Promo Banner
Język: język-DE język-IT zasady online
Wallenstein (Prima Stampa)
add-wishlist
add-collection
7.46
#731 w rankingu 3.602 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 5 graczy 46 z 60 głosów Wiek zalecany przez graczy: 12+ 11 z 18 głosów
3-5
150'
12
Un texte nécessaire

Wallenstein (Prima Stampa)

Gra planszowa pt Dirk Henn
Wydawca: Queen Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wallenstein (Prima Stampa)
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 112: 43.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (43.0x67.0)
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Dostępne
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
zamówić
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
zamówić
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
zamówić
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
zamówić
3x (50 Pz) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Dostępne
Opis Opis

Wallenstein to gra planszowa o kontrolowaniu terytoriów z walkami między różnymi frakcjami. Zasadniczo akcja toczy się w renesansowych Niemczech (jako okres, ponieważ tam nigdy nie widzieli renesansu), gdzie pięć frakcji walczy o władzę. Każdy gracz przejmuje kontrolę nad jedną z frakcji i otrzymuje terytoria w mechanizmie początkowego wyboru.
Warto od razu wyjaśnić, że dla zwycięstwa nie ma absolutnie żadnego znaczenia ilość terytoriów, które posiadasz - które i tak będą środkiem do wygrania - ale budynki, które masz pod swoją kontrolą. Gra toczy się przez dwa lata i przewiduje jedną turę na każdą z 4 pór roku. Rzeczywiste tury gry będą jednak tylko sześć, ponieważ w fazie zimowej przewidziano tylko jedno wydarzenie i liczenie punktów.

Przebieg tury odbywa się poprzez planowanie i jednoczesne rozwiązywanie. Każdy gracz ma swoją tabelę z 10 możliwymi akcjami, na których umieści, zakryte, karty terytoriów, w których zamierza wykonać akcję lub białe karty „lustro”, aby oszukać przeciwników (masz tylko 5 białych kart, więc musisz wykonać co najmniej 5 akcji).
Możliwe akcje, które następnie zostaną rozwiązane w losowej kolejności, to:
2 ataki;
3 budowy (pałac, kościół, magazyn);
2 wzmocnienia (z 3 i 5);
1 wzmocnienie z ruchem;
2 podatki (zboże i złoto);

Warto zauważyć, że biorąc pod uwagę, że programowanie odbywa się poprzez umieszczanie karty terytorium na akcji, nigdy nie będzie możliwe wykonanie dwóch w tej samej turze na tym samym terytorium, a w szczególności nie można gromadzić wojsk i przeprowadzać ataku w tej samej turze.

Również fundamentalne jest, w jakiej kolejności losowane są akcje (możesz w kluczowym momencie zostać bez pieniędzy, ponieważ jeszcze nie pobrałeś podatków) oraz kolejność gry (również zmienna z tury na turę), szczególnie w ostatniej turze, w której można przeprowadzać blitz. W tym wszystkim należy również dodać dodatkową zmienną, jaką są wydarzenia sezonowe, które wpływają na akcje w różnych terytoriach (jednakowo dla wszystkich graczy) i które są odkrywane dopiero po planowaniu.

Wielką innowacją Wallensteina jest jednak system walki. Wojska biorące udział w starciu, reprezentowane przez kolorowe drewniane kostki, są wrzucane do wieży podzielonej na różne poziomy. Aby określić zwycięzcę, liczone będą tylko wojska, które wypadły z wieży (oczywiście z zaangażowanych frakcji). Ten system zapewnia mniej więcej sukces w przypadku przeważających ataków, ale wprowadza silny element „losowości” w bardzo zrównoważonych sytuacjach. Ponadto zawsze należy pamiętać, że w wieży utknęło kilka kostek (wojsk), które mogą wydostać się w późniejszym czasie, być może podczas innej ważnej bitwy.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz
Kategorie: Eksploracja Rinascimento Handel/Gospodarka
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 5531__TOK_1__ razy
Opis Opis

Wallenstein to gra planszowa o kontrolowaniu terytoriów z walkami między różnymi frakcjami. Zasadniczo akcja toczy się w renesansowych Niemczech (jako okres, ponieważ tam nigdy nie widzieli renesansu), gdzie pięć frakcji walczy o władzę. Każdy gracz przejmuje kontrolę nad jedną z frakcji i otrzymuje terytoria w mechanizmie początkowego wyboru.
Warto od razu wyjaśnić, że dla zwycięstwa nie ma absolutnie żadnego znaczenia ilość terytoriów, które posiadasz - które i tak będą środkiem do wygrania - ale budynki, które masz pod swoją kontrolą. Gra toczy się przez dwa lata i przewiduje jedną turę na każdą z 4 pór roku. Rzeczywiste tury gry będą jednak tylko sześć, ponieważ w fazie zimowej przewidziano tylko jedno wydarzenie i liczenie punktów.

Przebieg tury odbywa się poprzez planowanie i jednoczesne rozwiązywanie. Każdy gracz ma swoją tabelę z 10 możliwymi akcjami, na których umieści, zakryte, karty terytoriów, w których zamierza wykonać akcję lub białe karty „lustro”, aby oszukać przeciwników (masz tylko 5 białych kart, więc musisz wykonać co najmniej 5 akcji).
Możliwe akcje, które następnie zostaną rozwiązane w losowej kolejności, to:
2 ataki;
3 budowy (pałac, kościół, magazyn);
2 wzmocnienia (z 3 i 5);
1 wzmocnienie z ruchem;
2 podatki (zboże i złoto);

Warto zauważyć, że biorąc pod uwagę, że programowanie odbywa się poprzez umieszczanie karty terytorium na akcji, nigdy nie będzie możliwe wykonanie dwóch w tej samej turze na tym samym terytorium, a w szczególności nie można gromadzić wojsk i przeprowadzać ataku w tej samej turze.

Również fundamentalne jest, w jakiej kolejności losowane są akcje (możesz w kluczowym momencie zostać bez pieniędzy, ponieważ jeszcze nie pobrałeś podatków) oraz kolejność gry (również zmienna z tury na turę), szczególnie w ostatniej turze, w której można przeprowadzać blitz. W tym wszystkim należy również dodać dodatkową zmienną, jaką są wydarzenia sezonowe, które wpływają na akcje w różnych terytoriach (jednakowo dla wszystkich graczy) i które są odkrywane dopiero po planowaniu.

Wielką innowacją Wallensteina jest jednak system walki. Wojska biorące udział w starciu, reprezentowane przez kolorowe drewniane kostki, są wrzucane do wieży podzielonej na różne poziomy. Aby określić zwycięzcę, liczone będą tylko wojska, które wypadły z wieży (oczywiście z zaangażowanych frakcji). Ten system zapewnia mniej więcej sukces w przypadku przeważających ataków, ale wprowadza silny element „losowości” w bardzo zrównoważonych sytuacjach. Ponadto zawsze należy pamiętać, że w wieży utknęło kilka kostek (wojsk), które mogą wydostać się w późniejszym czasie, być może podczas innej ważnej bitwy.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 112: 43.0mm szerokie i 67.0mm wysokie (43.0x67.0)
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Dostępne
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
zamówić
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
zamówić
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
zamówić
3x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
zamówić
3x (50 Pz) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Jednoczesny wybór działań Zmienna kolejność faz
Kategorie: Eksploracja Rinascimento Handel/Gospodarka
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 8__TOK_1__ Obejrzano go 5531__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 60 głosów na BoardGameGeek

  • 1 1 1 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 34 odradza
  • 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 33 odradza
  • 3 5 5 uważa, że jest najlepsza, 32 poleca, 15 odradza
  • 4 28 28 uważa, że jest najlepsza, 25 poleca, 3 odradza
  • 5 46 46 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 0 odradza
  • 5+ 3 3 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 25 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję