|
|
|
|
1-2
90'
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
World at War: Blood and Bridges
Wydawca: Lock N Load Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
World at War: Blood and Bridges
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Blood and Bridges to kompletny samodzielny moduł World at War, który przedstawia walkę o kontrolę nad mostami w dolinie rzeki Ren. Jednostki Fresh Guards prowadzą atak na Europę Zachodnią, łamiąc obronne siły NATO do ich punktu załamania. To do sił Brytyjskiej Armii Renu (BAOR) należy powstrzymanie sowieckiego natarcia, które, jeśli odniesie sukces, może ostatecznie zagrozić samej Wielkiej Brytanii.
To samodzielne rozszerzenie nagradzanego systemu World at War: Eisenbach Gap zawiera wszystko, co potrzebne do gry od razu po wyjęciu z pudełka. Nowa, w pełni zaktualizowana i rozszerzona instrukcja obejmuje wszystkie oryginalne zasady World at War i dodaje nowe zasady, aby rozszerzyć akcję na mapie. Zawiera regulacje dotyczące jednostek mostowych, takich jak sowiecki MTU-55, ulepszone pozycje i siłę powietrzną, która była specjalną zasadą scenariusza w Death of the First Panzer (wcześniejsze rozszerzenie obejmujące siły Niemiec Zachodnich z mapą 11x17, 40 nowych znaczników odpornych na zarysowania i 6 nowych scenariuszy). Teraz siły NATO będą miały ulepszone pozycje, aby pomóc im poradzić sobie z sowieckim natarciem. Siła powietrzna staje się oficjalnym elementem gry, z zasadami i znacznikami reprezentującymi amerykańskie A-10, sowieckie SU-25 i brytyjskie Tornado. Ptaki, które mogą zadać ogromne zniszczenia na polu bitwy i wyglądają przy tym seksownie. Przynajmniej tak seksownie, jak może wyglądać znacznik z tektury. Ponadto rozszerzone zasady artylerii wprowadzają systemy rakietowe o wielokrotnym wystrzale (MLRS) i wojnę elektroniczną.
Dodatkowo nowa tabela wprowadza efekty chaosu na polu bitwy do gry. Wojna nigdy nie przebiega zgodnie z planem, a wielcy przywódcy muszą radzić sobie z przeciwnościami, gdy się pojawiają. Więc pomyśleliśmy: 'Zróbmy trochę zamieszania'. W grach z tą opcją, jeśli wyciągniesz znacznik "chaos na polu bitwy", rzuca się kostką, aby zobaczyć, co bogowie wojny zgotowali tobie, twojemu wrogowi lub obojgu. Cokolwiek, od złej pogody, dodatkowych misji wsparcia, traumatyzowanych żołnierzy, czy umiejętnych planów bitewnych, może się zdarzyć.
Wojna trwa, a teraz to do Brytyjczyków i ich imponującego arsenału systemów broni należy powstrzymanie sowieckiej ofensywy. Czołgi Chieftain i Challenger, pojazdy ATGM Striker, APC FV-432, śmigłowce szturmowe Lynx, bombowce Tornado i inne zderzają się z elitarnymi jednostkami sowieckimi wyposażonymi w czołgi T-80 i T-64, APC BMP-2, układarki mostów MTU-55, SA-13, śmigłowce szturmowe Hind E, samoloty szturmowe Su-25 i wiele innych. Tutaj jest tylko jedna misja. Utrzymać mosty lub zobaczyć sowiecką pancerz na wybrzeżu kanału. Czy jesteś gotowy na to zadanie?
World at War: Blood and Bridges to najnowsza pełna gra w serii World at War. Oferuje 352 znaczniki (właśnie dodaliśmy dodatkowy pół arkusza znaczników administracyjnych), zamontowaną mapę 22” x 34”, 12 scenariuszy, dwie karty pomocy dla graczy, kości i kompletny zestaw zasad.
To samodzielne rozszerzenie nagradzanego systemu World at War: Eisenbach Gap zawiera wszystko, co potrzebne do gry od razu po wyjęciu z pudełka. Nowa, w pełni zaktualizowana i rozszerzona instrukcja obejmuje wszystkie oryginalne zasady World at War i dodaje nowe zasady, aby rozszerzyć akcję na mapie. Zawiera regulacje dotyczące jednostek mostowych, takich jak sowiecki MTU-55, ulepszone pozycje i siłę powietrzną, która była specjalną zasadą scenariusza w Death of the First Panzer (wcześniejsze rozszerzenie obejmujące siły Niemiec Zachodnich z mapą 11x17, 40 nowych znaczników odpornych na zarysowania i 6 nowych scenariuszy). Teraz siły NATO będą miały ulepszone pozycje, aby pomóc im poradzić sobie z sowieckim natarciem. Siła powietrzna staje się oficjalnym elementem gry, z zasadami i znacznikami reprezentującymi amerykańskie A-10, sowieckie SU-25 i brytyjskie Tornado. Ptaki, które mogą zadać ogromne zniszczenia na polu bitwy i wyglądają przy tym seksownie. Przynajmniej tak seksownie, jak może wyglądać znacznik z tektury. Ponadto rozszerzone zasady artylerii wprowadzają systemy rakietowe o wielokrotnym wystrzale (MLRS) i wojnę elektroniczną.
Dodatkowo nowa tabela wprowadza efekty chaosu na polu bitwy do gry. Wojna nigdy nie przebiega zgodnie z planem, a wielcy przywódcy muszą radzić sobie z przeciwnościami, gdy się pojawiają. Więc pomyśleliśmy: 'Zróbmy trochę zamieszania'. W grach z tą opcją, jeśli wyciągniesz znacznik "chaos na polu bitwy", rzuca się kostką, aby zobaczyć, co bogowie wojny zgotowali tobie, twojemu wrogowi lub obojgu. Cokolwiek, od złej pogody, dodatkowych misji wsparcia, traumatyzowanych żołnierzy, czy umiejętnych planów bitewnych, może się zdarzyć.
Wojna trwa, a teraz to do Brytyjczyków i ich imponującego arsenału systemów broni należy powstrzymanie sowieckiej ofensywy. Czołgi Chieftain i Challenger, pojazdy ATGM Striker, APC FV-432, śmigłowce szturmowe Lynx, bombowce Tornado i inne zderzają się z elitarnymi jednostkami sowieckimi wyposażonymi w czołgi T-80 i T-64, APC BMP-2, układarki mostów MTU-55, SA-13, śmigłowce szturmowe Hind E, samoloty szturmowe Su-25 i wiele innych. Tutaj jest tylko jedna misja. Utrzymać mosty lub zobaczyć sowiecką pancerz na wybrzeżu kanału. Czy jesteś gotowy na to zadanie?
World at War: Blood and Bridges to najnowsza pełna gra w serii World at War. Oferuje 352 znaczniki (właśnie dodaliśmy dodatkowy pół arkusza znaczników administracyjnych), zamontowaną mapę 22” x 34”, 12 scenariuszy, dwie karty pomocy dla graczy, kości i kompletny zestaw zasad.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4861__TOK_1__ razy | |
Blood and Bridges to kompletny samodzielny moduł World at War, który przedstawia walkę o kontrolę nad mostami w dolinie rzeki Ren. Jednostki Fresh Guards prowadzą atak na Europę Zachodnią, łamiąc obronne siły NATO do ich punktu załamania. To do sił Brytyjskiej Armii Renu (BAOR) należy powstrzymanie sowieckiego natarcia, które, jeśli odniesie sukces, może ostatecznie zagrozić samej Wielkiej Brytanii.
To samodzielne rozszerzenie nagradzanego systemu World at War: Eisenbach Gap zawiera wszystko, co potrzebne do gry od razu po wyjęciu z pudełka. Nowa, w pełni zaktualizowana i rozszerzona instrukcja obejmuje wszystkie oryginalne zasady World at War i dodaje nowe zasady, aby rozszerzyć akcję na mapie. Zawiera regulacje dotyczące jednostek mostowych, takich jak sowiecki MTU-55, ulepszone pozycje i siłę powietrzną, która była specjalną zasadą scenariusza w Death of the First Panzer (wcześniejsze rozszerzenie obejmujące siły Niemiec Zachodnich z mapą 11x17, 40 nowych znaczników odpornych na zarysowania i 6 nowych scenariuszy). Teraz siły NATO będą miały ulepszone pozycje, aby pomóc im poradzić sobie z sowieckim natarciem. Siła powietrzna staje się oficjalnym elementem gry, z zasadami i znacznikami reprezentującymi amerykańskie A-10, sowieckie SU-25 i brytyjskie Tornado. Ptaki, które mogą zadać ogromne zniszczenia na polu bitwy i wyglądają przy tym seksownie. Przynajmniej tak seksownie, jak może wyglądać znacznik z tektury. Ponadto rozszerzone zasady artylerii wprowadzają systemy rakietowe o wielokrotnym wystrzale (MLRS) i wojnę elektroniczną.
Dodatkowo nowa tabela wprowadza efekty chaosu na polu bitwy do gry. Wojna nigdy nie przebiega zgodnie z planem, a wielcy przywódcy muszą radzić sobie z przeciwnościami, gdy się pojawiają. Więc pomyśleliśmy: 'Zróbmy trochę zamieszania'. W grach z tą opcją, jeśli wyciągniesz znacznik "chaos na polu bitwy", rzuca się kostką, aby zobaczyć, co bogowie wojny zgotowali tobie, twojemu wrogowi lub obojgu. Cokolwiek, od złej pogody, dodatkowych misji wsparcia, traumatyzowanych żołnierzy, czy umiejętnych planów bitewnych, może się zdarzyć.
