|
|
|
|
1-4
30'
14
Niezależny od języka
|
Vengeance: Roll & Fight – Episode 2
Wydawca: Mighty Boards
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Vengeance: Roll & Fight – Episode 2
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Vengeance: Roll & Fight to gra w czasie rzeczywistym typu roll-and-write, w której szaleńcza akcja przy stole naśladuje intensywną akcję walki w świecie gry! Osadzona w świecie Vengeance i zaprojektowana przez Dávida Turcziego, Noralie Lubbers i Gordona Calleję, Vengeance: Roll & Fight to samodzielna gra, która przekształca szybkie łamigłówki kostkowe z oryginalnego Vengeance w mechanikę rzucania i pisania, w której budujesz kombosy, eliminujesz wrogów i zdobywasz punkty w pełnej akcji, wymagającej myślenia grze walki, łatwej do nauczenia i trudnej do opanowania.
Celem Vengeance: Roll & Fight jest infiltracja kryjówki gangów, przetrwanie przez jej pokoje i zabicie bossa, jednocześnie realizując cele poboczne wydrukowane na samych kryjówkach.
Gra podzielona jest na trzy części: planowanie, walka i montaż. W fazie planowania gracze rzucają i ponownie rzucają 4 kostki w czasie rzeczywistym, starając się uzyskać kombinację kostek, która odpowiada umiejętności, którą chcą aktywować w nadchodzącej fazie walki. Przypisanie kostek do umiejętności pozwala graczom uzupełnić rękę do 4 kostek z dużego wspólnego puli i powtórzyć proces tak szybko, jak to możliwe.
Gdy pula kostek zostanie wyczerpana, rozpoczyna się właściwa walka. Tutaj gracze biorą zestaw kostek przypisanych do umiejętności i wykonują tę umiejętność, poruszając swoją figurą przez pokoje pełne wrogów i eliminując ich, gdy zostaną trafieni przez wiele dostępnych umiejętności. Na koniec gracze leczą i ulepszają swoje postacie, wprowadzając nowe umiejętności i przedmioty, aby pomóc im w drodze do zemsty.
Vengeance: Roll and Fight występuje w dwóch pudełkach: Epizod 1 i Epizod 2. Oba epizody to samodzielne gry z tymi samymi zasadami, ale z zupełnie inną zawartością: różnymi bohaterami, kryjówkami, bossami, umiejętnościami i przedmiotami. Każdy epizod pomieści do 4 graczy, więc połączenie obu zwiększa liczbę graczy z 1-4 do 1-8! Zawartość obu epizodów można wymieniać według uznania.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Z kostkami W czasie rzeczywistym |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 731720000000 |
| Obejrzano go 466__TOK_1__ razy | |
Vengeance: Roll & Fight to gra w czasie rzeczywistym typu roll-and-write, w której szaleńcza akcja przy stole naśladuje intensywną akcję walki w świecie gry! Osadzona w świecie Vengeance i zaprojektowana przez Dávida Turcziego, Noralie Lubbers i Gordona Calleję, Vengeance: Roll & Fight to samodzielna gra, która przekształca szybkie łamigłówki kostkowe z oryginalnego Vengeance w mechanikę rzucania i pisania, w której budujesz kombosy, eliminujesz wrogów i zdobywasz punkty w pełnej akcji, wymagającej myślenia grze walki, łatwej do nauczenia i trudnej do opanowania.
Celem Vengeance: Roll & Fight jest infiltracja kryjówki gangów, przetrwanie przez jej pokoje i zabicie bossa, jednocześnie realizując cele poboczne wydrukowane na samych kryjówkach.
Gra podzielona jest na trzy części: planowanie, walka i montaż. W fazie planowania gracze rzucają i ponownie rzucają 4 kostki w czasie rzeczywistym, starając się uzyskać kombinację kostek, która odpowiada umiejętności, którą chcą aktywować w nadchodzącej fazie walki. Przypisanie kostek do umiejętności pozwala graczom uzupełnić rękę do 4 kostek z dużego wspólnego puli i powtórzyć proces tak szybko, jak to możliwe.
Gdy pula kostek zostanie wyczerpana, rozpoczyna się właściwa walka. Tutaj gracze biorą zestaw kostek przypisanych do umiejętności i wykonują tę umiejętność, poruszając swoją figurą przez pokoje pełne wrogów i eliminując ich, gdy zostaną trafieni przez wiele dostępnych umiejętności. Na koniec gracze leczą i ulepszają swoje postacie, wprowadzając nowe umiejętności i przedmioty, aby pomóc im w drodze do zemsty.
Vengeance: Roll and Fight występuje w dwóch pudełkach: Epizod 1 i Epizod 2. Oba epizody to samodzielne gry z tymi samymi zasadami, ale z zupełnie inną zawartością: różnymi bohaterami, kryjówkami, bossami, umiejętnościami i przedmiotami. Każdy epizod pomieści do 4 graczy, więc połączenie obu zwiększa liczbę graczy z 1-4 do 1-8! Zawartość obu epizodów można wymieniać według uznania.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Z kostkami W czasie rzeczywistym |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 731720000000 |
| Obejrzano go 466__TOK_1__ razy | |
