Język:
język-DE
|
|
|
|
2-5
20'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Vaalbara
Wydawca: Studio H
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Vaalbara
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/21 giorni
-15%
16,96€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Każdy gracz wciela się w przywódcę klanu i musi potajemnie i mądrze zagrać kartę z ręki, reprezentującą członka swojej plemienia, aby spróbować zdobyć niektóre terytoria. Strategia i timing będą kluczowe dla zdobywania punktów! Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów po 9 rundach, wygrywa grę.
Podkontynent Vaalbara, epoka neolityczna. Twoje plemię wyrusza na odkrywanie nieznanych ziem, aby założyć osady osiadłe. Wykorzystaj różne talenty swojego plemienia, aby zoptymalizować swój rozwój, rozszerzyć swoje terytorium i narzucić swoją hegemonię!
Wszyscy gracze mają tę samą talię 12 kart, które reprezentują członków ich plemienia. W każdej turze gracze potajemnie wybierają jedną kartę. W kolejności inicjatywy ujawnionych postaci gracze będą mogli aktywować swoje moce i zdobyć jedno z dostępnych terytoriów. Każdy typ terytorium ma swój sposób zdobywania punktów (kolekcja, para, różnorodność, ryzyko…). Decydowanie między graniem najlepszymi mocami a wysokimi inicjatywami w najdogodniejszym momencie będzie trudne. Po 9 rundach gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę i jednoczy plemiona kontynentu pod swoim sztandarem!
Podkontynent Vaalbara, epoka neolityczna. Twoje plemię wyrusza na odkrywanie nieznanych ziem, aby założyć osady osiadłe. Wykorzystaj różne talenty swojego plemienia, aby zoptymalizować swój rozwój, rozszerzyć swoje terytorium i narzucić swoją hegemonię!
Wszyscy gracze mają tę samą talię 12 kart, które reprezentują członków ich plemienia. W każdej turze gracze potajemnie wybierają jedną kartę. W kolejności inicjatywy ujawnionych postaci gracze będą mogli aktywować swoje moce i zdobyć jedno z dostępnych terytoriów. Każdy typ terytorium ma swój sposób zdobywania punktów (kolekcja, para, różnorodność, ryzyko…). Decydowanie między graniem najlepszymi mocami a wysokimi inicjatywami w najdogodniejszym momencie będzie trudne. Po 9 rundach gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę i jednoczy plemiona kontynentu pod swoim sztandarem!
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Drafting aperto Hidden Victory Points |
| Kategorie: | Gry karciane Preistoria Politica |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015566604681 |
| Obejrzano go 807__TOK_1__ razy | |
Każdy gracz wciela się w przywódcę klanu i musi potajemnie i mądrze zagrać kartę z ręki, reprezentującą członka swojej plemienia, aby spróbować zdobyć niektóre terytoria. Strategia i timing będą kluczowe dla zdobywania punktów! Gracz, który zdobędzie najwięcej punktów po 9 rundach, wygrywa grę.
Podkontynent Vaalbara, epoka neolityczna. Twoje plemię wyrusza na odkrywanie nieznanych ziem, aby założyć osady osiadłe. Wykorzystaj różne talenty swojego plemienia, aby zoptymalizować swój rozwój, rozszerzyć swoje terytorium i narzucić swoją hegemonię!
Wszyscy gracze mają tę samą talię 12 kart, które reprezentują członków ich plemienia. W każdej turze gracze potajemnie wybierają jedną kartę. W kolejności inicjatywy ujawnionych postaci gracze będą mogli aktywować swoje moce i zdobyć jedno z dostępnych terytoriów. Każdy typ terytorium ma swój sposób zdobywania punktów (kolekcja, para, różnorodność, ryzyko…). Decydowanie między graniem najlepszymi mocami a wysokimi inicjatywami w najdogodniejszym momencie będzie trudne. Po 9 rundach gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę i jednoczy plemiona kontynentu pod swoim sztandarem!
Podkontynent Vaalbara, epoka neolityczna. Twoje plemię wyrusza na odkrywanie nieznanych ziem, aby założyć osady osiadłe. Wykorzystaj różne talenty swojego plemienia, aby zoptymalizować swój rozwój, rozszerzyć swoje terytorium i narzucić swoją hegemonię!
Wszyscy gracze mają tę samą talię 12 kart, które reprezentują członków ich plemienia. W każdej turze gracze potajemnie wybierają jedną kartę. W kolejności inicjatywy ujawnionych postaci gracze będą mogli aktywować swoje moce i zdobyć jedno z dostępnych terytoriów. Każdy typ terytorium ma swój sposób zdobywania punktów (kolekcja, para, różnorodność, ryzyko…). Decydowanie między graniem najlepszymi mocami a wysokimi inicjatywami w najdogodniejszym momencie będzie trudne. Po 9 rundach gracz z największą liczbą punktów wygrywa grę i jednoczy plemiona kontynentu pod swoim sztandarem!
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Drafting aperto Hidden Victory Points |
| Kategorie: | Gry karciane Preistoria Politica |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015566604681 |
| Obejrzano go 807__TOK_1__ razy | |