|
|
|
|
|
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Cena promocyjna
Wojny Róż toczyły się między Domami Yorków i Lancasterów przez ponad trzy dekady w XV wieku w Anglii. Oba domy były gałęziami rodziny królewskiej, dlatego wojny były pierwotnie znane jako "Wojna Kuzynów". Każdy gracz reprezentuje jeden z domów, walcząc w bitwach i zdobywając wpływy, aby kontrolować Anglię.
Wojna Kuzynów rozgrywana jest w maksymalnie pięciu rundach, z każdą rundą reprezentującą od pięciu do dziesięciu lat konfliktu. Każda runda polega na zdobywaniu wpływów w całej Anglii i przygotowywaniu się do kulminacyjnej bitwy.
W każdej rundzie gracze decydują, gdzie będzie aktualne pole bitwy, grając karty akcji, aby rozmieszczać wojska na polu bitwy, jednocześnie zwiększając lub zmniejszając swoje wpływy w regionach, po czym walczą. Gracze rozwiązują bitwę, angażując się w blef i kontrblef, używając trzech kości, aż tylko jedna strona ma pozostałe wojska na polu. Wygranie bitwy pomaga w konsolidacji wpływów twojego domu na planszy.
Wygrywasz Wojna Kuzynów, dominując we wszystkich regionach Anglii lub kontrolując najwięcej regionów na koniec piątej rundy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 609132848209 |
| Obejrzano go 211__TOK_1__ razy | |
Wojny Róż toczyły się między Domami Yorków i Lancasterów przez ponad trzy dekady w XV wieku w Anglii. Oba domy były gałęziami rodziny królewskiej, dlatego wojny były pierwotnie znane jako "Wojna Kuzynów". Każdy gracz reprezentuje jeden z domów, walcząc w bitwach i zdobywając wpływy, aby kontrolować Anglię.
Wojna Kuzynów rozgrywana jest w maksymalnie pięciu rundach, z każdą rundą reprezentującą od pięciu do dziesięciu lat konfliktu. Każda runda polega na zdobywaniu wpływów w całej Anglii i przygotowywaniu się do kulminacyjnej bitwy.
W każdej rundzie gracze decydują, gdzie będzie aktualne pole bitwy, grając karty akcji, aby rozmieszczać wojska na polu bitwy, jednocześnie zwiększając lub zmniejszając swoje wpływy w regionach, po czym walczą. Gracze rozwiązują bitwę, angażując się w blef i kontrblef, używając trzech kości, aż tylko jedna strona ma pozostałe wojska na polu. Wygranie bitwy pomaga w konsolidacji wpływów twojego domu na planszy.
Wygrywasz Wojna Kuzynów, dominując we wszystkich regionach Anglii lub kontrolując najwięcej regionów na koniec piątej rundy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 609132848209 |
| Obejrzano go 211__TOK_1__ razy | |