Promo Banner Promo Banner
Wacht Am Rhein
add-wishlist
add-collection
7.5
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-4
240'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze

Wacht Am Rhein

Gra planszowa pt Joe Youst
Wydawca: Decision Games (I)
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wacht Am Rhein
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
WACHT am Rhein, Bitwa o Ardeny, to grand-taktyczna symulacja tej ogromnej bitwy. Ponad 2 380 znaczników reprezentuje każdą formację na poziomie kompanii i batalionu, która tam walczyła, w tym jednostki amerykańskie, niemieckie, brytyjskie, francuskie, kanadyjskie i belgijskie. Piechota, czołgi, jednostki przeciwpancerne, rozpoznanie, inżynieria, działa szturmowe, haubice, rakiety, spadochroniarze, rangerzy, szybowce i jednostki sztabowe są w pełni reprezentowane. Cztery mapy są dokładnym odwzorowaniem regionu. Opracowane na podstawie niemieckich map sztabowych z 1944 roku oraz amerykańskich map armii z lat 1943-44 w skali 1:50 000, pokazują wszystkie drogi, szlaki i inne rodzaje terenu, a także wszystkie miasta i wioski, które stały się bastionami amerykańskiej obrony, a także każdy strumień i rzeka, które nie mogły być przekraczane przez pojazdy kołowe bez mostu.

GRACZE mogą używać pojedynczych map do sześciu mniejszych scenariuszy. Istnieje również gra kampanijna, która wykorzystuje wszystkie cztery sekcje i przedstawia trzy tygodnie (50 tur gry). W tym przypadku Niemcy ścigają się do Mozy, ostatniej przeszkody przed otwartym terenem prowadzącym do Antwerpii, w obliczu rosnących koncentracji alianckiej piechoty, czołgów i siły powietrznej. Zawarte są obszerne zasady dotyczące zaopatrzenia, pogody i siły powietrznej.

Ta edycja Wacht am Rhein wprowadza modyfikacje do systemów walki, artylerii i zaopatrzenia pierwszej edycji, aby lepiej odzwierciedlić wojnę taktyczną i operacyjną. Na przykład dodano „tryb eksploatacji”, aby umożliwić jednostkom zmotoryzowanym wykorzystanie przełamań w linii wroga. Inne zmiany obejmują dodanie „punktów widokowych”, które działają jako teren wyżynny, umożliwiając jednostkom skuteczniejsze rozpoznanie dla artylerii, a także „teren ograniczony”, który reprezentuje kanałowanie spowodowane stromymi wąwozami i jarami.

Skala gry:

Mapa: 1 mila na heks
Czas: 3 tury gry dziennie
Jednostki: Jednostki piechoty i artylerii to bataliony. Czołgi są przedstawione na poziomie kompanii.
Każdy krok siły odpowiada kompanii.

Komponenty:

4 arkusze mapy w kolorze 22x34”
2 380 wyciętych elementów do gry
Jeden podręcznik zasad
Jeden podręcznik scenariuszy
Różne tabele pomocnicze dla graczy
Dwa kości dziesięciościenne
Torby do przechowywania
Pudełko 11x17x2 cale

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 5335__TOK_1__ razy
Opis Opis
WACHT am Rhein, Bitwa o Ardeny, to grand-taktyczna symulacja tej ogromnej bitwy. Ponad 2 380 znaczników reprezentuje każdą formację na poziomie kompanii i batalionu, która tam walczyła, w tym jednostki amerykańskie, niemieckie, brytyjskie, francuskie, kanadyjskie i belgijskie. Piechota, czołgi, jednostki przeciwpancerne, rozpoznanie, inżynieria, działa szturmowe, haubice, rakiety, spadochroniarze, rangerzy, szybowce i jednostki sztabowe są w pełni reprezentowane. Cztery mapy są dokładnym odwzorowaniem regionu. Opracowane na podstawie niemieckich map sztabowych z 1944 roku oraz amerykańskich map armii z lat 1943-44 w skali 1:50 000, pokazują wszystkie drogi, szlaki i inne rodzaje terenu, a także wszystkie miasta i wioski, które stały się bastionami amerykańskiej obrony, a także każdy strumień i rzeka, które nie mogły być przekraczane przez pojazdy kołowe bez mostu.

GRACZE mogą używać pojedynczych map do sześciu mniejszych scenariuszy. Istnieje również gra kampanijna, która wykorzystuje wszystkie cztery sekcje i przedstawia trzy tygodnie (50 tur gry). W tym przypadku Niemcy ścigają się do Mozy, ostatniej przeszkody przed otwartym terenem prowadzącym do Antwerpii, w obliczu rosnących koncentracji alianckiej piechoty, czołgów i siły powietrznej. Zawarte są obszerne zasady dotyczące zaopatrzenia, pogody i siły powietrznej.

Ta edycja Wacht am Rhein wprowadza modyfikacje do systemów walki, artylerii i zaopatrzenia pierwszej edycji, aby lepiej odzwierciedlić wojnę taktyczną i operacyjną. Na przykład dodano „tryb eksploatacji”, aby umożliwić jednostkom zmotoryzowanym wykorzystanie przełamań w linii wroga. Inne zmiany obejmują dodanie „punktów widokowych”, które działają jako teren wyżynny, umożliwiając jednostkom skuteczniejsze rozpoznanie dla artylerii, a także „teren ograniczony”, który reprezentuje kanałowanie spowodowane stromymi wąwozami i jarami.

Skala gry:

Mapa: 1 mila na heks
Czas: 3 tury gry dziennie
Jednostki: Jednostki piechoty i artylerii to bataliony. Czołgi są przedstawione na poziomie kompanii.
Każdy krok siły odpowiada kompanii.

Komponenty:

4 arkusze mapy w kolorze 22x34”
2 380 wyciętych elementów do gry
Jeden podręcznik zasad
Jeden podręcznik scenariuszy
Różne tabele pomocnicze dla graczy
Dwa kości dziesięciościenne
Torby do przechowywania
Pudełko 11x17x2 cale

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna Symulacji
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 5335__TOK_1__ razy