|
|
|
|
2-4
30'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Welcome to the Dungeon
Dungeon of Mandom to gra o eksploracji lochów, w której 2-4 graczy na zmianę wyzywa się nawzajem do wejścia do lochu z mniejszym wyposażeniem niż na początku, jednocześnie wypełniając loch potworami. Gracze mogą wygrać grę, wygrywając 2 rundy lub zostać wyeliminowani z gry, przegrywając 2 rundy. Każdy gracz ma dwustronną kartę gracza, która ma jedną stronę białą i jedną czerwoną. Pierwsze zwycięstwo aktywuje kartę gracza, a pierwsza porażka odwraca kartę na stronę czerwoną. Druga porażka sprawi, że gracz włoży kartę z powrotem do pudełka.
Gra rozgrywana jest w rundach. Gracz ustawia podstawową postać i cały wyposażony sprzęt. To reprezentuje każdego gracza jako w pełni wyposażonego eksploratora lochów.
Każda runda, gracz startowy (osoba, która ostatnio wyzwała loch lub ostatni gracz, który był w lochu) może wybrać, czy chce dobrać kartę z talii potworów, czy odpuścić swoją turę.
Jeśli zdecyduje się dobrać, może zrobić jedną z dwóch rzeczy: zatrzymać ją i odłożyć jedno wyposażenie lub umieścić ją zakrytą w lochu. Umieszczenie jej zakrytej w lochu tworzy talię lochu i wypełnia loch potworami, z którymi wyzwanie będzie musiało się zmierzyć później. Jeśli zdecyduje się odpuścić swoją turę, nie może uczestniczyć w reszcie rundy. Gdy tylko jedna osoba pozostanie po tym, jak wszyscy inni gracze odpuścili swoją turę, ten gracz staje się wyzwaniem i musi wejść do lochu tylko z wyposażeniem, które ma.
Następnie gracz odkrywa karty z talii lochu i walczy z potworami w środku. Niektóre wyposażenie pozwala ci zneutralizować obrażenia od wroga lub wytrzymać je, zwiększając swoje HP. Jeśli gracz przetrwa loch z co najmniej 1 HP, wygrywa tę rundę. W przeciwnym razie przegrywa. Następnie gracze tasują wszystkie karty, aby stworzyć nową talię potworów i ponownie wyposażają cały sprzęt, aby rozpocząć nową rundę.
Gra kończy się, gdy ktoś wygrał dwa razy lub jeden gracz jest ostatnim stojącym.
| Mechanika: | Pamięć |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie |
| Alternatywne nazwy: | Dungeon of Mandom Welcome to the Dungeon ダンジョンオブマンダム 맨덤의 던전 Bienvenido a la Mazmorra Bienvenido al Dungeon Dungeon of Mandom KAΛΩΣ HPΘATE ΣTO DUNGEON Poftim în temniță Üdvözlet a Mélyben Vzhůru do podzemí Welcome to the Dungeon Willkommen im Dungeon Zapraszamy do podziemi Καλώς Ήρθατε στο Dungeon Вітаємо в Підземеллі! Прогулки в Подземелье ダンジョンオブマンダム 歡迎來到地下城 맨덤의 던전 |
| BARCODE: | 752423090532 |
| Na liście życzeń 63__TOK_1__ W kolekcjach 59__TOK_1__ Obejrzano go 21188__TOK_1__ razy | |
Dungeon of Mandom to gra o eksploracji lochów, w której 2-4 graczy na zmianę wyzywa się nawzajem do wejścia do lochu z mniejszym wyposażeniem niż na początku, jednocześnie wypełniając loch potworami. Gracze mogą wygrać grę, wygrywając 2 rundy lub zostać wyeliminowani z gry, przegrywając 2 rundy. Każdy gracz ma dwustronną kartę gracza, która ma jedną stronę białą i jedną czerwoną. Pierwsze zwycięstwo aktywuje kartę gracza, a pierwsza porażka odwraca kartę na stronę czerwoną. Druga porażka sprawi, że gracz włoży kartę z powrotem do pudełka.
Gra rozgrywana jest w rundach. Gracz ustawia podstawową postać i cały wyposażony sprzęt. To reprezentuje każdego gracza jako w pełni wyposażonego eksploratora lochów.
Każda runda, gracz startowy (osoba, która ostatnio wyzwała loch lub ostatni gracz, który był w lochu) może wybrać, czy chce dobrać kartę z talii potworów, czy odpuścić swoją turę.
Jeśli zdecyduje się dobrać, może zrobić jedną z dwóch rzeczy: zatrzymać ją i odłożyć jedno wyposażenie lub umieścić ją zakrytą w lochu. Umieszczenie jej zakrytej w lochu tworzy talię lochu i wypełnia loch potworami, z którymi wyzwanie będzie musiało się zmierzyć później. Jeśli zdecyduje się odpuścić swoją turę, nie może uczestniczyć w reszcie rundy. Gdy tylko jedna osoba pozostanie po tym, jak wszyscy inni gracze odpuścili swoją turę, ten gracz staje się wyzwaniem i musi wejść do lochu tylko z wyposażeniem, które ma.
Następnie gracz odkrywa karty z talii lochu i walczy z potworami w środku. Niektóre wyposażenie pozwala ci zneutralizować obrażenia od wroga lub wytrzymać je, zwiększając swoje HP. Jeśli gracz przetrwa loch z co najmniej 1 HP, wygrywa tę rundę. W przeciwnym razie przegrywa. Następnie gracze tasują wszystkie karty, aby stworzyć nową talię potworów i ponownie wyposażają cały sprzęt, aby rozpocząć nową rundę.
Gra kończy się, gdy ktoś wygrał dwa razy lub jeden gracz jest ostatnim stojącym.
| Mechanika: | Pamięć |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie |
| Alternatywne nazwy: | Dungeon of Mandom Welcome to the Dungeon ダンジョンオブマンダム 맨덤의 던전 Bienvenido a la Mazmorra Bienvenido al Dungeon Dungeon of Mandom KAΛΩΣ HPΘATE ΣTO DUNGEON Poftim în temniță Üdvözlet a Mélyben Vzhůru do podzemí Welcome to the Dungeon Willkommen im Dungeon Zapraszamy do podziemi Καλώς Ήρθατε στο Dungeon Вітаємо в Підземеллі! Прогулки в Подземелье ダンジョンオブマンダム 歡迎來到地下城 맨덤의 던전 |
| BARCODE: | 752423090532 |
| Na liście życzeń 63__TOK_1__ W kolekcjach 59__TOK_1__ Obejrzano go 21188__TOK_1__ razy | |
