|
|
|
|
|
The Lab
Wydawca: Flyos Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Lab
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik:
28,95€
26,06€
IT
4,49€
THE LAB to konkurencyjna gra karciana dla 3 do 6 graczy, w której staniesz w obliczu niektórych z najniebezpieczniejszych mikroorganizmów na świecie. Bądź pierwszym, który zdobędzie 10 punktów Leczenia i staraj się nie ulec żadnym z podstępnych infekcji, które napotkasz w trakcie gry.
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz otrzymuje 3 żetony Markerów, 1 żeton Transfuzji Krwi i wybiera planszę gracza. Pierwszy gracz bierze żeton Pacjent Zero i zaczyna jako pierwszy, ustalany przez osobę, która ostatnio była chora w prawdziwym życiu.
Karty Infekcji są tasowane i umieszczane jako talia na stole. Każdy gracz otrzymuje 5 kart Leczenia, trzymając je w tajemnicy przed innymi, a pozostałe karty są umieszczane na stole. Na koniec karty Pecha są tasowane i umieszczane na stole.
Każda runda zaczyna się od tego, że Pacjent Zero tworzy talię rundy, losując karty z talii Infekcji. Następnie, zaczynając od Pacjenta Zero i postępując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz wykonuje swoją turę. Wybiera kartę z talii rundy i walczy z infekcją, grając karty Leczenia. Jeśli nie może jej pokonać samodzielnie, może poprosić o pomoc innych graczy. Skuteczne wyleczenie infekcji przynosi mu punkty Leczenia, podczas gdy niepowodzenie skutkuje 1 punktem Infekcji. Gracze następnie dobierają nowe karty Leczenia, aby uzupełnić swoją rękę, do maksymalnie 5 kart. Na koniec żeton Pacjent Zero jest przekazywany następnemu graczowi w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara.
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz otrzymuje 3 żetony Markerów, 1 żeton Transfuzji Krwi i wybiera planszę gracza. Pierwszy gracz bierze żeton Pacjent Zero i zaczyna jako pierwszy, ustalany przez osobę, która ostatnio była chora w prawdziwym życiu.
Karty Infekcji są tasowane i umieszczane jako talia na stole. Każdy gracz otrzymuje 5 kart Leczenia, trzymając je w tajemnicy przed innymi, a pozostałe karty są umieszczane na stole. Na koniec karty Pecha są tasowane i umieszczane na stole.
Każda runda zaczyna się od tego, że Pacjent Zero tworzy talię rundy, losując karty z talii Infekcji. Następnie, zaczynając od Pacjenta Zero i postępując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz wykonuje swoją turę. Wybiera kartę z talii rundy i walczy z infekcją, grając karty Leczenia. Jeśli nie może jej pokonać samodzielnie, może poprosić o pomoc innych graczy. Skuteczne wyleczenie infekcji przynosi mu punkty Leczenia, podczas gdy niepowodzenie skutkuje 1 punktem Infekcji. Gracze następnie dobierają nowe karty Leczenia, aby uzupełnić swoją rękę, do maksymalnie 5 kart. Na koniec żeton Pacjent Zero jest przekazywany następnemu graczowi w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 628942127281 |
| Obejrzano go 259__TOK_1__ razy | |
THE LAB to konkurencyjna gra karciana dla 3 do 6 graczy, w której staniesz w obliczu niektórych z najniebezpieczniejszych mikroorganizmów na świecie. Bądź pierwszym, który zdobędzie 10 punktów Leczenia i staraj się nie ulec żadnym z podstępnych infekcji, które napotkasz w trakcie gry.
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz otrzymuje 3 żetony Markerów, 1 żeton Transfuzji Krwi i wybiera planszę gracza. Pierwszy gracz bierze żeton Pacjent Zero i zaczyna jako pierwszy, ustalany przez osobę, która ostatnio była chora w prawdziwym życiu.
Karty Infekcji są tasowane i umieszczane jako talia na stole. Każdy gracz otrzymuje 5 kart Leczenia, trzymając je w tajemnicy przed innymi, a pozostałe karty są umieszczane na stole. Na koniec karty Pecha są tasowane i umieszczane na stole.
Każda runda zaczyna się od tego, że Pacjent Zero tworzy talię rundy, losując karty z talii Infekcji. Następnie, zaczynając od Pacjenta Zero i postępując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz wykonuje swoją turę. Wybiera kartę z talii rundy i walczy z infekcją, grając karty Leczenia. Jeśli nie może jej pokonać samodzielnie, może poprosić o pomoc innych graczy. Skuteczne wyleczenie infekcji przynosi mu punkty Leczenia, podczas gdy niepowodzenie skutkuje 1 punktem Infekcji. Gracze następnie dobierają nowe karty Leczenia, aby uzupełnić swoją rękę, do maksymalnie 5 kart. Na koniec żeton Pacjent Zero jest przekazywany następnemu graczowi w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara.
Przed rozpoczęciem gry każdy gracz otrzymuje 3 żetony Markerów, 1 żeton Transfuzji Krwi i wybiera planszę gracza. Pierwszy gracz bierze żeton Pacjent Zero i zaczyna jako pierwszy, ustalany przez osobę, która ostatnio była chora w prawdziwym życiu.
Karty Infekcji są tasowane i umieszczane jako talia na stole. Każdy gracz otrzymuje 5 kart Leczenia, trzymając je w tajemnicy przed innymi, a pozostałe karty są umieszczane na stole. Na koniec karty Pecha są tasowane i umieszczane na stole.
Każda runda zaczyna się od tego, że Pacjent Zero tworzy talię rundy, losując karty z talii Infekcji. Następnie, zaczynając od Pacjenta Zero i postępując zgodnie z ruchem wskazówek zegara, każdy gracz wykonuje swoją turę. Wybiera kartę z talii rundy i walczy z infekcją, grając karty Leczenia. Jeśli nie może jej pokonać samodzielnie, może poprosić o pomoc innych graczy. Skuteczne wyleczenie infekcji przynosi mu punkty Leczenia, podczas gdy niepowodzenie skutkuje 1 punktem Infekcji. Gracze następnie dobierają nowe karty Leczenia, aby uzupełnić swoją rękę, do maksymalnie 5 kart. Na koniec żeton Pacjent Zero jest przekazywany następnemu graczowi w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 628942127281 |
| Obejrzano go 259__TOK_1__ razy | |
