|
|
|
|
2
420'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
World War II: Barbarossa to Berlin
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
World War II: Barbarossa to Berlin
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Wiosna 1941: Niemcy hitlerowskie triumfują. Polska dawno zniknęła z mapy. Dania, Norwegia i Niskie Kraje zostały opanowane. Francja, zwycięzca z 1918 roku, upadła. Grecja i Jugosławia zostały teraz zniszczone. Wielka Brytania stoi sama, uwolniona od zagrożenia inwazją dzięki odwadze i umiejętnościom swojej siły powietrznej i marynarki wojennej. Ale Wielka Brytania jest ścigana i atakowana przez nazistowskie wilcze stada, a w Afryce Północnej mieszana garnizony brytyjskich i wspólnotowych sił jest oblężona w Tobruku przez Rommla i jego Afrika Korps.
Następnie, 22 czerwca, Hitler rozpoczyna Operację Barbarossa, inwazję na Związek Radziecki Stalina. Gdy czołgi przebijają się przez zdezorientowanych rosyjskich obrońców, wydaje się, że nic nie może powstrzymać nazistowskiej fali. Ale bieg historii właśnie przyjął poważny zwrot. Ostatnia europejska wojna dobiegła końca; II wojna światowa się rozpoczęła. Zakończy się cztery lata później, w bunkrze w ruinach Berlina.
World War II: Barbarossa to Berlin obejmuje te cztery lata epickiej walki, od Moskwy do Stalingradu, od Tobruku do Tunisu, od Sycylii do Rzymu, od D-Day do Renu, aż do ostatnich bitew o Reich. Zaprojektowana przez Teda Raicera jako kontynuacja jego nagradzanego strategicznego gry z I wojny światowej, Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin modyfikuje systemy Paths of Glory, aby uchwycić strategiczne i operacyjne dynamiki II wojny światowej w Europie.
Podobnie jak w Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin używa mapy punktowej, tym razem obejmującej całą Europę od Francji do Uralu, a od Norwegii do Afryki Północnej. Jednostki to armie i korpusy (fronty i armie dla Sowietów), a każda tura reprezentuje trzy miesiące. Systemy ruchu i walki będą znajome dla graczy Paths of Glory, ale zostały zmodyfikowane, aby odtworzyć kampanie blitzkriegu z lat 1941-45.
Jak w Paths of Glory, sercem gry są 110 Kart Akcji (po 55 dla graczy Osi i Aliantów). Każda karta może być używana do ruchu operacyjnego i walki, ruchu strategicznego, uzupełnień lub do Wydarzenia. Wydarzenia obejmują:
Indywidualni liderzy (Patton, Guderian lub Rommel Lis Pustyni)
Innowacje taktyczne i nowe broń (Umocnione skrzynie, czołgi Tygrys)
Wojna strategiczna (U-booty, Bomber Command, 8. Siły Powietrzne)
Wzmocnienia (Sowieckie Fronty Zmechanizowane, PanzerArmee Afrika, Trzecia Armia Pattona)
Inwazje alianckie, rzeczywiste lub potencjalne (Torch, Sledgehammer, Husky, Overlord)
Polityka i dyplomacja (Hitler ogłasza wojnę, Casablanca, Jałta, Operacja Oś)
Wojna nieregularna (Partyzanci, Maquis, Otto Skorzeny)
World War II: Barbarossa to Berlin oferuje zarówno graczom alianckim, jak i osi szeroki wachlarz ekscytujących wyborów w grze, jednocześnie ilustrując kluczowe czynniki historyczne wojny; od znaczenia sił zmotoryzowanych w walce po znaczenie ropy do ich zasilania, ale bez złożoności innych strategicznych projektów II wojny światowej. I w przeciwieństwie do wielu z tych gier, World War II: Barbarossa to Berlin spełnia swoją nazwę: gracz Osi, który nie zdoła wygrać wojny, może nadal wygrać grę. Zwycięzca często jest decydowany w ostatniej turze, gdy gracz aliancki walczy, aby wygasić ostatnie ślady nazistowskiego imperium.
Jest 22 czerwca 1941: Czy II wojna światowa zakończy się niemieckim triumfem w Barbarossie, czy załamie się w Berlinie? Gdy świat wstrzymuje oddech, decyzje należą do Ciebie.
