|
|
|
|
2
60'
13
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
War Along the Gulf Coast
Wydawca: Worthington Publishing, LLC
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
War Along the Gulf Coast
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Tom II w serii gier o wojnie 1812 jest kontynuacją udanej edycji limitowanej War Along the Chesapeake (Tom I). War Along the Gulf Coast pozwala graczom na odtworzenie kampanii Andrew Jacksona przeciwko brytyjskim najeźdźcom generała Pakenhama. Gra wykorzystuje sprawdzony system walki Blue & Gray, w którym morale jest tak samo ważne jak liczba żołnierzy. Jesteś ograniczony w liczbie jednostek, które możesz poruszyć, w zależności od liczby punktów akcji, które otrzymujesz, plus losowa liczba punktów akcji w zależności od twojego dowódcy, oraz zagranie Karty Wydarzenia, niekoniecznie w tej kolejności. Oznacza to, że żadne dwa gry nie będą takie same. Ruch odbywa się z lokalizacji do lokalizacji. Gdy dwie armie kończą ruch w tej samej lokalizacji, dochodzi do bitwy, a akcja przenosi się na planszę bitwy. Komponenty: Zamontowana plansza gry pokazująca wybrzeże zatoki 30 dużych czerwonych bloków (24 mm) 30 dużych niebieskich bloków (24 mm) 2 zestawy etykiet 4 czerwone kostki 4 niebieskie kostki 2 podręczniki zasad 2 karty pomocy dla graczy 2 plansze bitewne Pudełko gry Ekskluzywna książka Kickstarter
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Symulacji |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 716__TOK_1__ razy | |
Tom II w serii gier o wojnie 1812 jest kontynuacją udanej edycji limitowanej War Along the Chesapeake (Tom I). War Along the Gulf Coast pozwala graczom na odtworzenie kampanii Andrew Jacksona przeciwko brytyjskim najeźdźcom generała Pakenhama. Gra wykorzystuje sprawdzony system walki Blue & Gray, w którym morale jest tak samo ważne jak liczba żołnierzy. Jesteś ograniczony w liczbie jednostek, które możesz poruszyć, w zależności od liczby punktów akcji, które otrzymujesz, plus losowa liczba punktów akcji w zależności od twojego dowódcy, oraz zagranie Karty Wydarzenia, niekoniecznie w tej kolejności. Oznacza to, że żadne dwa gry nie będą takie same. Ruch odbywa się z lokalizacji do lokalizacji. Gdy dwie armie kończą ruch w tej samej lokalizacji, dochodzi do bitwy, a akcja przenosi się na planszę bitwy. Komponenty: Zamontowana plansza gry pokazująca wybrzeże zatoki 30 dużych czerwonych bloków (24 mm) 30 dużych niebieskich bloków (24 mm) 2 zestawy etykiet 4 czerwone kostki 4 niebieskie kostki 2 podręczniki zasad 2 karty pomocy dla graczy 2 plansze bitewne Pudełko gry Ekskluzywna książka Kickstarter
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Symulacji |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 716__TOK_1__ razy | |
