Promo Banner
Język: język-UK
The Great Game
add-wishlist
add-collection
7.05
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 2 graczy 6 z 6 głosów Wiek zalecany przez graczy: 16+ 1 z 1 głosów
2
Niezależny od języka

The Great Game

Gra planszowa pt John Gorkowski
Wydawca: Legion Wargames LLC
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Great Game
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>7/21 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 7/21 giorni
-15%
55,25€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis
The Great Game odtwarza anglo-rosyjską walkę o dominację w Azji Środkowej w XIX wieku. W rzeczywistym konkursie carskie Rosja czuła się urażona brytyjskimi ekspedycjami do stepowych chanatów, podczas gdy wiktoriańska Wielka Brytania obawiała się, że rosyjskie prośby do Persji i Afganistanu zagrożą bezpieczeństwu Indii. Tak więc obie potęgi imperialne utkały skomplikowaną opowieść o intrygach dyplomatycznych, podbojach kolonialnych i wojnach zastępczych, które trwały przez 50 lat. W grze gracze na przemian poruszają oficerów (historyczne osobistości) i wojska po mapie punkt-punkt Azji Środkowej w rocznych turach. Potęgi imperialne starają się zwerbować państwa wasalne, takie jak Afganistan i Buchara, do swojego obozu poprzez dyplomację lub walkę. Wasale oferują swojemu imperialnemu patronowi wojska i trybut. Ale jest zwrot akcji, wasale najbliżsi Rosji wolą sojusz z Wielką Brytanią, podczas gdy ci najbliżsi Indiom wolą Rosję, więc na szachownicy Azji Środkowej rozwija się angażująca gra ruchów i kontr-ruchów. Losowe wydarzenia, takie jak wojna krymska, bunt sepoyów i wojna secesyjna w Ameryce, zakłócają, aby każda gra była inna.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Ruch od punktu do punktu
Kategorie: Polityka/Negocjacje Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 2873__TOK_1__ razy
Opis Opis
The Great Game odtwarza anglo-rosyjską walkę o dominację w Azji Środkowej w XIX wieku. W rzeczywistym konkursie carskie Rosja czuła się urażona brytyjskimi ekspedycjami do stepowych chanatów, podczas gdy wiktoriańska Wielka Brytania obawiała się, że rosyjskie prośby do Persji i Afganistanu zagrożą bezpieczeństwu Indii. Tak więc obie potęgi imperialne utkały skomplikowaną opowieść o intrygach dyplomatycznych, podbojach kolonialnych i wojnach zastępczych, które trwały przez 50 lat. W grze gracze na przemian poruszają oficerów (historyczne osobistości) i wojska po mapie punkt-punkt Azji Środkowej w rocznych turach. Potęgi imperialne starają się zwerbować państwa wasalne, takie jak Afganistan i Buchara, do swojego obozu poprzez dyplomację lub walkę. Wasale oferują swojemu imperialnemu patronowi wojska i trybut. Ale jest zwrot akcji, wasale najbliżsi Rosji wolą sojusz z Wielką Brytanią, podczas gdy ci najbliżsi Indiom wolą Rosję, więc na szachownicy Azji Środkowej rozwija się angażująca gra ruchów i kontr-ruchów. Losowe wydarzenia, takie jak wojna krymska, bunt sepoyów i wojna secesyjna w Ameryce, zakłócają, aby każda gra była inna.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Ruch od punktu do punktu
Kategorie: Polityka/Negocjacje Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 2873__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 6 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 2 odradza
  • 2 6 6 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję