|
|
|
|
1-6
120'
14
No es necesario texto en el juego.
|
To Take Washington: Jubal Early's Summer 1864 Campaign
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
To Take Washington: Jubal Early's Summer 1864 Campaign
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 10/21 días
-15%
95,19€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
To Take Washington: Jubal Early’s Summer 1864 Campaign jest trzecią grą w serii Line of Battle i obejmuje kampanię Jubala Early'ego latem 1864 roku. Od czerwca do lipca, Old Jube wyruszył z Doliny Shenandoah i przekroczył rzekę Potomac, aby ruszyć na Waszyngton DC. Grożąc stolicy federalnej, Early i dowództwo konfederackie mieli nadzieję odciągnąć siły od Kampanii Grantowej, łagodząc presję na Richmond.
Historycznie, Early ledwo pokonał Lewa Wallace'a nad rzeką Monocacy, na zewnątrz Frederick, MD. Jednak ta 'zwycięstwo' kosztowało go cenny czas i siłę roboczą. Chociaż przeszedł do testowania zewnętrznych fortów chroniących sam Waszyngton (głównie w Fort Stevens), Early był zbyt słaby i zbyt późno, aby skorzystać z raz odsłoniętej natury garnizonów fortecznych.
Jak zauważył Abraham Lincoln, „Mr. Early, you are late.”
W To Take Washington gracze najpierw walczą w Bitwie o Monocacy. Ich względny sukces lub porażka tam, a także ich surowa efektywność, decyduje o tym, kiedy konfederaci pojawią się na osobnej mapie Fort Stevens. Przybycie zaledwie kilka godzin wcześniej niż ich historyczne pojawienie się ma ogromne znaczenie dla siły sił Unii zajmujących obronę, ponieważ zostały one wcześniej pozbawione siły przed postępem Early'ego. Z drugiej strony, przeciętne wystąpienie w Monocacy przedstawi graczowi konfederackiemu bardzo trudny problem w Fort Stevens. Jubal Early nie mógł go rozwiązać – czy ty potrafisz?
To Take Washington obejmuje te dwie powiązane akcje na dwóch oddzielnych obszarach mapy. Jeden (z dwoma arkuszami mapy) obejmuje pole bitwy Monocacy, podczas gdy drugi (z jednym arkuszem mapy) pokazuje obszar wokół Fort Stevens i część samego Waszyngtonu.
Seria Line of Battle zadebiutowała z None But Heroes, obejmując Bitwę pod Antietam, i kontynuowała ustanawianie nowego standardu doskonałości dzięki swojej prezentacji Gettysburga w Last Chance for Victory. Zasady serii LoB są szczytem ponad 30-letniego rozwoju, który rozpoczął się od serii Civil War Brigade (CWB) i jej kontynuacji w podserii regimentalnej. System LoB i zasady specyficzne dla bitwy włączają świeże badania, odrzucając błędne założenia i fałszywe wrażenia, które wkradły się do gier ACW w ciągu ostatnich czterdziestu lat. Przede wszystkim, Line of Battle ma na celu uchwycenie chaotycznej natury bitwy wojny secesyjnej w zabawnym, szybkim i bardzo grywalnym formacie.
Scenariusze: To Take Washington zawiera dwanaście scenariuszy, z jednym punktem wejścia do pełnej kampanii z dwiema bitwami. Dziesięć scenariuszy wykorzystuje tylko jedną mapę (czy to część zestawu map Monocacy, czy pojedynczą mapę Fort Stevens).
Historycznie, Early ledwo pokonał Lewa Wallace'a nad rzeką Monocacy, na zewnątrz Frederick, MD. Jednak ta 'zwycięstwo' kosztowało go cenny czas i siłę roboczą. Chociaż przeszedł do testowania zewnętrznych fortów chroniących sam Waszyngton (głównie w Fort Stevens), Early był zbyt słaby i zbyt późno, aby skorzystać z raz odsłoniętej natury garnizonów fortecznych.
Jak zauważył Abraham Lincoln, „Mr. Early, you are late.”
W To Take Washington gracze najpierw walczą w Bitwie o Monocacy. Ich względny sukces lub porażka tam, a także ich surowa efektywność, decyduje o tym, kiedy konfederaci pojawią się na osobnej mapie Fort Stevens. Przybycie zaledwie kilka godzin wcześniej niż ich historyczne pojawienie się ma ogromne znaczenie dla siły sił Unii zajmujących obronę, ponieważ zostały one wcześniej pozbawione siły przed postępem Early'ego. Z drugiej strony, przeciętne wystąpienie w Monocacy przedstawi graczowi konfederackiemu bardzo trudny problem w Fort Stevens. Jubal Early nie mógł go rozwiązać – czy ty potrafisz?
To Take Washington obejmuje te dwie powiązane akcje na dwóch oddzielnych obszarach mapy. Jeden (z dwoma arkuszami mapy) obejmuje pole bitwy Monocacy, podczas gdy drugi (z jednym arkuszem mapy) pokazuje obszar wokół Fort Stevens i część samego Waszyngtonu.
Seria Line of Battle zadebiutowała z None But Heroes, obejmując Bitwę pod Antietam, i kontynuowała ustanawianie nowego standardu doskonałości dzięki swojej prezentacji Gettysburga w Last Chance for Victory. Zasady serii LoB są szczytem ponad 30-letniego rozwoju, który rozpoczął się od serii Civil War Brigade (CWB) i jej kontynuacji w podserii regimentalnej. System LoB i zasady specyficzne dla bitwy włączają świeże badania, odrzucając błędne założenia i fałszywe wrażenia, które wkradły się do gier ACW w ciągu ostatnich czterdziestu lat. Przede wszystkim, Line of Battle ma na celu uchwycenie chaotycznej natury bitwy wojny secesyjnej w zabawnym, szybkim i bardzo grywalnym formacie.
Scenariusze: To Take Washington zawiera dwanaście scenariuszy, z jednym punktem wejścia do pełnej kampanii z dwiema bitwami. Dziesięć scenariuszy wykorzystuje tylko jedną mapę (czy to część zestawu map Monocacy, czy pojedynczą mapę Fort Stevens).
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1427__TOK_1__ razy | |
To Take Washington: Jubal Early’s Summer 1864 Campaign jest trzecią grą w serii Line of Battle i obejmuje kampanię Jubala Early'ego latem 1864 roku. Od czerwca do lipca, Old Jube wyruszył z Doliny Shenandoah i przekroczył rzekę Potomac, aby ruszyć na Waszyngton DC. Grożąc stolicy federalnej, Early i dowództwo konfederackie mieli nadzieję odciągnąć siły od Kampanii Grantowej, łagodząc presję na Richmond.
Historycznie, Early ledwo pokonał Lewa Wallace'a nad rzeką Monocacy, na zewnątrz Frederick, MD. Jednak ta 'zwycięstwo' kosztowało go cenny czas i siłę roboczą. Chociaż przeszedł do testowania zewnętrznych fortów chroniących sam Waszyngton (głównie w Fort Stevens), Early był zbyt słaby i zbyt późno, aby skorzystać z raz odsłoniętej natury garnizonów fortecznych.
Jak zauważył Abraham Lincoln, „Mr. Early, you are late.”
W To Take Washington gracze najpierw walczą w Bitwie o Monocacy. Ich względny sukces lub porażka tam, a także ich surowa efektywność, decyduje o tym, kiedy konfederaci pojawią się na osobnej mapie Fort Stevens. Przybycie zaledwie kilka godzin wcześniej niż ich historyczne pojawienie się ma ogromne znaczenie dla siły sił Unii zajmujących obronę, ponieważ zostały one wcześniej pozbawione siły przed postępem Early'ego. Z drugiej strony, przeciętne wystąpienie w Monocacy przedstawi graczowi konfederackiemu bardzo trudny problem w Fort Stevens. Jubal Early nie mógł go rozwiązać – czy ty potrafisz?
