Promo Banner
Język: język-IT
The Resistance
add-wishlist
add-collection
7.23
#357 w rankingu 39.561 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 7 graczy 274 z 471 głosów Wiek zalecany przez graczy: 12+ 39 z 113 głosów Przeczytaj recenzje
5-10
30'
13
Etwas notwendiger Text

The Resistance

Gra planszowa pt Don Eskridge
Wydawca: Indie Boards and Cards
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Resistance
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 35: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Opis Opis

Imperium musi upaść. Nasza misja musi się powieść. Niszczenie ich kluczowych baz zniszczy siłę imperialną i wyzwoli nasz lud. Jednak szpiedzy infiltrują nasze szeregi, gotowi do sabotażu. Musimy ich ujawnić. W ciągu pięciu nocy przekształcamy przeznaczenie lub umieramy w próbie. Jesteśmy Ruchem Oporu!

The Resistance to gra towarzyska oparta na dedukcji społecznej. Jest zaprojektowana dla pięciu do dziesięciu graczy, trwa około 30 minut i nie ma eliminacji graczy. The Resistance jest inspirowana Mafia/Wilkołak, ale jest unikalna w swoich podstawowych mechanikach, które zwiększają zasoby do podejmowania świadomych decyzji, intensyfikują interakcję między graczami i eliminują eliminację graczy.

Gracze są albo agentami Ruchu Oporu, albo imperialnymi szpiegami. Przez trzy do pięciu rund muszą polegać na sobie nawzajem, aby przeprowadzać misje przeciwko Imperium. Jednocześnie muszą próbować wydedukować tożsamości innych graczy i zdobyć ich zaufanie. Każda runda zaczyna się od dyskusji. Gdy wszyscy są gotowi, lider powierza zestawy planów określonej liczbie graczy (możliwe, że także sobie). Wszyscy głosują, czy zatwierdzić przypisanie, czy nie. Gdy przypisanie zostanie zatwierdzone, wybrani gracze tajnie decydują, czy wspierać, czy sabotować misję. W zależności od wyników misja udaje się (wygrana Ruchu Oporu) lub nie udaje się (wygrana Imperium). Gdy drużyna wygra trzy misje, wygrała grę.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Sojusze Odgrywanie ról Do głosowania
Kategorie: Blefy Odliczenie Polityka/Negocjacje Gry imprezowe Science-fiction Tematyczne
Alternatywne nazwy: La Resistencia The Resistance レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织 De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: NOEAN_7397
wNcart Na liście życzeń 87__TOK_1__ W kolekcjach 80__TOK_1__ Obejrzano go 20760__TOK_1__ razy
Opis Opis

Imperium musi upaść. Nasza misja musi się powieść. Niszczenie ich kluczowych baz zniszczy siłę imperialną i wyzwoli nasz lud. Jednak szpiedzy infiltrują nasze szeregi, gotowi do sabotażu. Musimy ich ujawnić. W ciągu pięciu nocy przekształcamy przeznaczenie lub umieramy w próbie. Jesteśmy Ruchem Oporu!

The Resistance to gra towarzyska oparta na dedukcji społecznej. Jest zaprojektowana dla pięciu do dziesięciu graczy, trwa około 30 minut i nie ma eliminacji graczy. The Resistance jest inspirowana Mafia/Wilkołak, ale jest unikalna w swoich podstawowych mechanikach, które zwiększają zasoby do podejmowania świadomych decyzji, intensyfikują interakcję między graczami i eliminują eliminację graczy.

Gracze są albo agentami Ruchu Oporu, albo imperialnymi szpiegami. Przez trzy do pięciu rund muszą polegać na sobie nawzajem, aby przeprowadzać misje przeciwko Imperium. Jednocześnie muszą próbować wydedukować tożsamości innych graczy i zdobyć ich zaufanie. Każda runda zaczyna się od dyskusji. Gdy wszyscy są gotowi, lider powierza zestawy planów określonej liczbie graczy (możliwe, że także sobie). Wszyscy głosują, czy zatwierdzić przypisanie, czy nie. Gdy przypisanie zostanie zatwierdzone, wybrani gracze tajnie decydują, czy wspierać, czy sabotować misję. W zależności od wyników misja udaje się (wygrana Ruchu Oporu) lub nie udaje się (wygrana Imperium). Gdy drużyna wygra trzy misje, wygrała grę.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 35: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
1x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Sojusze Odgrywanie ról Do głosowania
Kategorie: Blefy Odliczenie Polityka/Negocjacje Gry imprezowe Science-fiction Tematyczne
Alternatywne nazwy: La Resistencia The Resistance レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织 De Mol Der Widerstand Direniş La Résistance La Resistencia Mafie Rezistența The Resistance The Resistance: Agenci Molocha Сопротивление Съпротива レジスタンス 抵抗組織 抵抗组织
BARCODE: NOEAN_7397
wNcart Na liście życzeń 87__TOK_1__ W kolekcjach 80__TOK_1__ Obejrzano go 20760__TOK_1__ razy
Rozszerzenia Rozszerzenia
Często kupowane razem Często kupowane razem

Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 471 głosów na BoardGameGeek

  • 1 1 1 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 305 odradza
  • 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 303 odradza
  • 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 304 odradza
  • 4 0 0 uważa, że jest najlepsza, 11 poleca, 294 odradza
  • 5 45 45 uważa, że jest najlepsza, 231 poleca, 111 odradza
  • 6 116 116 uważa, że jest najlepsza, 253 poleca, 31 odradza
  • 7 274 274 uważa, że jest najlepsza, 129 poleca, 7 odradza
  • 8 172 172 uważa, że jest najlepsza, 186 poleca, 10 odradza
  • 9 77 77 uważa, że jest najlepsza, 228 poleca, 44 odradza
  • 10 71 71 uważa, że jest najlepsza, 207 poleca, 71 odradza
  • 10+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 11 poleca, 218 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą.

BioDio 10.0/10

If you have a group that actually rages, slurs, and talks nonstop in an extremely violent way, regardless of gender, there is no board game I've played that tops the fun that The Resistance constantly provides.

jdtaylor 10.0/10

I consider this the benchmark hidden role social deduction game. Preferred over Secret Hitler, Deception, or anything with werewolves in it. Hidden Agenda expansion adds the Avalon roles and is a must-have.

Ms_InspirationPlay 10.0/10

The first social deduction game I ever played. I’ve played many since and this is still my favorite one. Always laugh so hard at the end. You need a good poker face but it’s so fun with the right group.

PoopZer 10.0/10

It's the classic social deduction game that plays 5-10 pretty quickly and is easy to learn. Yes it doesn't have the bells and whistles of the newer games or Avalon, but I think simple is still great.

PSYmoom 10.0/10

A fantastic deduction game! It is a simple-ish social deduction game to teach that doesn’t devolve into chaotic shouting matches. No lying required. Both the good and the bad players can rely on logic and metagaming to outwit their opponents. If you play regularly with the same group, the game evolves naturally as players adapt to the meta and find new strategies to break it. While the expansion with Commander cards is highly recommended, you can also create your own makeshift solutions. A must-have for any fan of social deduction games!