Promo Banner
Ubongo Classic
add-wishlist
add-collection
6.69
1285 8992
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT
1-4
25'
8

Ubongo Classic

Gra planszowa pt Grzegorz Rejchtman
Wydawca: Devir
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ubongo Classic
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>2/5 dias</em> Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 2/5 dias
-15%
37,36€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
W Ubongo gracze rywalizują, aby jak najszybciej rozwiązać indywidualne łamigłówki, aby mieć pierwszą szansę na zdobycie dostępnych klejnotów. Plansza do gry składa się z sześciu rzędów, w których umieszczono dwanaście klejnotów (w różnych kolorach). Na początku gry każdy gracz umieszcza swoją pionek przed jednym z tych rzędów. Każdy gracz bierze również dwanaście polimino — to znaczy kawałków składających się z 2-5 kwadratów w pewnej konfiguracji; gracze używają tych kawałków w każdej rundzie, aby spróbować odtworzyć kształty. Na początku rundy każdy gracz otrzymuje kartę łamigłówki, która przedstawia kształt utworzony z pewnej liczby kwadratów; jedna strona tej karty przedstawia sześć rzędów z 3 kawałkami, a druga strona przedstawia sześć rzędów z 4 kawałkami, dla trudniejszej łamigłówki. Kiedy wszyscy są gotowi, ktoś rzuca kostką, aby określić, który rząd kawałków każdy gracz może użyć do odtworzenia kształtu na swojej indywidualnej karcie. Wyścig jest mierzony przez klepsydrę, a wynik tego wyścigu określa akcję na głównym planszy do gry. Kto pierwszy rozwiąże swoją łamigłówkę na czas, może przesunąć swój pionek o maksymalnie trzy rzędy w lewo lub w prawo, przy czym drugi gracz, który kończy, przesuwa się o dwa rzędy, a trzeci gracz tylko o jeden rząd. Gracze następnie zbierają dwa klejnoty z przodu rzędu, w którym znajduje się ich pionek, co oznacza, że im więcej rzędów możesz przesunąć, tym większą kontrolę masz nad tym, jakiego koloru klejnoty możesz zbierać. Po zebraniu klejnotów każdy gracz otrzymuje nową kartę łamigłówki, a nowa runda się zaczyna. Po dziewięciu rundach gra kończy się, a ten, kto zebrał najwięcej klejnotów w jednym kolorze, wygrywa! Jeśli gracze mają remis, to ci gracze porównują, kto ma najwięcej klejnotów w drugim kolorze, i tak dalej. Część łamigłówki w grze pozostaje taka sama, ale tor punktowy i system zostały znacznie zmienione, aby były takie same jak w Ubongo Extreme. Nie ma już pionków, ale zamiast tego zwycięzca bierze klejnot o wartości 3 punktów oraz losowy klejnot, gracz na drugim miejscu bierze klejnot o wartości 1 punktu oraz losowy klejnot, a pozostali, którzy kończą na czas, biorą tylko losowy klejnot. Kto zdobędzie najwięcej punktów klejnotów po dziewięciu rundach, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa Grid Coverage Real-Time
Kategorie: Puzzle W czasie rzeczywistym
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8058801790004
Obejrzano go 353__TOK_1__ razy
Opis Opis
W Ubongo gracze rywalizują, aby jak najszybciej rozwiązać indywidualne łamigłówki, aby mieć pierwszą szansę na zdobycie dostępnych klejnotów. Plansza do gry składa się z sześciu rzędów, w których umieszczono dwanaście klejnotów (w różnych kolorach). Na początku gry każdy gracz umieszcza swoją pionek przed jednym z tych rzędów. Każdy gracz bierze również dwanaście polimino — to znaczy kawałków składających się z 2-5 kwadratów w pewnej konfiguracji; gracze używają tych kawałków w każdej rundzie, aby spróbować odtworzyć kształty. Na początku rundy każdy gracz otrzymuje kartę łamigłówki, która przedstawia kształt utworzony z pewnej liczby kwadratów; jedna strona tej karty przedstawia sześć rzędów z 3 kawałkami, a druga strona przedstawia sześć rzędów z 4 kawałkami, dla trudniejszej łamigłówki. Kiedy wszyscy są gotowi, ktoś rzuca kostką, aby określić, który rząd kawałków każdy gracz może użyć do odtworzenia kształtu na swojej indywidualnej karcie. Wyścig jest mierzony przez klepsydrę, a wynik tego wyścigu określa akcję na głównym planszy do gry. Kto pierwszy rozwiąże swoją łamigłówkę na czas, może przesunąć swój pionek o maksymalnie trzy rzędy w lewo lub w prawo, przy czym drugi gracz, który kończy, przesuwa się o dwa rzędy, a trzeci gracz tylko o jeden rząd. Gracze następnie zbierają dwa klejnoty z przodu rzędu, w którym znajduje się ich pionek, co oznacza, że im więcej rzędów możesz przesunąć, tym większą kontrolę masz nad tym, jakiego koloru klejnoty możesz zbierać. Po zebraniu klejnotów każdy gracz otrzymuje nową kartę łamigłówki, a nowa runda się zaczyna. Po dziewięciu rundach gra kończy się, a ten, kto zebrał najwięcej klejnotów w jednym kolorze, wygrywa! Jeśli gracze mają remis, to ci gracze porównują, kto ma najwięcej klejnotów w drugim kolorze, i tak dalej. Część łamigłówki w grze pozostaje taka sama, ale tor punktowy i system zostały znacznie zmienione, aby były takie same jak w Ubongo Extreme. Nie ma już pionków, ale zamiast tego zwycięzca bierze klejnot o wartości 3 punktów oraz losowy klejnot, gracz na drugim miejscu bierze klejnot o wartości 1 punktu oraz losowy klejnot, a pozostali, którzy kończą na czas, biorą tylko losowy klejnot. Kto zdobędzie najwięcej punktów klejnotów po dziewięciu rundach, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa Grid Coverage Real-Time
Kategorie: Puzzle W czasie rzeczywistym
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8058801790004
Obejrzano go 353__TOK_1__ razy