|
|
|
|
900'
No es necesario texto en el juego.
|
The Second World War
Wydawca: One Small Step
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Second World War
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 3/7 días
105,90€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Druga Wojna Światowa to grand-strategiczna gra symulacyjna o historii II wojny światowej. Gracze reprezentują główne mocarstwa zaangażowane w konflikt i mają do dyspozycji siły, za pomocą których mogą prowadzić wojnę i osiągnąć zwycięstwo dla swojego kraju lub sojuszu.
Gra obejmuje europejskie, północnoafrykańskie i pacyficzne teatry na trzech mapach i czterech arkuszach żetonów.
Trudność oceniana jest na 6 w skali 10, od 12 roku życia.
Notatki projektowe:
Druga Wojna Światowa została zaprojektowana przez Petera Bertrama i Randalla Mac Innisa w 1985 roku. Początkowo była postrzegana jako gra wojskowa o średniej złożoności, która miała się znajdować gdzieś pomiędzy istniejącymi projektami, Axis and Allies i World in Flames, które były zbyt banalne dla nas, hardcore'owych graczy wojennych, lub zbyt masywne, aby można je było grać w granicach naszego mieszkania. Ta ostateczna wersja jest dokładnie tym, co sobie wyobraziliśmy, gdy zaczynaliśmy: zabawna gra o II wojnie światowej z dużą ilością treści, ale nie tak skomplikowana, że trzeba być księgowym, aby się nią cieszyć.
Skala gry, kompozycja 3-mapowa i użycie megahexów do regulacji ruchu morskiego zostały pierwotnie ustalone przez Petera i Randalla. Są to jedyne elementy, które pozostały nienaruszone przez cały proces rozwoju. Chociaż projektant John D. Powers musiał dokonać wielu kompromisów między realizmem a grywalnością, ta ostatnia była głównym zmartwieniem. Gdy tylko niuanse systemu zostaną zrozumiane i wykorzystane przez wszystkich graczy, odkryjesz, że historyczne strategie przyniosą zaskakująco historyczne wyniki.
Mam nadzieję, że gracze uznają to za przyjemne, a mimo wysokiego poziomu szczegółowości, jest to najdokładniejsza gra grand strategiczna o II wojnie światowej, jaka kiedykolwiek została opublikowana.
Co otrzymujesz
Gra obejmuje europejskie, północnoafrykańskie i pacyficzne teatry na trzech mapach i czterech arkuszach żetonów.
Trudność oceniana jest na 6 w skali 10, od 12 roku życia.
Notatki projektowe:
Druga Wojna Światowa została zaprojektowana przez Petera Bertrama i Randalla Mac Innisa w 1985 roku. Początkowo była postrzegana jako gra wojskowa o średniej złożoności, która miała się znajdować gdzieś pomiędzy istniejącymi projektami, Axis and Allies i World in Flames, które były zbyt banalne dla nas, hardcore'owych graczy wojennych, lub zbyt masywne, aby można je było grać w granicach naszego mieszkania. Ta ostateczna wersja jest dokładnie tym, co sobie wyobraziliśmy, gdy zaczynaliśmy: zabawna gra o II wojnie światowej z dużą ilością treści, ale nie tak skomplikowana, że trzeba być księgowym, aby się nią cieszyć.
Skala gry, kompozycja 3-mapowa i użycie megahexów do regulacji ruchu morskiego zostały pierwotnie ustalone przez Petera i Randalla. Są to jedyne elementy, które pozostały nienaruszone przez cały proces rozwoju. Chociaż projektant John D. Powers musiał dokonać wielu kompromisów między realizmem a grywalnością, ta ostatnia była głównym zmartwieniem. Gdy tylko niuanse systemu zostaną zrozumiane i wykorzystane przez wszystkich graczy, odkryjesz, że historyczne strategie przyniosą zaskakująco historyczne wyniki.
Mam nadzieję, że gracze uznają to za przyjemne, a mimo wysokiego poziomu szczegółowości, jest to najdokładniejsza gra grand strategiczna o II wojnie światowej, jaka kiedykolwiek została opublikowana.