To Take Washington obejmuje te dwie powiązane akcje na dwóch oddzielnych obszarach mapy. Jeden (z dwoma arkuszami mapy) obejmuje pole bitwy Monocacy, podczas gdy drugi (z jednym arkuszem mapy) pokazuje obszar wokół Fort Stevens i część samego Waszyngtonu.
Seria Line of Battle zadebiutowała z None But Heroes, obejmując Bitwę pod Antietam, i kontynuowała ustanawianie nowego standardu doskonałości dzięki swojej prezentacji Gettysburga w Last Chance for Victory. Zasady serii LoB są szczytem ponad 30-letniego rozwoju, który rozpoczął się od serii Civil War Brigade (CWB) i jej kontynuacji w podserii regimentalnej. System LoB i zasady specyficzne dla bitwy włączają świeże badania, odrzucając błędne założenia i fałszywe wrażenia, które wkradły się do gier ACW w ciągu ostatnich czterdziestu lat. Przede wszystkim, Line of Battle ma na celu uchwycenie chaotycznej natury bitwy wojny secesyjnej w zabawnym, szybkim i bardzo grywalnym formacie.
Scenariusze: To Take Washington zawiera dwanaście scenariuszy, z jednym punktem wejścia do pełnej kampanii z dwiema bitwami. Dziesięć scenariuszy wykorzystuje tylko jedną mapę (czy to część zestawu map Monocacy, czy pojedynczą mapę Fort Stevens).
Historycznie, Early ledwo pokonał Lewa Wallace'a nad rzeką Monocacy, na zewnątrz Frederick, MD. Jednak ta 'zwycięstwo' kosztowało go cenny czas i siłę roboczą. Chociaż przeszedł do testowania zewnętrznych fortów chroniących sam Waszyngton (głównie w Fort Stevens), Early był zbyt słaby i zbyt późno, aby skorzystać z raz odsłoniętej natury garnizonów fortecznych.
Jak zauważył Abraham Lincoln, „Mr. Early, you are late.”
W To Take Washington gracze najpierw walczą w Bitwie o Monocacy. Ich względny sukces lub porażka tam, a także ich surowa efektywność, decyduje o tym, kiedy konfederaci pojawią się na osobnej mapie Fort Stevens. Przybycie zaledwie kilka godzin wcześniej niż ich historyczne pojawienie się ma ogromne znaczenie dla siły sił Unii zajmujących obronę, ponieważ zostały one wcześniej pozbawione siły przed postępem Early'ego. Z drugiej strony, przeciętne wystąpienie w Monocacy przedstawi graczowi konfederackiemu bardzo trudny problem w Fort Stevens. Jubal Early nie mógł go rozwiązać – czy ty potrafisz?
To Take Washington obejmuje te dwie powiązane akcje na dwóch oddzielnych obszarach mapy. Jeden (z dwoma arkuszami mapy) obejmuje pole bitwy Monocacy, podczas gdy drugi (z jednym arkuszem mapy) pokazuje obszar wokół Fort Stevens i część samego Waszyngtonu.
Seria Line of Battle zadebiutowała z None But Heroes, obejmując Bitwę pod Antietam, i kontynuowała ustanawianie nowego standardu doskonałości dzięki swojej prezentacji Gettysburga w Last Chance for Victory. Zasady serii LoB są szczytem ponad 30-letniego rozwoju, który rozpoczął się od serii Civil War Brigade (CWB) i jej kontynuacji w podserii regimentalnej. System LoB i zasady specyficzne dla bitwy włączają świeże badania, odrzucając błędne założenia i fałszywe wrażenia, które wkradły się do gier ACW w ciągu ostatnich czterdziestu lat. Przede wszystkim, Line of Battle ma na celu uchwycenie chaotycznej natury bitwy wojny secesyjnej w zabawnym, szybkim i bardzo grywalnym formacie.
Scenariusze: To Take Washington zawiera dwanaście scenariuszy, z jednym punktem wejścia do pełnej kampanii z dwiema bitwami. Dziesięć scenariuszy wykorzystuje tylko jedną mapę (czy to część zestawu map Monocacy, czy pojedynczą mapę Fort Stevens).
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1427__TOK_1__ razy | |