|
|
|
|
1-8
15'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Wild Blue Yonder
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wild Blue Yonder
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 7/21 jours
-15%
73,94€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W 1992 roku firma GMT wydała Rise of the Luftwaffe, pierwszą grę karcianą o walkach powietrznych w II wojnie światowej z serii Down in Flames. Gra ta obejmowała wczesny okres wojny w Europie, od 1939 do początku 1942 roku. Kilka lat później ukazał się moduł rozszerzający 8th Air Force, który dodał samoloty i kampanie na późniejszy okres wojny.
Od tego czasu powstały jeszcze dwie gry, dwa pakiety dodatkowych samolotów oraz wiele modułów C3i dla serii. Jednak oryginalne dwa gry są od dawna niedostępne. GMT rozważało różne opcje, aby to naprawić, od prostych reprintów po układ gry podstawowej/modułu kampanii. Ostatecznie firma zdecydowała się na P500 całkowicie nową grę, która obejmie wojnę w ETO w latach 1940-1944.
Wild Blue Yonder będzie prawdziwym produktem deluxe z serii Down in Flames. Zawierać będzie tuzin pełnych kampanii, ponad 200 kart samolotów oraz wszystkie niezbędne cele, arkusze zasobów i pomoce do gry potrzebne do rozgrywki. Wszystko to będzie zapakowane w dużą skrzynkę podobną do tych z gier Combat Commander.
Wiele kampanii będzie dotyczyć tych samych tematów, co w Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force i różnych modułach C3i. Nie będą to jednak proste reprinty tych kampanii. Wild Blue Yonder będzie zawierać trzy różne typy kampanii: kampanie lądowe, kampanie progresywne i operacje (na przykład naloty na Schweinfurt). Pierwszy typ będzie znaną „standardową” kampanią DiF, do której gracze systemu są przyzwyczajeni. Kampanie progresywne dają obu graczom stałe „rozmieszczenie wojsk” oraz wzmocnienia i uzupełnienia, które będą musieli wykorzystać w trakcie kampanii. Odbije to bardziej wyczerpujący charakter tych kampanii powietrznych. Gra będzie również zawierać jedną kampanię solową dla graczy, którzy nie mają dostępnego przeciwnika.
Od tego czasu powstały jeszcze dwie gry, dwa pakiety dodatkowych samolotów oraz wiele modułów C3i dla serii. Jednak oryginalne dwa gry są od dawna niedostępne. GMT rozważało różne opcje, aby to naprawić, od prostych reprintów po układ gry podstawowej/modułu kampanii. Ostatecznie firma zdecydowała się na P500 całkowicie nową grę, która obejmie wojnę w ETO w latach 1940-1944.
Wild Blue Yonder będzie prawdziwym produktem deluxe z serii Down in Flames. Zawierać będzie tuzin pełnych kampanii, ponad 200 kart samolotów oraz wszystkie niezbędne cele, arkusze zasobów i pomoce do gry potrzebne do rozgrywki. Wszystko to będzie zapakowane w dużą skrzynkę podobną do tych z gier Combat Commander.
Wiele kampanii będzie dotyczyć tych samych tematów, co w Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force i różnych modułach C3i. Nie będą to jednak proste reprinty tych kampanii. Wild Blue Yonder będzie zawierać trzy różne typy kampanii: kampanie lądowe, kampanie progresywne i operacje (na przykład naloty na Schweinfurt). Pierwszy typ będzie znaną „standardową” kampanią DiF, do której gracze systemu są przyzwyczajeni. Kampanie progresywne dają obu graczom stałe „rozmieszczenie wojsk” oraz wzmocnienia i uzupełnienia, które będą musieli wykorzystać w trakcie kampanii. Odbije to bardziej wyczerpujący charakter tych kampanii powietrznych. Gra będzie również zawierać jedną kampanię solową dla graczy, którzy nie mają dostępnego przeciwnika.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054011322 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5133__TOK_1__ razy | |
W 1992 roku firma GMT wydała Rise of the Luftwaffe, pierwszą grę karcianą o walkach powietrznych w II wojnie światowej z serii Down in Flames. Gra ta obejmowała wczesny okres wojny w Europie, od 1939 do początku 1942 roku. Kilka lat później ukazał się moduł rozszerzający 8th Air Force, który dodał samoloty i kampanie na późniejszy okres wojny.
