oboz gdzieś w tunelach, gdzie mogą przechować część sprzętu.
Jaskinia różni się w każdej grze, więc gracze muszą być przygotowani na wszystko, inaczej stracą czas. Gracze zdobywają punkty za eksplorację różnych kafelków: podwodnych, cudownych, zjazdów itp. – ale aby wygrać, będą musieli zdobyć nagrody bonusowe za eksplorację największej liczby kafelków każdego typu. To sprawia, że podejmowanie decyzji podczas wypraw jest bardzo trudne.
Kiedy jaskinia zostanie w pełni zbadana, wygrywa gracz, który włożył największy wysiłek w najbardziej spektakularny sposób.
W każdej turze gracze mają pięć punktów akcji do wykorzystania na poruszanie się, odkrywanie nowych kafelków jaskini, ich eksplorację i pakowanie plecaków, gdy wracają do bazy startowej. Potrzebują lin do zjazdów, tlenu do eksploracji podwodnych części i aparatu do fotografowania podziemnych cudów. Planowanie, co zabrać ze sobą, jest jedną z najważniejszych rzeczy w grze. W każdej turze, w której ich pionek nie znajduje się w bazie startowej, gracze muszą użyć (tj. wyrzucić) jednego podstawowego zapasu z plecaka; te koszty, wraz z wydatkami na inne zapasy podczas eksploracji, zmuszają ich do powrotu do bazy startowej kilka razy w trakcie gry. Aby uniknąć noszenia wszystkiego, gracze mogą rozbić oboz gdzieś w tunelach, gdzie mogą przechować część sprzętu.
Jaskinia różni się w każdej grze, więc gracze muszą być przygotowani na wszystko, inaczej stracą czas. Gracze zdobywają punkty za eksplorację różnych kafelków: podwodnych, cudownych, zjazdów itp. – ale aby wygrać, będą musieli zdobyć nagrody bonusowe za eksplorację największej liczby kafelków każdego typu. To sprawia, że podejmowanie decyzji podczas wypraw jest bardzo trudne.
Kiedy jaskinia zostanie w pełni zbadana, wygrywa gracz, który włożył największy wysiłek w najbardziej spektakularny sposób.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Przemysł/Produkcja Eksploracja Tematyczne Podróż |
| Alternatywne nazwy: | Jaskinia The Cave Jaskinia The Cave The Cave: Attraverso l'Ignoto The Cave: Aufbruch ins Dunkel |
| BARCODE: | 741360380271 |
| wNcart Na liście życzeń 76__TOK_1__ W kolekcjach 36__TOK_1__ Obejrzano go 33472__TOK_1__ razy | |
W The Cave, grze planszowej autorstwa K2 Adama Kałuży, gracze wcielają się w zespół speleologów, który ma za zadanie zbadać nowo odkrytą jaskinię. Gracze zaczynają od bazy i eksplorują jaskinię, tunel po tunelu, skutecznie budując planszę (jaskinię). Muszą pokonać strome zjazdy, podziemne jeziora i wąskie przejścia. Będą mieli szansę podziwiać cuda podziemia, takie jak sale pełne stalaktytów. Aby to wszystko było możliwe, muszą zabrać ze sobą odpowiednie zapasy, takie jak liny, tlen i baterie.
W każdej turze gracze mają pięć punktów akcji do wykorzystania na poruszanie się, odkrywanie nowych kafelków jaskini, ich eksplorację i pakowanie plecaków, gdy wracają do bazy startowej. Potrzebują lin do zjazdów, tlenu do eksploracji podwodnych części i aparatu do fotografowania podziemnych cudów. Planowanie, co zabrać ze sobą, jest jedną z najważniejszych rzeczy w grze. W każdej turze, w której ich pionek nie znajduje się w bazie startowej, gracze muszą użyć (tj. wyrzucić) jednego podstawowego zapasu z plecaka; te koszty, wraz z wydatkami na inne zapasy podczas eksploracji, zmuszają ich do powrotu do bazy startowej kilka razy w trakcie gry. Aby uniknąć noszenia wszystkiego, gracze mogą rozbić oboz gdzieś w tunelach, gdzie mogą przechować część sprzętu.
Jaskinia różni się w każdej grze, więc gracze muszą być przygotowani na wszystko, inaczej stracą czas. Gracze zdobywają punkty za eksplorację różnych kafelków: podwodnych, cudownych, zjazdów itp. – ale aby wygrać, będą musieli zdobyć nagrody bonusowe za eksplorację największej liczby kafelków każdego typu. To sprawia, że podejmowanie decyzji podczas wypraw jest bardzo trudne.
Kiedy jaskinia zostanie w pełni zbadana, wygrywa gracz, który włożył największy wysiłek w najbardziej spektakularny sposób.
W każdej turze gracze mają pięć punktów akcji do wykorzystania na poruszanie się, odkrywanie nowych kafelków jaskini, ich eksplorację i pakowanie plecaków, gdy wracają do bazy startowej. Potrzebują lin do zjazdów, tlenu do eksploracji podwodnych części i aparatu do fotografowania podziemnych cudów. Planowanie, co zabrać ze sobą, jest jedną z najważniejszych rzeczy w grze. W każdej turze, w której ich pionek nie znajduje się w bazie startowej, gracze muszą użyć (tj. wyrzucić) jednego podstawowego zapasu z plecaka; te koszty, wraz z wydatkami na inne zapasy podczas eksploracji, zmuszają ich do powrotu do bazy startowej kilka razy w trakcie gry. Aby uniknąć noszenia wszystkiego, gracze mogą rozbić oboz gdzieś w tunelach, gdzie mogą przechować część sprzętu.
Jaskinia różni się w każdej grze, więc gracze muszą być przygotowani na wszystko, inaczej stracą czas. Gracze zdobywają punkty za eksplorację różnych kafelków: podwodnych, cudownych, zjazdów itp. – ale aby wygrać, będą musieli zdobyć nagrody bonusowe za eksplorację największej liczby kafelków każdego typu. To sprawia, że podejmowanie decyzji podczas wypraw jest bardzo trudne.
Kiedy jaskinia zostanie w pełni zbadana, wygrywa gracz, który włożył największy wysiłek w najbardziej spektakularny sposób.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Tablice wyników modułowe Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Przemysł/Produkcja Eksploracja Tematyczne Podróż |
| Alternatywne nazwy: | Jaskinia The Cave Jaskinia The Cave The Cave: Attraverso l'Ignoto The Cave: Aufbruch ins Dunkel |
| BARCODE: | 741360380271 |
| wNcart Na liście życzeń 76__TOK_1__ W kolekcjach 36__TOK_1__ Obejrzano go 33472__TOK_1__ razy | |