|
|
|
|
5-9
360'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Western Empires
Wydawca: 999 Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Western Empires
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 242: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
Western Empires to gra planszowa dla 5 do 9 graczy, która obejmuje rozwój starożytnych cywilizacji przez 8000 lat historii. To nie jest zwykła gra. Western Empires może zająć do 12 godzin, aby ją ukończyć. A mimo to ma prosty mechanizm i jest łatwa do nauczenia. Gracze prowadzą swoje cywilizacje, gdy się rozwijają i upadają, od epoki kamienia, przez epokę brązu, aż do końca epoki żelaza. Western Empires zapewnia pełny dzień zabawy dla większych grup. Po połączeniu z przyszłym wydaniem Eastern Empires można to rozszerzyć do pełnej gry dla 18 graczy: Mega Empires. Western Empires nie jest grą wojenną, jak może się wydawać na pierwszy rzut oka. Tak, wojna może być zaangażowana, ale w rzeczywistości jest to gra o historii, kulturze, handlu, rozwoju i... klęskach żywiołowych. Gracze rozwijają swoją unikalną cywilizację w dziedzinie sztuki, rzemiosła, nauki, obywatelstwa i religii. Każdy gracz zaczyna swoją cywilizację z jednym tokenem populacji, 8000 r. p.n.e., ale rośnie z czasem, a ostatecznie można budować miasta. Miasta oczywiście przynoszą bogactwo i fortunę, ale także... problemy, takie jak epidemie, głód, trzęsienia ziemi, ataki piratów i nieporządek cywilny. To bogactwo wyraża się w kartach handlowych. Im więcej miast, tym więcej kart otrzymuje gracz. Karty te dostarczają zarówno towarów handlowych, jak i klęsk. Handel jest sercem gry. Prawdziwe doświadczenie społeczne, w którym wszyscy gracze jednocześnie handlują ze sobą przez ograniczony czas. Gdy handel się kończy, gracze, którzy kończą z klęskami, będą cierpieć. A potem, oczywiście, nadszedł czas, aby coś z tym zrobić. Buduj mury, daj swoim obywatelom muzykę i architekturę. Rozwijaj religię, demokrację, poprawiaj naukę... 51 różnych postępów można rozwijać w pięciu różnych kategoriach. Może gracz nawet zbuduje cud świata lub rozproszy swój lud po mapie, zyska przewagę kulturową. Gracz, który najlepiej potrafi współpracować, handlować lub walczyć o terytorium, bronić swojego ludu przed naturą lub wrogami, takimi jak hordy barbarzyńskie, i przetrwać próbę czasu, ostatecznie wygra grę. Po maksymalnie 12 godzinach gry, oczywiście.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Kolekcja zbiorów obiektów Zajęte Handel i wymiana Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Blefy Budowa Cywilizacja Handel/Gospodarka Akcja i zręczność Historycy Nautyka Polityka/Negocjacje Piraci Polityka/Negocjacje Historycy W czasie rzeczywistym Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8719214427313 |
| wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6241__TOK_1__ razy | |
Western Empires to gra planszowa dla 5 do 9 graczy, która obejmuje rozwój starożytnych cywilizacji przez 8000 lat historii. To nie jest zwykła gra. Western Empires może zająć do 12 godzin, aby ją ukończyć. A mimo to ma prosty mechanizm i jest łatwa do nauczenia. Gracze prowadzą swoje cywilizacje, gdy się rozwijają i upadają, od epoki kamienia, przez epokę brązu, aż do końca epoki żelaza. Western Empires zapewnia pełny dzień zabawy dla większych grup. Po połączeniu z przyszłym wydaniem Eastern Empires można to rozszerzyć do pełnej gry dla 18 graczy: Mega Empires. Western Empires nie jest grą wojenną, jak może się wydawać na pierwszy rzut oka. Tak, wojna może być zaangażowana, ale w rzeczywistości jest to gra o historii, kulturze, handlu, rozwoju i... klęskach żywiołowych. Gracze rozwijają swoją unikalną cywilizację w dziedzinie sztuki, rzemiosła, nauki, obywatelstwa i religii. Każdy gracz zaczyna swoją cywilizację z jednym tokenem populacji, 8000 r. p.n.e., ale rośnie z czasem, a ostatecznie można budować miasta. Miasta oczywiście przynoszą bogactwo i fortunę, ale także... problemy, takie jak epidemie, głód, trzęsienia ziemi, ataki piratów i nieporządek cywilny. To bogactwo wyraża się w kartach handlowych. Im więcej miast, tym więcej kart otrzymuje gracz. Karty te dostarczają zarówno towarów handlowych, jak i klęsk. Handel jest sercem gry. Prawdziwe doświadczenie społeczne, w którym wszyscy gracze jednocześnie handlują ze sobą przez ograniczony czas. Gdy handel się kończy, gracze, którzy kończą z klęskami, będą cierpieć. A potem, oczywiście, nadszedł czas, aby coś z tym zrobić. Buduj mury, daj swoim obywatelom muzykę i architekturę. Rozwijaj religię, demokrację, poprawiaj naukę... 51 różnych postępów można rozwijać w pięciu różnych kategoriach. Może gracz nawet zbuduje cud świata lub rozproszy swój lud po mapie, zyska przewagę kulturową. Gracz, który najlepiej potrafi współpracować, handlować lub walczyć o terytorium, bronić swojego ludu przed naturą lub wrogami, takimi jak hordy barbarzyńskie, i przetrwać próbę czasu, ostatecznie wygra grę. Po maksymalnie 12 godzinach gry, oczywiście.
Karty 242: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
| Mechanika: | Kontrola terytorium Kolekcja zbiorów obiektów Zajęte Handel i wymiana Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Historycy Blefy Budowa Cywilizacja Handel/Gospodarka Akcja i zręczność Historycy Nautyka Polityka/Negocjacje Piraci Polityka/Negocjacje Historycy W czasie rzeczywistym Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8719214427313 |
| wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6241__TOK_1__ razy | |