Kickstarter, a very easy game to teach. A basic Civ game that can be played in less than hour, yet this game has deep strategy and tactics that do not bog or slow it down (Even to AP people). the turns go by fast and there is very little down time,
|
|
|
|
1-4
30'
8
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Tribes
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
Cena promocyjna
Cosa dicono i giocatori
Recensioni pubblicate dagli utenti di BoardGameGeek
Having only played the online version a couple of times, I think this is a great game! The randomness of map tiles can be mitigated for the most part.
This played very nicely with a fun mechanic of an "action tower" (list) that rotates between the players. The game is light & played quickly and with only half of the advancements used each game this has lots of replay-ability. I think this will go over well with those who like game such as "Splendor" or "Macho Koro".
Fun, pretty quick to get a hang of, a few different tactics to try out. I'm afraid it won't stand up to very many re-plays, but so far it's a fun filler game. I'm looking forward to the next play!
nice light civ-ish game from designer of one of my favorite Civ games - Nations. There are tech-trees that aren't "heavy" tech trees. There are small comparisons to Catan with resource development.
Poprowadź swoją plemię w walce o przetrwanie i dobrobyt! Tribes: Early Civilization to gra dla 2-4 graczy (gra zawiera również zasady do gry solo), która przenosi w czasy paleolitu, neolitu i epoki brązu w 40 minut. Gracze zaczynają z małym plemieniem i podstawami cywilizacji. W trakcie gry wynajdują nowe technologie, eksplorują nowe tereny, odpierają najeźdźców i przetrwają katastrofy. Plemię, które jako pierwsze wyłoni się jako prawdziwa cywilizacja, wygrywa! Tribes: Early Civilization to tematyczna prequel do Nations, zaprojektowany przez jednego z projektantów Nations. To szybka gra 3X z twistem, w której każdy gracz ma swoją własną oddzielną przestrzeń do eksploracji, rozwoju i eksploatacji. Pozostałe dwie strefy gry są wysoce interaktywne: zmienny trójpoziomowy drzewo technologiczne, w którym pierwszy wynalazca otrzymuje bonus. Kolumna akcji, w której wykonujesz jedną akcję w każdej turze, a niepożądane akcje gromadzą muszle w zamkniętym systemie. Istnieją trzy podstawowe akcje związane z poziomami twojej cywilizacji: eksploracja, ruch i wzrost. Kolumna akcji to także miejsce, w którym wchodzą w grę wydarzenia historyczne i gdzie czwarty poziom cywilizacji - siła - jest używany do zdobywania bonusów i sprawiania, że złe rzeczy dzieją się twoim przeciwnikom. Kilka wzajemnie powiązanych systemów zapewnia wysoką powtarzalność bez dodatkowego obciążenia lub konserwacji. Na przykład: w jednej grze muszle mogą wydawać się bardzo rzadkie, a w następnej obfite, mimo że te same ilości są w grze.
| Mechanika: | Ruch siatki Układanie płytek |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja Eksploracja Historycy Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Tribes Tribes: Early Civilization |
| BARCODE: | 814743014282 |
| Obejrzano go 4402__TOK_1__ razy | |
Poprowadź swoją plemię w walce o przetrwanie i dobrobyt! Tribes: Early Civilization to gra dla 2-4 graczy (gra zawiera również zasady do gry solo), która przenosi w czasy paleolitu, neolitu i epoki brązu w 40 minut. Gracze zaczynają z małym plemieniem i podstawami cywilizacji. W trakcie gry wynajdują nowe technologie, eksplorują nowe tereny, odpierają najeźdźców i przetrwają katastrofy. Plemię, które jako pierwsze wyłoni się jako prawdziwa cywilizacja, wygrywa! Tribes: Early Civilization to tematyczna prequel do Nations, zaprojektowany przez jednego z projektantów Nations. To szybka gra 3X z twistem, w której każdy gracz ma swoją własną oddzielną przestrzeń do eksploracji, rozwoju i eksploatacji. Pozostałe dwie strefy gry są wysoce interaktywne: zmienny trójpoziomowy drzewo technologiczne, w którym pierwszy wynalazca otrzymuje bonus. Kolumna akcji, w której wykonujesz jedną akcję w każdej turze, a niepożądane akcje gromadzą muszle w zamkniętym systemie. Istnieją trzy podstawowe akcje związane z poziomami twojej cywilizacji: eksploracja, ruch i wzrost. Kolumna akcji to także miejsce, w którym wchodzą w grę wydarzenia historyczne i gdzie czwarty poziom cywilizacji - siła - jest używany do zdobywania bonusów i sprawiania, że złe rzeczy dzieją się twoim przeciwnikom. Kilka wzajemnie powiązanych systemów zapewnia wysoką powtarzalność bez dodatkowego obciążenia lub konserwacji. Na przykład: w jednej grze muszle mogą wydawać się bardzo rzadkie, a w następnej obfite, mimo że te same ilości są w grze.
| Mechanika: | Ruch siatki Układanie płytek |
| Kategorie: | Historycy Cywilizacja Eksploracja Historycy Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Tribes Tribes: Early Civilization |
| BARCODE: | 814743014282 |
| Obejrzano go 4402__TOK_1__ razy | |