Następnie, 22 czerwca, Hitler rozpoczyna Operację Barbarossa, inwazję na Związek Radziecki Stalina. Gdy czołgi przebijają się przez zdezorientowanych rosyjskich obrońców, wydaje się, że nic nie może powstrzymać nazistowskiej fali. Ale bieg historii właśnie przyjął poważny zwrot. Ostatnia europejska wojna dobiegła końca; II wojna światowa się rozpoczęła. Zakończy się cztery lata później, w bunkrze w ruinach Berlina.
World War II: Barbarossa to Berlin obejmuje te cztery lata epickiej walki, od Moskwy do Stalingradu, od Tobruku do Tunisu, od Sycylii do Rzymu, od D-Day do Renu, aż do ostatnich bitew o Reich. Zaprojektowana przez Teda Raicera jako kontynuacja jego nagradzanego strategicznego gry z I wojny światowej, Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin modyfikuje systemy Paths of Glory, aby uchwycić strategiczne i operacyjne dynamiki II wojny światowej w Europie.
Podobnie jak w Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin używa mapy punktowej, tym razem obejmującej całą Europę od Francji do Uralu, a od Norwegii do Afryki Północnej. Jednostki to armie i korpusy (fronty i armie dla Sowietów), a każda tura reprezentuje trzy miesiące. Systemy ruchu i walki będą znajome dla graczy Paths of Glory, ale zostały zmodyfikowane, aby odtworzyć kampanie blitzkriegu z lat 1941-45.
Jak w Paths of Glory, sercem gry są 110 Kart Akcji (po 55 dla graczy Osi i Aliantów). Każda karta może być używana do ruchu operacyjnego i walki, ruchu strategicznego, uzupełnień lub do Wydarzenia. Wydarzenia obejmują:
Indywidualni liderzy (Patton, Guderian lub Rommel Lis Pustyni)
Innowacje taktyczne i nowe broń (Umocnione skrzynie, czołgi Tygrys)
Wojna strategiczna (U-booty, Bomber Command, 8. Siły Powietrzne)
Wzmocnienia (Sowieckie Fronty Zmechanizowane, PanzerArmee Afrika, Trzecia Armia Pattona)
Inwazje alianckie, rzeczywiste lub potencjalne (Torch, Sledgehammer, Husky, Overlord)
Polityka i dyplomacja (Hitler ogłasza wojnę, Casablanca, Jałta, Operacja Oś)
Wojna nieregularna (Partyzanci, Maquis, Otto Skorzeny)
World War II: Barbarossa to Berlin oferuje zarówno graczom alianckim, jak i osi szeroki wachlarz ekscytujących wyborów w grze, jednocześnie ilustrując kluczowe czynniki historyczne wojny; od znaczenia sił zmotoryzowanych w walce po znaczenie ropy do ich zasilania, ale bez złożoności innych strategicznych projektów II wojny światowej. I w przeciwieństwie do wielu z tych gier, World War II: Barbarossa to Berlin spełnia swoją nazwę: gracz Osi, który nie zdoła wygrać wojny, może nadal wygrać grę. Zwycięzca często jest decydowany w ostatniej turze, gdy gracz aliancki walczy, aby wygasić ostatnie ślady nazistowskiego imperium.
Jest 22 czerwca 1941: Czy II wojna światowa zakończy się niemieckim triumfem w Barbarossie, czy załamie się w Berlinie? Gdy świat wstrzymuje oddech, decyzje należą do Ciebie.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Kontrola terytorium |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin De Barbarossa a Berlín World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin |
| BARCODE: | NOEAN_1618 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 8554__TOK_1__ razy | |
Wiosna 1941: Niemcy hitlerowskie triumfują. Polska dawno zniknęła z mapy. Dania, Norwegia i Niskie Kraje zostały opanowane. Francja, zwycięzca z 1918 roku, upadła. Grecja i Jugosławia zostały teraz zniszczone. Wielka Brytania stoi sama, uwolniona od zagrożenia inwazją dzięki odwadze i umiejętnościom swojej siły powietrznej i marynarki wojennej. Ale Wielka Brytania jest ścigana i atakowana przez nazistowskie wilcze stada, a w Afryce Północnej mieszana garnizony brytyjskich i wspólnotowych sił jest oblężona w Tobruku przez Rommla i jego Afrika Korps.
Następnie, 22 czerwca, Hitler rozpoczyna Operację Barbarossa, inwazję na Związek Radziecki Stalina. Gdy czołgi przebijają się przez zdezorientowanych rosyjskich obrońców, wydaje się, że nic nie może powstrzymać nazistowskiej fali. Ale bieg historii właśnie przyjął poważny zwrot. Ostatnia europejska wojna dobiegła końca; II wojna światowa się rozpoczęła. Zakończy się cztery lata później, w bunkrze w ruinach Berlina.
