|
|
|
|
2-7
45'
12
Niezależny od języka
|
Watson & Holmes (Second Edition)
Watson & Holmes to gra dedukcyjna osadzona w wspaniałych dziełach Arthura Conana Doyle'a. Dwóch do siedmiu aspirujących detektywów wciela się w rolę doktora Watsona, pracując razem z detektywem Sherlockiem Holmesem, aby spróbować rozwiązać szereg dotąd niepublikowanych spraw, bezpośrednio wyciągniętych z dzienników doktora Johna H. Watsona. Ci, którzy podejmą wyzwanie, przeżywają przygody duetu rozwiązującego zbrodnie, odwiedzając każde z miejsc, w których prowadzone były dochodzenia. Podążając za śladami, każdy wskazówka przybliża graczy do rozwiązania sprawy.
Celem gry jest zanurzenie się w wiktoriańskim świecie przedstawionym w każdej historii. Odwiedź odpowiednie miejsca, rozszyfruj wskazówki i przede wszystkim znajdź drogę, która prowadzi cię do rozwiązania tajemnicy przed innymi. Zwycięstwo przypada graczowi, który dokładnie wykorzysta dedukcyjne myślenie, tak słynnie i genialnie wdrożone przez bohatera z Baker Street 221B.
Gra składa się z serii oddzielnych spraw, z których każda stawia szereg pytań, które każdy gracz stara się rozwiązać przed innymi. W tym celu, po głośnym przeczytaniu sprawy i pytań, gracze przystępują do odwiedzenia miejsc, w których znajdują się wskazówki. Każde miejsce nie może być odwiedzane przez więcej niż jednego gracza w danym czasie, więc jeśli dwóch lub więcej graczy chce udać się w to samo miejsce, gracz, który najszybciej tam dotrze (tj. ten, który użyje największej liczby żetonów powozu) otrzymuje wskazówkę, zmuszając innych do udania się w inne miejsce. Gdy każdy gracz ma już cel, przystępują do tajnego przeczytania wskazówki odkrytej w danym miejscu. Mogą dyskretnie robić notatki, które uznają za stosowne. Po zakończeniu tego procesu karty wracają na swoje miejsce, aby inni mogli je przeczytać w późniejszych turach.
Procedura ta powtarza się w każdej turze, aż jeden gracz uwierzy, że znalazł rozwiązania sprawy; w tym momencie musi udać się do Baker Street 221B, aby sprawdzić, czy jego odpowiedzi są poprawne. Jeśli wszystkie odpowiedzi są poprawne, gracz wygrywa; jeśli są błędne, przegrywa i wycofuje się z gry, a gra toczy się dalej.
Każdy detektyw będzie miał również nieocenioną pomoc ze strony wielu sojuszników Sherlocka Holmesa, przede wszystkim dobrego doktora Watsona i oczywiście samego detektywa.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Odliczenie Zbrodnie i tajemnice Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 12028__TOK_1__ razy | |
Watson & Holmes to gra dedukcyjna osadzona w wspaniałych dziełach Arthura Conana Doyle'a. Dwóch do siedmiu aspirujących detektywów wciela się w rolę doktora Watsona, pracując razem z detektywem Sherlockiem Holmesem, aby spróbować rozwiązać szereg dotąd niepublikowanych spraw, bezpośrednio wyciągniętych z dzienników doktora Johna H. Watsona. Ci, którzy podejmą wyzwanie, przeżywają przygody duetu rozwiązującego zbrodnie, odwiedzając każde z miejsc, w których prowadzone były dochodzenia. Podążając za śladami, każdy wskazówka przybliża graczy do rozwiązania sprawy.
Celem gry jest zanurzenie się w wiktoriańskim świecie przedstawionym w każdej historii. Odwiedź odpowiednie miejsca, rozszyfruj wskazówki i przede wszystkim znajdź drogę, która prowadzi cię do rozwiązania tajemnicy przed innymi. Zwycięstwo przypada graczowi, który dokładnie wykorzysta dedukcyjne myślenie, tak słynnie i genialnie wdrożone przez bohatera z Baker Street 221B.
Gra składa się z serii oddzielnych spraw, z których każda stawia szereg pytań, które każdy gracz stara się rozwiązać przed innymi. W tym celu, po głośnym przeczytaniu sprawy i pytań, gracze przystępują do odwiedzenia miejsc, w których znajdują się wskazówki. Każde miejsce nie może być odwiedzane przez więcej niż jednego gracza w danym czasie, więc jeśli dwóch lub więcej graczy chce udać się w to samo miejsce, gracz, który najszybciej tam dotrze (tj. ten, który użyje największej liczby żetonów powozu) otrzymuje wskazówkę, zmuszając innych do udania się w inne miejsce. Gdy każdy gracz ma już cel, przystępują do tajnego przeczytania wskazówki odkrytej w danym miejscu. Mogą dyskretnie robić notatki, które uznają za stosowne. Po zakończeniu tego procesu karty wracają na swoje miejsce, aby inni mogli je przeczytać w późniejszych turach.
Procedura ta powtarza się w każdej turze, aż jeden gracz uwierzy, że znalazł rozwiązania sprawy; w tym momencie musi udać się do Baker Street 221B, aby sprawdzić, czy jego odpowiedzi są poprawne. Jeśli wszystkie odpowiedzi są poprawne, gracz wygrywa; jeśli są błędne, przegrywa i wycofuje się z gry, a gra toczy się dalej.
Każdy detektyw będzie miał również nieocenioną pomoc ze strony wielu sojuszników Sherlocka Holmesa, przede wszystkim dobrego doktora Watsona i oczywiście samego detektywa.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Odliczenie Zbrodnie i tajemnice Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
| Na liście życzeń 7__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 12028__TOK_1__ razy | |
