|
|
|
|
2
15'
14
Un texte nécessaire
|
W1815
Wydawca: U&P Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
W1815
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W1815 to prosta gra strategiczna, która symuluje kluczowe wydarzenia bitwy pod Waterloo w 15 minut. Strona francuska może próbować różnych strategii, aby zniszczyć armię anglo-aliantów, zanim przybędą Prusacy. W międzyczasie gracz anglo-aliant musi skupić się na utrzymaniu swojej armii w walce, wykorzystując rezerwy w odpowiednich sytuacjach, aż Prusacy wejdą do akcji.
Gra zawiera mapę pola bitwy, która jest używana do rejestrowania strat i aktualnej siły uczestniczących armii. Karty są ustawione wokół mapy pola bitwy, a każda karta reprezentuje korpus. Gracze na przemian aktywują jeden korpus i wykonują akcję. Zasady dla każdej indywidualnej akcji korpusu są opisane na kartach. Wyniki tych akcji są następnie rejestrowane na mapie pola bitwy. Gra kończy się, gdy któraś z armii nie zda testu routy lub gdy znacznik czasu zostanie przesunięty na pole nocy.
Gra zawiera mapę pola bitwy, która jest używana do rejestrowania strat i aktualnej siły uczestniczących armii. Karty są ustawione wokół mapy pola bitwy, a każda karta reprezentuje korpus. Gracze na przemian aktywują jeden korpus i wykonują akcję. Zasady dla każdej indywidualnej akcji korpusu są opisane na kartach. Wyniki tych akcji są następnie rejestrowane na mapie pola bitwy. Gra kończy się, gdy któraś z armii nie zda testu routy lub gdy znacznik czasu zostanie przesunięty na pole nocy.
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_17034 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 7356__TOK_1__ razy | |
W1815 to prosta gra strategiczna, która symuluje kluczowe wydarzenia bitwy pod Waterloo w 15 minut. Strona francuska może próbować różnych strategii, aby zniszczyć armię anglo-aliantów, zanim przybędą Prusacy. W międzyczasie gracz anglo-aliant musi skupić się na utrzymaniu swojej armii w walce, wykorzystując rezerwy w odpowiednich sytuacjach, aż Prusacy wejdą do akcji.
Gra zawiera mapę pola bitwy, która jest używana do rejestrowania strat i aktualnej siły uczestniczących armii. Karty są ustawione wokół mapy pola bitwy, a każda karta reprezentuje korpus. Gracze na przemian aktywują jeden korpus i wykonują akcję. Zasady dla każdej indywidualnej akcji korpusu są opisane na kartach. Wyniki tych akcji są następnie rejestrowane na mapie pola bitwy. Gra kończy się, gdy któraś z armii nie zda testu routy lub gdy znacznik czasu zostanie przesunięty na pole nocy.
Gra zawiera mapę pola bitwy, która jest używana do rejestrowania strat i aktualnej siły uczestniczących armii. Karty są ustawione wokół mapy pola bitwy, a każda karta reprezentuje korpus. Gracze na przemian aktywują jeden korpus i wykonują akcję. Zasady dla każdej indywidualnej akcji korpusu są opisane na kartach. Wyniki tych akcji są następnie rejestrowane na mapie pola bitwy. Gra kończy się, gdy któraś z armii nie zda testu routy lub gdy znacznik czasu zostanie przesunięty na pole nocy.
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_17034 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 7356__TOK_1__ razy | |