Nice little scenarios; most need some thought, and the maps & associated bits fit nicely on hotel desks/tables which makes it great for the average travelling IT gamer who spends far too much time in sh*tty hotels.....
|
|
|
|
2
30'
14
Niezależny od języka
|
Unconditional Surrender! Western Campaigns
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Unconditional Surrender! Western Campaigns to strategiczna gra planszowa dla 2 graczy, z czasem rozgrywki około 30 minut, obejmująca kampanie II wojny światowej w Europie Zachodniej.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Cena promocyjna
USWC, wyjęty z gry Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE), oferuje krótsze, mniejsze scenariusze dla tych, którzy chcą grać w projekt Unconditional Surrender!, ale brakuje im miejsca i czasu na znacznie większe USE. USWC służy również jako alternatywny sposób nauki gry innym graczom. Właściciele USE, którzy mają na to miejsce i czas, nie muszą kupować tej gry. Może to być jednak warte rozważenia, jeśli szukasz czegoś znacznie bardziej przenośnego, aby zabrać to gdzie indziej do gry lub jako niedrogi prezent dla przyjaciela wargamingowego.
CECHY PROJEKTU:
Niska gęstość znaczników na mapie: Liczba znaczników na mapie jest niezwykle niska.
Proste układanie: Nie więcej niż jeden typ jednostki na heks.
Brak czynników na znacznikach: Brak czynników walki lub ruchu na znacznikach.
Jednolity system walki: Jedna sekwencja rozwiązywania walki i tabela wyników walki obejmują wszystkie rodzaje walk, chociaż wyniki różnią się w przypadku walki powietrznej lub lądowej.
Zintegrowany system ruchu i walki: Jednostki poruszają się i walczą w ramach wspólnej aktywacji.
Ergonomicznie przyjazny: Łatwo mieści się w ekstremalnie ograniczonej przestrzeni do gry.
System ekonomiczny "Użyj lub stracisz": Prosta matematyka z minimalnym prowadzeniem zapisów.
Łatwe do modyfikacji: Stosunkowo proste mechaniki ułatwiają modyfikację gry.
Kompatybilność z Unconditional Surrender! II wojna światowa w Europie: Jednostki lądowe i powietrzne, znaczniki wydarzeń i system walki są takie same w obu grach. Scenariusze są podobne, z wyjątkiem elementów, które zostały zniekształcone. Jeśli zdecydujesz się później zagrać w USE, będziesz musiał nauczyć się dodatkowych zasad, ale niewiele do oduczenia.
SKAŁA CZASU: Miesięczne tury
SKALA MAPY: 30 do 40 mil na heks
SKALA JEDNOSTKI: Armia, Flota lub Skrzydło
LICZBA GRACZY: 2
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054013012 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2076__TOK_1__ razy | |
USWC, wyjęty z gry Unconditional Surrender! WW2 in Europe (USE), oferuje krótsze, mniejsze scenariusze dla tych, którzy chcą grać w projekt Unconditional Surrender!, ale brakuje im miejsca i czasu na znacznie większe USE. USWC służy również jako alternatywny sposób nauki gry innym graczom. Właściciele USE, którzy mają na to miejsce i czas, nie muszą kupować tej gry. Może to być jednak warte rozważenia, jeśli szukasz czegoś znacznie bardziej przenośnego, aby zabrać to gdzie indziej do gry lub jako niedrogi prezent dla przyjaciela wargamingowego.
CECHY PROJEKTU:
Niska gęstość znaczników na mapie: Liczba znaczników na mapie jest niezwykle niska.
Proste układanie: Nie więcej niż jeden typ jednostki na heks.
Brak czynników na znacznikach: Brak czynników walki lub ruchu na znacznikach.
Jednolity system walki: Jedna sekwencja rozwiązywania walki i tabela wyników walki obejmują wszystkie rodzaje walk, chociaż wyniki różnią się w przypadku walki powietrznej lub lądowej.
Zintegrowany system ruchu i walki: Jednostki poruszają się i walczą w ramach wspólnej aktywacji.
Ergonomicznie przyjazny: Łatwo mieści się w ekstremalnie ograniczonej przestrzeni do gry.
System ekonomiczny "Użyj lub stracisz": Prosta matematyka z minimalnym prowadzeniem zapisów.
Łatwe do modyfikacji: Stosunkowo proste mechaniki ułatwiają modyfikację gry.
Kompatybilność z Unconditional Surrender! II wojna światowa w Europie: Jednostki lądowe i powietrzne, znaczniki wydarzeń i system walki są takie same w obu grach. Scenariusze są podobne, z wyjątkiem elementów, które zostały zniekształcone. Jeśli zdecydujesz się później zagrać w USE, będziesz musiał nauczyć się dodatkowych zasad, ale niewiele do oduczenia.
SKAŁA CZASU: Miesięczne tury
SKALA MAPY: 30 do 40 mil na heks
SKALA JEDNOSTKI: Armia, Flota lub Skrzydło
LICZBA GRACZY: 2
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054013012 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2076__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
I acquired the little brother USE because I wanted to see the rules of the game simplified or rather which rules would no longer be applied. I wondered if the original game's concept would suffer as a result. Well no, the pleasure is still there, the world at war on the western front of Europe by S.Vasta is immersive, the reflection is still just as pleasant. One minor drawback: the rulebook could use more visual aids.
++It's clever. Designed for short scenarios using a slightly modified version of USE's rules. Based purely on those terms, this title delivers in spades, scenarios range from as little as 15-30 minutes upwards and suit small tables. +Useful as a way of onboarding into the full USE system [I played one full game online and found understanding the system difficult] +Very reasonable price point and good quality production +Portable
This is the smaller scenarios part republished of the main game. A bit of a let down for me now
After a few learning games, seems really promising. Some complexity, but manageable. Combat is fast-paced which I like. I need to go through all the scenarios, but very much looking forward to that. All in all I'm hoping this is a reasonably fast playing hex and counter game with interesting scenarios. There's the upgrade path to the full USE game, but I'm not likely to take that :D
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję