Absolutnie CZARująca gra. Żałuję ze tak pozno zagrałem. Za pierwszym razem moze byc długo. Ale w odpowiedniej ekipie, bedzie śmigać. Polecam :))
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
78 z 139 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 14+
22 z 33 głosów
Przeczytaj recenzje
2-4
60'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Trickerion: Legends of Illusion
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Zostań mistrzem iluzjonistą w tej strategicznej bitwie o zdobycie sławy i prestiżu! W Trickerion: Legends of Illusion gracze konkurują w mieście z końca lat 1800, próbując zyskać przychylność publiczności i zdobyć legendarną relikwię Trickerion. Skomplikowana gra dla 2-4 graczy w wieku 14+ .
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
Cena promocyjna
- rękawy
- rękawy
- rękawy
Trickerion to konkurencyjna gra strategiczna w stylu euro, osadzona w fikcyjnym świecie inspirowanym życiem miejskim i kulturą końca XIX wieku, doprawiona szczyptą nadprzyrodzonego.
Gracze wcielają się w role rywalizujących iluzjonistów scenicznych, z których każdy ma swoje mocne strony i cechy. Dążą do fortuny i sławy w konkursie organizowanym przez legendarnego magika, szukając godnego następcę potężnego Kamienia Trickerion, który według legendy ma przyznawać nadprzyrodzoną moc swojemu właścicielowi.
Wykorzystując mechanizmy umieszczania robotników i jednoczesnego wyboru akcji, iluzjoniści i ich zespoły pomocników - inżynier, asystent, menedżer i garstka uczniów - zdobywają plany i komponenty do coraz bardziej skomplikowanych sztuczek magicznych, rozszerzają zespół i organizują występy, odwiedzając miejsca w centrum miasta, ciemnej alejce, w rzędzie targowym i teatrze na głównym planszy gry przedstawiającej miejską scenerię z końca XIX wieku.
Sztuczki są przechowywane i przygotowywane na planszy warsztatu magika, podczas gdy same występy odbywają się w teatrze w formie mini-gry polegającej na układaniu kafelków, z dużą interakcją między graczami. Występy przynoszą punkty sławy i monety ich właścicielom w zależności od sztuczek, z których się składają. Punkty sławy mają wiele zastosowań, ale służą również jako warunek zwycięstwa - Po 7. turze, gdy ujawniona zostanie ostatnia karta występu, gra kończy się, a iluzjonista z największą liczbą punktów sławy wygrywa.
Gra oferuje 48 różnych sztuczek do nauczenia się z kategorii optycznej, duchowej, mechanicznej i ucieczkowej, ponad 90 umiejętności postaci oraz 48 kart specjalnych zadań, które wpływają na działania podejmowane w różnych miejscach gry. Gra podstawowa może być rozszerzona o dwa opcjonalne moduły zasad, aby dodać dodatkową głębię strategiczną do gry.
Rozszerzenie "Ciemna Aleja" zawarte w grze podstawowej dodaje nową lokalizację do gry. Zawiera również 48 nowych kart specjalnych zadań, nowy poziom sztuczek i 27 tokenów proroczych, które mogą zmieniać niektóre zasady gry z tury na turę, co daje grze dodatkową różnorodność.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Jednoczesny wybór działań Układanie płytek Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Trickerion: Légende de l'illusion Trickerion: Legends of Illusion Trickerion: Lendas da Ilusão Trickerion: Leyendas de Ilusión Trickerion: Meister der Magie 大魔术师:魔幻传奇 |
| BARCODE: | 5999138700171 |
| wNcart Na liście życzeń 41__TOK_1__ W kolekcjach 15__TOK_1__ Obejrzano go 26778__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
- rękawy
Trickerion to konkurencyjna gra strategiczna w stylu euro, osadzona w fikcyjnym świecie inspirowanym życiem miejskim i kulturą końca XIX wieku, doprawiona szczyptą nadprzyrodzonego.
Gracze wcielają się w role rywalizujących iluzjonistów scenicznych, z których każdy ma swoje mocne strony i cechy. Dążą do fortuny i sławy w konkursie organizowanym przez legendarnego magika, szukając godnego następcę potężnego Kamienia Trickerion, który według legendy ma przyznawać nadprzyrodzoną moc swojemu właścicielowi.
Wykorzystując mechanizmy umieszczania robotników i jednoczesnego wyboru akcji, iluzjoniści i ich zespoły pomocników - inżynier, asystent, menedżer i garstka uczniów - zdobywają plany i komponenty do coraz bardziej skomplikowanych sztuczek magicznych, rozszerzają zespół i organizują występy, odwiedzając miejsca w centrum miasta, ciemnej alejce, w rzędzie targowym i teatrze na głównym planszy gry przedstawiającej miejską scenerię z końca XIX wieku.
Sztuczki są przechowywane i przygotowywane na planszy warsztatu magika, podczas gdy same występy odbywają się w teatrze w formie mini-gry polegającej na układaniu kafelków, z dużą interakcją między graczami. Występy przynoszą punkty sławy i monety ich właścicielom w zależności od sztuczek, z których się składają. Punkty sławy mają wiele zastosowań, ale służą również jako warunek zwycięstwa - Po 7. turze, gdy ujawniona zostanie ostatnia karta występu, gra kończy się, a iluzjonista z największą liczbą punktów sławy wygrywa.
Gra oferuje 48 różnych sztuczek do nauczenia się z kategorii optycznej, duchowej, mechanicznej i ucieczkowej, ponad 90 umiejętności postaci oraz 48 kart specjalnych zadań, które wpływają na działania podejmowane w różnych miejscach gry. Gra podstawowa może być rozszerzona o dwa opcjonalne moduły zasad, aby dodać dodatkową głębię strategiczną do gry.
Rozszerzenie "Ciemna Aleja" zawarte w grze podstawowej dodaje nową lokalizację do gry. Zawiera również 48 nowych kart specjalnych zadań, nowy poziom sztuczek i 27 tokenów proroczych, które mogą zmieniać niektóre zasady gry z tury na turę, co daje grze dodatkową różnorodność.
| Mechanika: | Ograniczona liczba akcji Jednoczesny wybór działań Układanie płytek Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Trickerion: Légende de l'illusion Trickerion: Legends of Illusion Trickerion: Lendas da Ilusão Trickerion: Leyendas de Ilusión Trickerion: Meister der Magie 大魔术师:魔幻传奇 |
| BARCODE: | 5999138700171 |
| wNcart Na liście życzeń 41__TOK_1__ W kolekcjach 15__TOK_1__ Obejrzano go 26778__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 139 głosów na BoardGameGeek
- 1 2 2 uważa, że jest najlepsza, 9 poleca, 61 odradza
- 2 18 18 uważa, że jest najlepsza, 81 poleca, 14 odradza
- 3 40 40 uważa, że jest najlepsza, 65 poleca, 3 odradza
- 4 78 78 uważa, że jest najlepsza, 30 poleca, 11 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 57 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Base game+Dark alley, This is a pinnacle of heavy strategy game. The theme is very shine through the artwork and the system, so embeded that player feel they are real competitive magician triving to perform their shows. Very very few euro games can be this thematic. Mechanically, The depth, the interaction, the punchline moment of this game is very tense. Your grand plan may be crushed anytime. Plan B C, D is a must have thing in this game to perform well. Very brilliant design. Looking forward to play the academy
10/10 for me. I love heavy euro games and this one hits all the right spots. I like that puzzle of planning your turns. On turn one im already planning what I'll do in turn 3 and 5. I love playing it with the Academy. I think this is to Trickerion what Fractures of time is to Anachrony. It adds just the right amount of extra layer of strategy without taking away the shine of the main game. Still have to try Arcane arts but looks lots of fun! Mindclash might just be my favourite, when it comes to boardgame design!!
Very thematic, rules are quite heavy but logical so after 1-2 turns the game becomes fluid. You really become an illusionist and it is very rewarding to play your tricks at the end of each turn. A lot of tension, a lot of fun, a lot of programming and anticipating the moves.
This is my favorite heavy game. Definitely hard to master but everything you do in the game is extremely fun and thematic. The way that resources is handled is the best I’ve seen in games and I’m surprised I don’t see it more. There is no constant grind for the right resources just a plan on how to use what you obtain so you can most efficiently do the things you want to do. The hidden action selection is also a great touch.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję