Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
3 z 3 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 14+
1 z 2 głosów
2
120'
Niezależny od języka
|
The Siege of Orgun
Wydawca: Revolution Games (II)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Siege of Orgun
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 7/21 giorni
-15%
34,84€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
The Siege of Orgun: Afghanistan 1983 - a strategic valley in the Paktika Province close to the Pakistan border. A large group of Mujahideen (800 strong) assaults fortified positions, including an airfield and a 19th century fortress, protected by a regiment of the Afghan Army reinforced by Soviet forces.
Game Mechanics:
Area-Impulse system with a twist: new combat sub routines have been added to simulate the asymmetrical nature of the fight, ambush and Harassment attacks by the rebels with more conventional assaults by the DRA (Afghan Army) and Soviets (including helicopters) is the norm in this game.
This is a card-assisted system for the element of surprises, helping to fit in the historical events into the game (soviet advisor, radio jamming...).
Low counter density. Minimal usage of markers.
Designer: Patrick Ruestchmann
Developer: Roger Miller
Reprinted in Command Magazine Japan #139 in February 2018.
| Mechanika: | Zamówienia obszarowe Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2986__TOK_1__ razy | |
The Siege of Orgun: Afghanistan 1983 - a strategic valley in the Paktika Province close to the Pakistan border. A large group of Mujahideen (800 strong) assaults fortified positions, including an airfield and a 19th century fortress, protected by a regiment of the Afghan Army reinforced by Soviet forces.
Game Mechanics:
Area-Impulse system with a twist: new combat sub routines have been added to simulate the asymmetrical nature of the fight, ambush and Harassment attacks by the rebels with more conventional assaults by the DRA (Afghan Army) and Soviets (including helicopters) is the norm in this game.
This is a card-assisted system for the element of surprises, helping to fit in the historical events into the game (soviet advisor, radio jamming...).
Low counter density. Minimal usage of markers.
Designer: Patrick Ruestchmann
Developer: Roger Miller
Reprinted in Command Magazine Japan #139 in February 2018.
| Mechanika: | Zamówienia obszarowe Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2986__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 3 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 1 odradza
- 2 3 3 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję