|
|
|
|
1-4
60'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
World Conquerors
Wydawca: Gorilla Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
World Conquerors
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik:
34,95€
33,95€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
36,47€
Cena bez rabatów
37,75€
=
36,47€
Cena bez rabatów
37,75€
=
36,47€
Cena bez rabatów
37,75€
Podbij świat z największymi władcami wojny w historii pod swoim dowództwem. Gra toczy się w 4 turach, w których każdy gracz wciela się w władcę z historii i podbija terytoria, używając prostej mechaniki kości. Talia kart podbojów świata generuje efekty i cele, które modyfikują i kierują akcją. Jeśli nikt nie podbije świata do końca 4. tury, aby wygrać natychmiast, wygrywa gracz, którego imperium było największe w danym momencie. Każda karta może być zagrana na jeden z 3 sposobów: Generałowie pozwalają ci umieścić pionka w terytorium tej karty, aby użyć go do ponownych rzutów w walkach w lub przyległych terytoriach. Granie kart jako agentów daje ci jednorazowe efekty, które odzwierciedlają zdolności tej postaci historycznej (Stalin zabija, Wiktoria dodaje dodatkową kość w ataku morskim). Granie kart jako władców daje ci ich zdolność na czas twojej tury i ustawia cel, który, jeśli osiągniesz, przyniesie ci bonus mocy na koniec twojej tury. Na początku swojej tury otrzymujesz liczbę tokenów. Ta liczba wzrasta o jeden podczas każdej tury gracza, aby zwiększyć epicką naturę gry. Otrzymujesz również bonus, gdy ktoś zagra władcę (w tym ty) w jednym z twoich terytoriów, a otrzymasz go na koniec swojej tury, jeśli osiągniesz cele swojego władcy. Tokeny zamieniają się w armie kontrolujące terytoria w udanych atakach i są wydawane na opłacenie nieudanych ataków i ataków morskich jako koszt zaopatrzenia. Za każdym razem, gdy płacisz koszt zaopatrzenia, rośnie on.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Cywilizacja Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 728028155792 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 15893__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
36,47€
Cena bez rabatów
37,75€
=
36,47€
Cena bez rabatów
37,75€
=
36,47€
Cena bez rabatów
37,75€
Podbij świat z największymi władcami wojny w historii pod swoim dowództwem. Gra toczy się w 4 turach, w których każdy gracz wciela się w władcę z historii i podbija terytoria, używając prostej mechaniki kości. Talia kart podbojów świata generuje efekty i cele, które modyfikują i kierują akcją. Jeśli nikt nie podbije świata do końca 4. tury, aby wygrać natychmiast, wygrywa gracz, którego imperium było największe w danym momencie. Każda karta może być zagrana na jeden z 3 sposobów: Generałowie pozwalają ci umieścić pionka w terytorium tej karty, aby użyć go do ponownych rzutów w walkach w lub przyległych terytoriach. Granie kart jako agentów daje ci jednorazowe efekty, które odzwierciedlają zdolności tej postaci historycznej (Stalin zabija, Wiktoria dodaje dodatkową kość w ataku morskim). Granie kart jako władców daje ci ich zdolność na czas twojej tury i ustawia cel, który, jeśli osiągniesz, przyniesie ci bonus mocy na koniec twojej tury. Na początku swojej tury otrzymujesz liczbę tokenów. Ta liczba wzrasta o jeden podczas każdej tury gracza, aby zwiększyć epicką naturę gry. Otrzymujesz również bonus, gdy ktoś zagra władcę (w tym ty) w jednym z twoich terytoriów, a otrzymasz go na koniec swojej tury, jeśli osiągniesz cele swojego władcy. Tokeny zamieniają się w armie kontrolujące terytoria w udanych atakach i są wydawane na opłacenie nieudanych ataków i ataków morskich jako koszt zaopatrzenia. Za każdym razem, gdy płacisz koszt zaopatrzenia, rośnie on.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Cywilizacja Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 728028155792 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 15893__TOK_1__ razy | |
