|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Jak większość fanów TTRPG wie, jednym z najbardziej ekscytujących elementów każdej gry fabularnej jest to, że historia może iść wszędzie w dowolnym momencie. Niestety, Mistrzowie Gry nie mogą przygotować się na każdą nieprzewidywalną prośbę, niefortunny rzut kością lub niewiarygodnie złą decyzję gracza, która może się wydarzyć przy ich stole. Właśnie w tym momencie wkracza ta książka: z ponad 500 mapami, tabelami rzutów i haczykami fabularnymi, Księga Mistrza Gry Więcej Losowych Spotkań zaoszczędzi czytelnikom godziny planowania, dostarczając nowe czarujące mapy przygód, niebezpieczne zwroty akcji i niespodziewane NPC, których oczekiwali od serii Mistrza Gry, w łatwym do śledzenia formacie, który jest kompatybilny ze wszystkimi ich przygodami 5e.
Z wieloma praktycznymi miejscami, takimi jak tawerny, gospody i laboratoria alchemików, a także niespodziewanymi lokalizacjami w odległych krainach, jeszcze dalszych płaszczyznach, a nawet najdalszych zakątkach galaktyki, Księga Mistrza Gry Więcej Losowych Spotkań to wszystko, co czytelnicy kochali w pierwszej książce serii - ale JESZCZE WIĘCEJ. Niezależnie od tego, czy przypisują miejsce docelowe po niepowodzeniu teleportacji, zastanawiają się, jak to jest jeść w restauracji sieciowej w Otchłani, czy szukają prostego miejsca, w którym ich gracze mogą odpocząć przez kilka godzin (uważaj, ten stolik kawowy to królestwo samo w sobie), ten pełen akcji tom jest lekarstwem na dolegliwości, o których Mistrzowie Gry nawet nie wiedzieli, że je mają.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781956403732 |
| Obejrzano go 89__TOK_1__ razy | |
Jak większość fanów TTRPG wie, jednym z najbardziej ekscytujących elementów każdej gry fabularnej jest to, że historia może iść wszędzie w dowolnym momencie. Niestety, Mistrzowie Gry nie mogą przygotować się na każdą nieprzewidywalną prośbę, niefortunny rzut kością lub niewiarygodnie złą decyzję gracza, która może się wydarzyć przy ich stole. Właśnie w tym momencie wkracza ta książka: z ponad 500 mapami, tabelami rzutów i haczykami fabularnymi, Księga Mistrza Gry Więcej Losowych Spotkań zaoszczędzi czytelnikom godziny planowania, dostarczając nowe czarujące mapy przygód, niebezpieczne zwroty akcji i niespodziewane NPC, których oczekiwali od serii Mistrza Gry, w łatwym do śledzenia formacie, który jest kompatybilny ze wszystkimi ich przygodami 5e.
Z wieloma praktycznymi miejscami, takimi jak tawerny, gospody i laboratoria alchemików, a także niespodziewanymi lokalizacjami w odległych krainach, jeszcze dalszych płaszczyznach, a nawet najdalszych zakątkach galaktyki, Księga Mistrza Gry Więcej Losowych Spotkań to wszystko, co czytelnicy kochali w pierwszej książce serii - ale JESZCZE WIĘCEJ. Niezależnie od tego, czy przypisują miejsce docelowe po niepowodzeniu teleportacji, zastanawiają się, jak to jest jeść w restauracji sieciowej w Otchłani, czy szukają prostego miejsca, w którym ich gracze mogą odpocząć przez kilka godzin (uważaj, ten stolik kawowy to królestwo samo w sobie), ten pełen akcji tom jest lekarstwem na dolegliwości, o których Mistrzowie Gry nawet nie wiedzieli, że je mają.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781956403732 |
| Obejrzano go 89__TOK_1__ razy | |