Wojna trwa, a teraz to do Brytyjczyków i ich imponującego arsenału systemów broni należy powstrzymanie sowieckiej ofensywy. Czołgi Chieftain i Challenger, pojazdy ATGM Striker, APC FV-432, śmigłowce szturmowe Lynx, bombowce Tornado i inne zderzają się z elitarnymi jednostkami sowieckimi wyposażonymi w czołgi T-80 i T-64, APC BMP-2, układarki mostów MTU-55, SA-13, śmigłowce szturmowe Hind E, samoloty szturmowe Su-25 i wiele innych. Tutaj jest tylko jedna misja. Utrzymać mosty lub zobaczyć sowiecką pancerz na wybrzeżu kanału. Czy jesteś gotowy na to zadanie?
World at War: Blood and Bridges to najnowsza pełna gra w serii World at War. Oferuje 352 znaczniki (właśnie dodaliśmy dodatkowy pół arkusza znaczników administracyjnych), zamontowaną mapę 22” x 34”, 12 scenariuszy, dwie karty pomocy dla graczy, kości i kompletny zestaw zasad.
To samodzielne rozszerzenie nagradzanego systemu World at War: Eisenbach Gap zawiera wszystko, co potrzebne do gry od razu po wyjęciu z pudełka. Nowa, w pełni zaktualizowana i rozszerzona instrukcja obejmuje wszystkie oryginalne zasady World at War i dodaje nowe zasady, aby rozszerzyć akcję na mapie. Zawiera regulacje dotyczące jednostek mostowych, takich jak sowiecki MTU-55, ulepszone pozycje i siłę powietrzną, która była specjalną zasadą scenariusza w Death of the First Panzer (wcześniejsze rozszerzenie obejmujące siły Niemiec Zachodnich z mapą 11x17, 40 nowych znaczników odpornych na zarysowania i 6 nowych scenariuszy). Teraz siły NATO będą miały ulepszone pozycje, aby pomóc im poradzić sobie z sowieckim natarciem. Siła powietrzna staje się oficjalnym elementem gry, z zasadami i znacznikami reprezentującymi amerykańskie A-10, sowieckie SU-25 i brytyjskie Tornado. Ptaki, które mogą zadać ogromne zniszczenia na polu bitwy i wyglądają przy tym seksownie. Przynajmniej tak seksownie, jak może wyglądać znacznik z tektury. Ponadto rozszerzone zasady artylerii wprowadzają systemy rakietowe o wielokrotnym wystrzale (MLRS) i wojnę elektroniczną.
Dodatkowo nowa tabela wprowadza efekty chaosu na polu bitwy do gry. Wojna nigdy nie przebiega zgodnie z planem, a wielcy przywódcy muszą radzić sobie z przeciwnościami, gdy się pojawiają. Więc pomyśleliśmy: 'Zróbmy trochę zamieszania'. W grach z tą opcją, jeśli wyciągniesz znacznik "chaos na polu bitwy", rzuca się kostką, aby zobaczyć, co bogowie wojny zgotowali tobie, twojemu wrogowi lub obojgu. Cokolwiek, od złej pogody, dodatkowych misji wsparcia, traumatyzowanych żołnierzy, czy umiejętnych planów bitewnych, może się zdarzyć.
Wojna trwa, a teraz to do Brytyjczyków i ich imponującego arsenału systemów broni należy powstrzymanie sowieckiej ofensywy. Czołgi Chieftain i Challenger, pojazdy ATGM Striker, APC FV-432, śmigłowce szturmowe Lynx, bombowce Tornado i inne zderzają się z elitarnymi jednostkami sowieckimi wyposażonymi w czołgi T-80 i T-64, APC BMP-2, układarki mostów MTU-55, SA-13, śmigłowce szturmowe Hind E, samoloty szturmowe Su-25 i wiele innych. Tutaj jest tylko jedna misja. Utrzymać mosty lub zobaczyć sowiecką pancerz na wybrzeżu kanału. Czy jesteś gotowy na to zadanie?
World at War: Blood and Bridges to najnowsza pełna gra w serii World at War. Oferuje 352 znaczniki (właśnie dodaliśmy dodatkowy pół arkusza znaczników administracyjnych), zamontowaną mapę 22” x 34”, 12 scenariuszy, dwie karty pomocy dla graczy, kości i kompletny zestaw zasad.
| Mechanika: | Łowienie na ślepo Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4861__TOK_1__ razy | |
