phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Tsukuyumi: Sentinels
add-wishlist
add-collection
8.33
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE
3-5
90'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze

Tsukuyumi: Sentinels

Gra planszowa pt Felix Mertikat
Wydawca: King Racoon Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tsukuyumi: Sentinels
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
To ich święta misja, aby uratować ziemię przed Oni. Są mistycznymi wojownikami, pochodzącymi z Królestwa Jadeitu, krainy, w której wszystkie przetrwałe nadprzyrodzone stworzenia znalazły schronienie, po tym jak ludzie zaczęli je zabijać i polować na nie. Sentinelowie wciąż chronią ziemię, gdy Oni po niej chodzą. Tak więc wracają przez swoje jadeitowe portale. Posiadając magię dawnych czasów, jak Kami, mogą ukrywać się na widoku. Ich jadeitowa zbroja ukrywa ich, gdy śmiertelnik na nich patrzy.

Gdy Oni pojawili się w różnych epokach historii ziemi, Sentinelowie dostosowali się do tych czasów. Chociaż są starożytnymi wojownikami, niektórzy używają nowoczesnej technologii, podczas gdy inni pozostają tradycyjni. Ale w końcu są tutaj, aby uratować ziemię - ale nie ludzi. Chodzą między dwoma światami, obrońcami dwóch królestw.

Styl gry:

Sentinelowie są pierwszą frakcją zmieniającą grę w Tsukuyumi. Dramatują grę, ponieważ mają specjalny warunek zwycięstwa: jeśli na planszy nie ma już Oni, natychmiast wygrywają - zarówno jeśli zabili ostatniego Oni, jak i jeśli zrobił to inny gracz. W takim przypadku nie są liczone punkty. Jeśli nie uda im się zabić wszystkich Oni przed końcem gry, otrzymują punkty za zabicie jednostek Oni.

Zamiast umieszczać strefę domową, umieszczają sześć znaczników portalu, obok których mogą umieszczać nowe jednostki. Jednostki Sentinelów mogą nawet poruszać się z jednego obszaru z portalem do innego swojego rodzaju za tylko jeden punkt ruchu.

Każda jednostka ma co najmniej jedną dokładną kopię w grze, reprezentującą jej kamuflaż. Obie figurki mogą być poruszane osobno i są traktowane jako rzeczywiste. Tylko w walce gracz musi zdecydować, która z obu figurek jest prawdziwą jednostką.
Opis Opis
To ich święta misja, aby uratować ziemię przed Oni. Są mistycznymi wojownikami, pochodzącymi z Królestwa Jadeitu, krainy, w której wszystkie przetrwałe nadprzyrodzone stworzenia znalazły schronienie, po tym jak ludzie zaczęli je zabijać i polować na nie. Sentinelowie wciąż chronią ziemię, gdy Oni po niej chodzą. Tak więc wracają przez swoje jadeitowe portale. Posiadając magię dawnych czasów, jak Kami, mogą ukrywać się na widoku. Ich jadeitowa zbroja ukrywa ich, gdy śmiertelnik na nich patrzy.

Gdy Oni pojawili się w różnych epokach historii ziemi, Sentinelowie dostosowali się do tych czasów. Chociaż są starożytnymi wojownikami, niektórzy używają nowoczesnej technologii, podczas gdy inni pozostają tradycyjni. Ale w końcu są tutaj, aby uratować ziemię - ale nie ludzi. Chodzą między dwoma światami, obrońcami dwóch królestw.

Styl gry:

Sentinelowie są pierwszą frakcją zmieniającą grę w Tsukuyumi. Dramatują grę, ponieważ mają specjalny warunek zwycięstwa: jeśli na planszy nie ma już Oni, natychmiast wygrywają - zarówno jeśli zabili ostatniego Oni, jak i jeśli zrobił to inny gracz. W takim przypadku nie są liczone punkty. Jeśli nie uda im się zabić wszystkich Oni przed końcem gry, otrzymują punkty za zabicie jednostek Oni.

Zamiast umieszczać strefę domową, umieszczają sześć znaczników portalu, obok których mogą umieszczać nowe jednostki. Jednostki Sentinelów mogą nawet poruszać się z jednego obszaru z portalem do innego swojego rodzaju za tylko jeden punkt ruchu.

Każda jednostka ma co najmniej jedną dokładną kopię w grze, reprezentującą jej kamuflaż. Obie figurki mogą być poruszane osobno i są traktowane jako rzeczywiste. Tylko w walce gracz musi zdecydować, która z obu figurek jest prawdziwą jednostką.