Co otrzymujesz
- 2 mapy w kolorze 22x34 cale
- 1 mapa w kolorze 17x22 cale
- 4 arkusze żetonów w pełnym kolorze o wymiarach 5/8 cala
- 1 książka zasad
- 1 książka scenariuszy
- Wykresy i tabele
- Kostki
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Drukuj i graj Wojna |
| Alternatywne nazwy: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1312__TOK_1__ razy | |
Druga Wojna Światowa to grand-strategiczna gra symulacyjna o historii II wojny światowej. Gracze reprezentują główne mocarstwa zaangażowane w konflikt i mają do dyspozycji siły, za pomocą których mogą prowadzić wojnę i osiągnąć zwycięstwo dla swojego kraju lub sojuszu.
Gra obejmuje europejskie, północnoafrykańskie i pacyficzne teatry na trzech mapach i czterech arkuszach żetonów.
Trudność oceniana jest na 6 w skali 10, od 12 roku życia.
Notatki projektowe:
Druga Wojna Światowa została zaprojektowana przez Petera Bertrama i Randalla Mac Innisa w 1985 roku. Początkowo była postrzegana jako gra wojskowa o średniej złożoności, która miała się znajdować gdzieś pomiędzy istniejącymi projektami, Axis and Allies i World in Flames, które były zbyt banalne dla nas, hardcore'owych graczy wojennych, lub zbyt masywne, aby można je było grać w granicach naszego mieszkania. Ta ostateczna wersja jest dokładnie tym, co sobie wyobraziliśmy, gdy zaczynaliśmy: zabawna gra o II wojnie światowej z dużą ilością treści, ale nie tak skomplikowana, że trzeba być księgowym, aby się nią cieszyć.
Skala gry, kompozycja 3-mapowa i użycie megahexów do regulacji ruchu morskiego zostały pierwotnie ustalone przez Petera i Randalla. Są to jedyne elementy, które pozostały nienaruszone przez cały proces rozwoju. Chociaż projektant John D. Powers musiał dokonać wielu kompromisów między realizmem a grywalnością, ta ostatnia była głównym zmartwieniem. Gdy tylko niuanse systemu zostaną zrozumiane i wykorzystane przez wszystkich graczy, odkryjesz, że historyczne strategie przyniosą zaskakująco historyczne wyniki.
Mam nadzieję, że gracze uznają to za przyjemne, a mimo wysokiego poziomu szczegółowości, jest to najdokładniejsza gra grand strategiczna o II wojnie światowej, jaka kiedykolwiek została opublikowana.
Co otrzymujesz
Gra obejmuje europejskie, północnoafrykańskie i pacyficzne teatry na trzech mapach i czterech arkuszach żetonów.
Trudność oceniana jest na 6 w skali 10, od 12 roku życia.
Notatki projektowe:
Druga Wojna Światowa została zaprojektowana przez Petera Bertrama i Randalla Mac Innisa w 1985 roku. Początkowo była postrzegana jako gra wojskowa o średniej złożoności, która miała się znajdować gdzieś pomiędzy istniejącymi projektami, Axis and Allies i World in Flames, które były zbyt banalne dla nas, hardcore'owych graczy wojennych, lub zbyt masywne, aby można je było grać w granicach naszego mieszkania. Ta ostateczna wersja jest dokładnie tym, co sobie wyobraziliśmy, gdy zaczynaliśmy: zabawna gra o II wojnie światowej z dużą ilością treści, ale nie tak skomplikowana, że trzeba być księgowym, aby się nią cieszyć.
Skala gry, kompozycja 3-mapowa i użycie megahexów do regulacji ruchu morskiego zostały pierwotnie ustalone przez Petera i Randalla. Są to jedyne elementy, które pozostały nienaruszone przez cały proces rozwoju. Chociaż projektant John D. Powers musiał dokonać wielu kompromisów między realizmem a grywalnością, ta ostatnia była głównym zmartwieniem. Gdy tylko niuanse systemu zostaną zrozumiane i wykorzystane przez wszystkich graczy, odkryjesz, że historyczne strategie przyniosą zaskakująco historyczne wyniki.
Mam nadzieję, że gracze uznają to za przyjemne, a mimo wysokiego poziomu szczegółowości, jest to najdokładniejsza gra grand strategiczna o II wojnie światowej, jaka kiedykolwiek została opublikowana.
Co otrzymujesz
- 2 mapy w kolorze 22x34 cale
- 1 mapa w kolorze 17x22 cale
- 4 arkusze żetonów w pełnym kolorze o wymiarach 5/8 cala
- 1 książka zasad
- 1 książka scenariuszy
- Wykresy i tabele
- Kostki
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Drukuj i graj Wojna |
| Alternatywne nazwy: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1312__TOK_1__ razy | |