phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
The Red Claw
add-wishlist
add-collection
6.14
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
2-4
20'
8
Nenhum texto necessário no jogo

The Red Claw

Gra planszowa pt Antoine Noblet
Wydawca: Corax Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Red Claw
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
W The Red Claw gracze są agentami, którzy zostali skompromitowani i teraz muszą uciekać. Każdy gracz jest sam i nie dba o los innych... Pomysł oparty jest na prawdziwej sytuacji z lat 70., kiedy to wysoko postawiony agent Stasi Werner Stiller uciekł z Niemiec Wschodnich do RFN. Kiedy opuścił NRD, zabrał ze sobą wiele tajnych dokumentów, które kompromitowały setki agentów Stasi rozmieszczonych w Niemczech Zachodnich. Musieli natychmiast uciekać, aby uniknąć aresztowania. Jednak gra nie przyjmuje tego scenariusza w 100%, więc gracze nie będą grać jako agenci Stasi. Rozgrywka: W swojej istocie gra jest grą unikania obrażeń. Karty są układane na stole w 4 rzędach o różnych kolorach. Na ich końcu znajdują się 2 żetony, zazwyczaj z punktami śledzenia (obrażenia), a po drugiej stronie są agenci kontrwywiadu... W kolejności tury gracze zagrywają jedną z kart z ręki. Zawiera 2 symbole. Agent kontrwywiadu z każdej odpowiadającej rzędu przesuwa jeden kafelek karty na symbol. Wszystkie karty, których dotknie, trafiają do ręki aktywnego gracza. Jeśli rząd jest pusty, żetony na jego końcu są punktowane. Kto posiada więcej kart odpowiedniego koloru, "wygrywa" żeton i go zdobywa (w rzeczywistości gracze zazwyczaj chcą unikać zdobywania tych żetonów). W przypadku remisu gracz z kartami o wyższej liczbie go zdobywa. Ten gracz następnie odkłada swoje karty odpowiedniego koloru na stos kart odrzuconych. Teraz ta sama procedura jest powtarzana dla drugiego żetonu. Stos kart odrzuconych tego koloru jest tasowany, a gracze budują nowy rząd z niego i odsłaniają nowe żetony. Gra kończy się, gdy jeden gracz ma określoną liczbę punktów śledzenia. Punkty są liczone, a kto ma ich najmniej, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Gry karciane Tematyczne
Alternatywne nazwy: Die rote Kralle The Red Claw
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1515__TOK_1__ razy
Opis Opis
W The Red Claw gracze są agentami, którzy zostali skompromitowani i teraz muszą uciekać. Każdy gracz jest sam i nie dba o los innych... Pomysł oparty jest na prawdziwej sytuacji z lat 70., kiedy to wysoko postawiony agent Stasi Werner Stiller uciekł z Niemiec Wschodnich do RFN. Kiedy opuścił NRD, zabrał ze sobą wiele tajnych dokumentów, które kompromitowały setki agentów Stasi rozmieszczonych w Niemczech Zachodnich. Musieli natychmiast uciekać, aby uniknąć aresztowania. Jednak gra nie przyjmuje tego scenariusza w 100%, więc gracze nie będą grać jako agenci Stasi. Rozgrywka: W swojej istocie gra jest grą unikania obrażeń. Karty są układane na stole w 4 rzędach o różnych kolorach. Na ich końcu znajdują się 2 żetony, zazwyczaj z punktami śledzenia (obrażenia), a po drugiej stronie są agenci kontrwywiadu... W kolejności tury gracze zagrywają jedną z kart z ręki. Zawiera 2 symbole. Agent kontrwywiadu z każdej odpowiadającej rzędu przesuwa jeden kafelek karty na symbol. Wszystkie karty, których dotknie, trafiają do ręki aktywnego gracza. Jeśli rząd jest pusty, żetony na jego końcu są punktowane. Kto posiada więcej kart odpowiedniego koloru, "wygrywa" żeton i go zdobywa (w rzeczywistości gracze zazwyczaj chcą unikać zdobywania tych żetonów). W przypadku remisu gracz z kartami o wyższej liczbie go zdobywa. Ten gracz następnie odkłada swoje karty odpowiedniego koloru na stos kart odrzuconych. Teraz ta sama procedura jest powtarzana dla drugiego żetonu. Stos kart odrzuconych tego koloru jest tasowany, a gracze budują nowy rząd z niego i odsłaniają nowe żetony. Gra kończy się, gdy jeden gracz ma określoną liczbę punktów śledzenia. Punkty są liczone, a kto ma ich najmniej, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Gry karciane Tematyczne
Alternatywne nazwy: Die rote Kralle The Red Claw
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1515__TOK_1__ razy