phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK
Nie można grać w innym języku

Token Rpg (GDR)

Wydawca: Glowing Roots
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Token Rpg (GDR)
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 29,95€ 26,95€
IT 4,49€
Opis Opis

Gra O nazwie
TOKEN to gra współpracy osadzona w Trophy: wykorzystuje lekką, narracyjną strukturę, aby zachęcać do ryzykownych wyborów i sugestywnego opowiadania.
TOKEN jest bez MG, co oznacza, że obaj gracze na przemian wykonują rzuty, opisując sobie nawzajem świat, gdy ich postacie stają przed wyzwaniami.
Obie postacie muszą zrównoważyć ryzyko utraty siebie z pragnieniem odnalezienia drugiego, jednocześnie odpierając zagrożenia z Lasu.

Świat
Gracze współpracują, aby stworzyć niebezpieczny krajobraz pełen horrorów, a następnie wyruszają na poszukiwanie siebie nawzajem, stawiając czoła wyzwaniom i odkrywając dziwne nowe cechy otoczenia po drodze. Seria tabel rozszerza scenerię poza Las, jeśli chcesz.

Na przykład możesz osadzić historię w rozległych, ośnieżonych szczytach, nawiedzanych przez duchy zagubionych podróżników lub w głębokim bagnie, zanieczyszczonym przez daremne wojny, pełnym niespokojnych zmarłych.

Postacie
Tworzenie postaci w TOKEN jest proste, wykorzystując szereg rozszerzonych tabel do wyboru Przeszłości, która cię prześladuje, twojej Tożsamości (dla Poszukiwacza) i monstrualnych Cech (dla Mieszkańca). Obie postacie mają napędzający Instynkt (motywację do poszukiwania drugiego), który zmienia się w trakcie opowieści i jest ostatecznie realizowany podczas epilogu gry. Blizny są manifestacją obrażeń fizycznych zdobytych podczas podróży lub emocjonalnych ran z przeszłości. Urok to niebezpieczne moce magiczne, które mogą wykorzystać obie postacie. Wreszcie obie postacie mają Tajemnicę o swoim wspólnym przeszłości, która zostaje ujawniona podczas ostatniej sceny, oferując ostatnią dramatyczną szansę na wpływanie na to, jak kończy się historia.

Możesz grać postaciami takimi jak:

Poszukiwacz z rodzinną klątwą, który jest Starszym, Wojownikiem i Wygnańcem, starającym się zabić potwora, który nawiedza lasy, aby zakończyć klątwę swojej rodziny.
Mieszkaniec, który kiedyś był zagubionym myśliwym, teraz Stary, Żarłoczny i Wielonogi, starający się ponownie połączyć z długo zaginionymi krewnymi, aby móc podziwiać piękno świata na zewnątrz.

Mechanika

TOKEN dostosowuje rzuty kości z Trophy Gold i dodaje własną nową mechanikę. Rzuty kości mogą skutkować tym, że gracz zdobędzie Token, zdobędzie Bliznę lub zwiększy zagrożenie ze strony Lasu:

Rzuty Refleksji (podobne do Rzutu Polowania w Trophy Gold) są wykonywane podczas poszukiwania w Lesie wskazówek dotyczących drugiego.
Rzuty Wyzwania (podobne do Rzutu Ryzyka w Trophy Gold) są wykonywane, gdy stawiasz czoła bezpośrednio zagrożeniu ze strony Lasu.
Pokusy łączą obie postacie ściślej, ponieważ Tokeny mogą być wymieniane, aby leczyć Blizny i zmieniać Instynkty.
Epilogi

Istnieją 3 sposoby, w jakie gra może się zakończyć:

Gracz zdobywa 3 Tokeny, narrując swoją pierwszą reakcję, gdy obie postacie się spotykają.
Las zdobywa 3 Tokeny, a rosnący horror ogarnia obu graczy.
Gracz zdobywa 3 Blizny i jest opłakiwany przez drugiego w epilogu.

Kredyty
Projekt i pisanie gry: Gabriel Robinson
Układ: Cathode Youth
Sztuka okładki i wnętrza: Ezra Rose
Dodatkowa sztuka: Madeleine Ember
Dodatkowe wkłady od: Michael Van Vleet, Linda Codega, Noora Rose, Mags Maenad, Pam Punzalan i Rae Nedjadi.

Obejrzyj grę Token z projektantem Gabrielem Robinsonem i Tony'm w Plus One Exp: pod linkiem.

76 stron

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 70__TOK_1__ razy
Opis Opis

Gra O nazwie
TOKEN to gra współpracy osadzona w Trophy: wykorzystuje lekką, narracyjną strukturę, aby zachęcać do ryzykownych wyborów i sugestywnego opowiadania.
TOKEN jest bez MG, co oznacza, że obaj gracze na przemian wykonują rzuty, opisując sobie nawzajem świat, gdy ich postacie stają przed wyzwaniami.
Obie postacie muszą zrównoważyć ryzyko utraty siebie z pragnieniem odnalezienia drugiego, jednocześnie odpierając zagrożenia z Lasu.

Świat
Gracze współpracują, aby stworzyć niebezpieczny krajobraz pełen horrorów, a następnie wyruszają na poszukiwanie siebie nawzajem, stawiając czoła wyzwaniom i odkrywając dziwne nowe cechy otoczenia po drodze. Seria tabel rozszerza scenerię poza Las, jeśli chcesz.

Na przykład możesz osadzić historię w rozległych, ośnieżonych szczytach, nawiedzanych przez duchy zagubionych podróżników lub w głębokim bagnie, zanieczyszczonym przez daremne wojny, pełnym niespokojnych zmarłych.

Postacie
Tworzenie postaci w TOKEN jest proste, wykorzystując szereg rozszerzonych tabel do wyboru Przeszłości, która cię prześladuje, twojej Tożsamości (dla Poszukiwacza) i monstrualnych Cech (dla Mieszkańca). Obie postacie mają napędzający Instynkt (motywację do poszukiwania drugiego), który zmienia się w trakcie opowieści i jest ostatecznie realizowany podczas epilogu gry. Blizny są manifestacją obrażeń fizycznych zdobytych podczas podróży lub emocjonalnych ran z przeszłości. Urok to niebezpieczne moce magiczne, które mogą wykorzystać obie postacie. Wreszcie obie postacie mają Tajemnicę o swoim wspólnym przeszłości, która zostaje ujawniona podczas ostatniej sceny, oferując ostatnią dramatyczną szansę na wpływanie na to, jak kończy się historia.

Możesz grać postaciami takimi jak:

Poszukiwacz z rodzinną klątwą, który jest Starszym, Wojownikiem i Wygnańcem, starającym się zabić potwora, który nawiedza lasy, aby zakończyć klątwę swojej rodziny.
Mieszkaniec, który kiedyś był zagubionym myśliwym, teraz Stary, Żarłoczny i Wielonogi, starający się ponownie połączyć z długo zaginionymi krewnymi, aby móc podziwiać piękno świata na zewnątrz.

Mechanika

TOKEN dostosowuje rzuty kości z Trophy Gold i dodaje własną nową mechanikę. Rzuty kości mogą skutkować tym, że gracz zdobędzie Token, zdobędzie Bliznę lub zwiększy zagrożenie ze strony Lasu:

Rzuty Refleksji (podobne do Rzutu Polowania w Trophy Gold) są wykonywane podczas poszukiwania w Lesie wskazówek dotyczących drugiego.
Rzuty Wyzwania (podobne do Rzutu Ryzyka w Trophy Gold) są wykonywane, gdy stawiasz czoła bezpośrednio zagrożeniu ze strony Lasu.
Pokusy łączą obie postacie ściślej, ponieważ Tokeny mogą być wymieniane, aby leczyć Blizny i zmieniać Instynkty.
Epilogi

Istnieją 3 sposoby, w jakie gra może się zakończyć:

Gracz zdobywa 3 Tokeny, narrując swoją pierwszą reakcję, gdy obie postacie się spotykają.
Las zdobywa 3 Tokeny, a rosnący horror ogarnia obu graczy.
Gracz zdobywa 3 Blizny i jest opłakiwany przez drugiego w epilogu.

Kredyty
Projekt i pisanie gry: Gabriel Robinson
Układ: Cathode Youth
Sztuka okładki i wnętrza: Ezra Rose
Dodatkowa sztuka: Madeleine Ember
Dodatkowe wkłady od: Michael Van Vleet, Linda Codega, Noora Rose, Mags Maenad, Pam Punzalan i Rae Nedjadi.

Obejrzyj grę Token z projektantem Gabrielem Robinsonem i Tony'm w Plus One Exp: pod linkiem.

76 stron

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 70__TOK_1__ razy