Opis
The Weird pomaga uczynić każde spotkanie, przygodę, a nawet kampanię bardziej angażującą, zapadającą w pamięć i zabawną, niezależnie od tego, w jaką grę grasz. Wyrocznia stojąca na unoszącym się fragmencie księżyca. Zamek do zbadania na dnie kufla piwa. Monstrualna istota żywiąca się duchami dzieci. Róże rosnące tam, gdzie spadają łzy królowej. Miecz zadający rany, które krzyczą. Broń, która strzela inteligentnymi pociskami. Te szczegóły wypełniają twoje gry kolorem i życiem. Książka zawiera tysiące konkretnych sugestii, które możesz bezpośrednio wyciągnąć z niej i wprowadzić do swoich przygód. Zawiera również Glimmering Valley, fascynujący region zaprojektowany do rozpoczęcia twojej kampanii Numenera, pełen ruin, tajemnic i narastających zagrożeń. Utrzymuj grę w dziwaczności. Zdobądź The Weird!
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9781950568444 |
|
wNcart
Obejrzano go 474__TOK_1__ razy
|
Opis
The Weird pomaga uczynić każde spotkanie, przygodę, a nawet kampanię bardziej angażującą, zapadającą w pamięć i zabawną, niezależnie od tego, w jaką grę grasz. Wyrocznia stojąca na unoszącym się fragmencie księżyca. Zamek do zbadania na dnie kufla piwa. Monstrualna istota żywiąca się duchami dzieci. Róże rosnące tam, gdzie spadają łzy królowej. Miecz zadający rany, które krzyczą. Broń, która strzela inteligentnymi pociskami. Te szczegóły wypełniają twoje gry kolorem i życiem. Książka zawiera tysiące konkretnych sugestii, które możesz bezpośrednio wyciągnąć z niej i wprowadzić do swoich przygód. Zawiera również Glimmering Valley, fascynujący region zaprojektowany do rozpoczęcia twojej kampanii Numenera, pełen ruin, tajemnic i narastających zagrożeń. Utrzymuj grę w dziwaczności. Zdobądź The Weird!
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
9781950568444 |
|
wNcart
Obejrzano go 474__TOK_1__ razy
|