Winters Victory
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Winters Victory

Gra planszowa pt
Wydawca: New England Simulations
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Winters Victory
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik: 243,95€ 219,55€
IT bezpłatny
Opis Opis
Winter's Victory to wielka taktyczna symulacja na poziomie batalionu bitwy pod Preussisch-Eylau, która miała miejsce 7 i 8 lutego 1807 roku w Prusach Wschodnich (dzisiejsza Polska i Rosja). Stawia naprzeciwko siebie Wielką Armię cesarza Napoleona i Armię Imperium Rosyjskiego pod dowództwem generała hrabiego von Bennigsen. Ta zimowa bitwa była jedną z najkrwawszych bitew epoki napoleońskiej. Cała gra kampanijna obejmuje cały dwudniowy okres tej epickiej walki. Gra zawiera również mniejsze scenariusze obejmujące podejście Napoleona do Eylau w popołudniowych godzinach 7, krwawą bitwę 8 na wzgórzach za Eylau, atak III Korpusu Davouta na lewy skrzydło Rosjan oraz pruski kontratak pod koniec dnia. System gry wykorzystuje asymetryczną sekwencję rozgrywki i naprzemienny ogień. Podstawowe jednostki bojowe to bataliony piechoty, pułki kawalerii i baterie artylerii. Wszystkie jednostki dowodzenia, od dowódców brygad po dowódców armii, są reprezentowane przez indywidualne znaczniki. Przy 15 minutach na turę i 116 jardach na heks, system gry pozwala graczom podejmować zarówno wielkie decyzje taktyczne, jak i stosować techniki taktyczne stosowane przez armie epoki napoleońskiej. Bataliony piechoty są reprezentowane w formacji kolumnowej na przedniej stronie znacznika i w formacji liniowej na odwrocie. Dodatkowo bataliony piechoty mogą używać punktów siły do rozmieszczenia się jako kompanie skirmish reprezentowane przez oddzielne znaczniki. Jednostki artylerii to jednostki wielkości baterii lub półbaterii z oddzielnymi załogami artyleryjskimi wyznaczonymi dla każdej baterii. Jednostki kawalerii są przedstawione w formacji kawaleryjskiej na swoich przednich stronach i mogą się wyczerpać po ataku, obracając się na tył. Punkty siły kawalerii nie są eskadrami. Siła niektórych jednostek kawalerii może przypadkowo odpowiadać ich liczbie eskadr, ale większość nie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 174__TOK_1__ razy
Opis Opis
Winter's Victory to wielka taktyczna symulacja na poziomie batalionu bitwy pod Preussisch-Eylau, która miała miejsce 7 i 8 lutego 1807 roku w Prusach Wschodnich (dzisiejsza Polska i Rosja). Stawia naprzeciwko siebie Wielką Armię cesarza Napoleona i Armię Imperium Rosyjskiego pod dowództwem generała hrabiego von Bennigsen. Ta zimowa bitwa była jedną z najkrwawszych bitew epoki napoleońskiej. Cała gra kampanijna obejmuje cały dwudniowy okres tej epickiej walki. Gra zawiera również mniejsze scenariusze obejmujące podejście Napoleona do Eylau w popołudniowych godzinach 7, krwawą bitwę 8 na wzgórzach za Eylau, atak III Korpusu Davouta na lewy skrzydło Rosjan oraz pruski kontratak pod koniec dnia. System gry wykorzystuje asymetryczną sekwencję rozgrywki i naprzemienny ogień. Podstawowe jednostki bojowe to bataliony piechoty, pułki kawalerii i baterie artylerii. Wszystkie jednostki dowodzenia, od dowódców brygad po dowódców armii, są reprezentowane przez indywidualne znaczniki. Przy 15 minutach na turę i 116 jardach na heks, system gry pozwala graczom podejmować zarówno wielkie decyzje taktyczne, jak i stosować techniki taktyczne stosowane przez armie epoki napoleońskiej. Bataliony piechoty są reprezentowane w formacji kolumnowej na przedniej stronie znacznika i w formacji liniowej na odwrocie. Dodatkowo bataliony piechoty mogą używać punktów siły do rozmieszczenia się jako kompanie skirmish reprezentowane przez oddzielne znaczniki. Jednostki artylerii to jednostki wielkości baterii lub półbaterii z oddzielnymi załogami artyleryjskimi wyznaczonymi dla każdej baterii. Jednostki kawalerii są przedstawione w formacji kawaleryjskiej na swoich przednich stronach i mogą się wyczerpać po ataku, obracając się na tył. Punkty siły kawalerii nie są eskadrami. Siła niektórych jednostek kawalerii może przypadkowo odpowiadać ich liczbie eskadr, ale większość nie.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 174__TOK_1__ razy