Od tego czasu powstały jeszcze dwie gry, dwa pakiety dodatkowych samolotów oraz wiele modułów C3i dla serii. Jednak oryginalne dwa gry są od dawna niedostępne. GMT rozważało różne opcje, aby to naprawić, od prostych reprintów po układ gry podstawowej/modułu kampanii. Ostatecznie firma zdecydowała się na P500 całkowicie nową grę, która obejmie wojnę w ETO w latach 1940-1944.
Wild Blue Yonder będzie prawdziwym produktem deluxe z serii Down in Flames. Zawierać będzie tuzin pełnych kampanii, ponad 200 kart samolotów oraz wszystkie niezbędne cele, arkusze zasobów i pomoce do gry potrzebne do rozgrywki. Wszystko to będzie zapakowane w dużą skrzynkę podobną do tych z gier Combat Commander.
Wiele kampanii będzie dotyczyć tych samych tematów, co w Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force i różnych modułach C3i. Nie będą to jednak proste reprinty tych kampanii. Wild Blue Yonder będzie zawierać trzy różne typy kampanii: kampanie lądowe, kampanie progresywne i operacje (na przykład naloty na Schweinfurt). Pierwszy typ będzie znaną „standardową” kampanią DiF, do której gracze systemu są przyzwyczajeni. Kampanie progresywne dają obu graczom stałe „rozmieszczenie wojsk” oraz wzmocnienia i uzupełnienia, które będą musieli wykorzystać w trakcie kampanii. Odbije to bardziej wyczerpujący charakter tych kampanii powietrznych. Gra będzie również zawierać jedną kampanię solową dla graczy, którzy nie mają dostępnego przeciwnika.
Od tego czasu powstały jeszcze dwie gry, dwa pakiety dodatkowych samolotów oraz wiele modułów C3i dla serii. Jednak oryginalne dwa gry są od dawna niedostępne. GMT rozważało różne opcje, aby to naprawić, od prostych reprintów po układ gry podstawowej/modułu kampanii. Ostatecznie firma zdecydowała się na P500 całkowicie nową grę, która obejmie wojnę w ETO w latach 1940-1944.
Wild Blue Yonder będzie prawdziwym produktem deluxe z serii Down in Flames. Zawierać będzie tuzin pełnych kampanii, ponad 200 kart samolotów oraz wszystkie niezbędne cele, arkusze zasobów i pomoce do gry potrzebne do rozgrywki. Wszystko to będzie zapakowane w dużą skrzynkę podobną do tych z gier Combat Commander.
Wiele kampanii będzie dotyczyć tych samych tematów, co w Rise of the Luftwaffe, 8th Air Force i różnych modułach C3i. Nie będą to jednak proste reprinty tych kampanii. Wild Blue Yonder będzie zawierać trzy różne typy kampanii: kampanie lądowe, kampanie progresywne i operacje (na przykład naloty na Schweinfurt). Pierwszy typ będzie znaną „standardową” kampanią DiF, do której gracze systemu są przyzwyczajeni. Kampanie progresywne dają obu graczom stałe „rozmieszczenie wojsk” oraz wzmocnienia i uzupełnienia, które będą musieli wykorzystać w trakcie kampanii. Odbije to bardziej wyczerpujący charakter tych kampanii powietrznych. Gra będzie również zawierać jedną kampanię solową dla graczy, którzy nie mają dostępnego przeciwnika.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054011322 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 5133__TOK_1__ razy | |