|
|
|
|
4
180'
12
Niezależny od języka
|
Wir sind das Volk!: 2+2
Wydawca: Histogame
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Wir sind das Volk!: 2+2
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
2+2 to rozszerzenie dla czterech graczy do nagradzanej gry Wir sind das Volk!, które poszerza oryginalną grę o globalną zimną wojnę w latach 1945-1989. Gracze tworzą dwa partnerstwa: USA i Niemcy Zachodnie kontra ZSRR i Niemcy Wschodnie. Jednak może być tylko JEDEN zwycięzca! Ten fakt sprawia, że każda decyzja jest emocjonująca: co jest teraz ważniejsze? Interesy twojej strony czy twoje własne? Czterdzieści nowych kart akcji dodaje wydarzenia takie jak kryzys kubański i traktaty SALT. Zakres strategicznych wyborów jest znacznie szerszy, co sprawia, że 2+2 to zupełnie inna gra. Jako supermocarstwo chcesz zdobyć globalną dominację, wygrać wyścig kosmiczny i zwiększyć standardy życia, aby udowodnić wyższość swojego systemu. Nigdy nie pozwól, aby druga strona zbytnio się wyprzedziła w wyścigu zbrojeń. Subtelnie manipuluj wyborami swojego partnera, ale nie wahaj się otwarcie sabotować ich planów, jeśli zajdzie taka potrzeba. Co najważniejsze, zawsze pamiętaj o potrzebie pokoju na świecie, bo w przeciwnym razie może nie być jutra...
| Mechanika: | Sojusze |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4250231714764 |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 8422__TOK_1__ razy | |
2+2 to rozszerzenie dla czterech graczy do nagradzanej gry Wir sind das Volk!, które poszerza oryginalną grę o globalną zimną wojnę w latach 1945-1989. Gracze tworzą dwa partnerstwa: USA i Niemcy Zachodnie kontra ZSRR i Niemcy Wschodnie. Jednak może być tylko JEDEN zwycięzca! Ten fakt sprawia, że każda decyzja jest emocjonująca: co jest teraz ważniejsze? Interesy twojej strony czy twoje własne? Czterdzieści nowych kart akcji dodaje wydarzenia takie jak kryzys kubański i traktaty SALT. Zakres strategicznych wyborów jest znacznie szerszy, co sprawia, że 2+2 to zupełnie inna gra. Jako supermocarstwo chcesz zdobyć globalną dominację, wygrać wyścig kosmiczny i zwiększyć standardy życia, aby udowodnić wyższość swojego systemu. Nigdy nie pozwól, aby druga strona zbytnio się wyprzedziła w wyścigu zbrojeń. Subtelnie manipuluj wyborami swojego partnera, ale nie wahaj się otwarcie sabotować ich planów, jeśli zajdzie taka potrzeba. Co najważniejsze, zawsze pamiętaj o potrzebie pokoju na świecie, bo w przeciwnym razie może nie być jutra...
| Mechanika: | Sojusze |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4250231714764 |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 8422__TOK_1__ razy | |