World War II: Barbarossa to Berlin obejmuje te cztery lata epickiej walki, od Moskwy do Stalingradu, od Tobruku do Tunisu, od Sycylii do Rzymu, od D-Day do Renu, aż do ostatnich bitew o Reich. Zaprojektowana przez Teda Raicera jako kontynuacja jego nagradzanego strategicznego gry z I wojny światowej, Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin modyfikuje systemy Paths of Glory, aby uchwycić strategiczne i operacyjne dynamiki II wojny światowej w Europie.
Podobnie jak w Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin używa mapy punktowej, tym razem obejmującej całą Europę od Francji do Uralu, a od Norwegii do Afryki Północnej. Jednostki to armie i korpusy (fronty i armie dla Sowietów), a każda tura reprezentuje trzy miesiące. Systemy ruchu i walki będą znajome dla graczy Paths of Glory, ale zostały zmodyfikowane, aby odtworzyć kampanie blitzkriegu z lat 1941-45.
Jak w Paths of Glory, sercem gry są 110 Kart Akcji (po 55 dla graczy Osi i Aliantów). Każda karta może być używana do ruchu operacyjnego i walki, ruchu strategicznego, uzupełnień lub do Wydarzenia. Wydarzenia obejmują:
Indywidualni liderzy (Patton, Guderian lub Rommel Lis Pustyni)
Innowacje taktyczne i nowe broń (Umocnione skrzynie, czołgi Tygrys)
Wojna strategiczna (U-booty, Bomber Command, 8. Siły Powietrzne)
Wzmocnienia (Sowieckie Fronty Zmechanizowane, PanzerArmee Afrika, Trzecia Armia Pattona)
Inwazje alianckie, rzeczywiste lub potencjalne (Torch, Sledgehammer, Husky, Overlord)
Polityka i dyplomacja (Hitler ogłasza wojnę, Casablanca, Jałta, Operacja Oś)
Wojna nieregularna (Partyzanci, Maquis, Otto Skorzeny)
World War II: Barbarossa to Berlin oferuje zarówno graczom alianckim, jak i osi szeroki wachlarz ekscytujących wyborów w grze, jednocześnie ilustrując kluczowe czynniki historyczne wojny; od znaczenia sił zmotoryzowanych w walce po znaczenie ropy do ich zasilania, ale bez złożoności innych strategicznych projektów II wojny światowej. I w przeciwieństwie do wielu z tych gier, World War II: Barbarossa to Berlin spełnia swoją nazwę: gracz Osi, który nie zdoła wygrać wojny, może nadal wygrać grę. Zwycięzca często jest decydowany w ostatniej turze, gdy gracz aliancki walczy, aby wygasić ostatnie ślady nazistowskiego imperium.
Jest 22 czerwca 1941: Czy II wojna światowa zakończy się niemieckim triumfem w Barbarossie, czy załamie się w Berlinie? Gdy świat wstrzymuje oddech, decyzje należą do Ciebie.
Następnie, 22 czerwca, Hitler rozpoczyna Operację Barbarossa, inwazję na Związek Radziecki Stalina. Gdy czołgi przebijają się przez zdezorientowanych rosyjskich obrońców, wydaje się, że nic nie może powstrzymać nazistowskiej fali. Ale bieg historii właśnie przyjął poważny zwrot. Ostatnia europejska wojna dobiegła końca; II wojna światowa się rozpoczęła. Zakończy się cztery lata później, w bunkrze w ruinach Berlina.
World War II: Barbarossa to Berlin obejmuje te cztery lata epickiej walki, od Moskwy do Stalingradu, od Tobruku do Tunisu, od Sycylii do Rzymu, od D-Day do Renu, aż do ostatnich bitew o Reich. Zaprojektowana przez Teda Raicera jako kontynuacja jego nagradzanego strategicznego gry z I wojny światowej, Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin modyfikuje systemy Paths of Glory, aby uchwycić strategiczne i operacyjne dynamiki II wojny światowej w Europie.
Podobnie jak w Paths of Glory, World War II: Barbarossa to Berlin używa mapy punktowej, tym razem obejmującej całą Europę od Francji do Uralu, a od Norwegii do Afryki Północnej. Jednostki to armie i korpusy (fronty i armie dla Sowietów), a każda tura reprezentuje trzy miesiące. Systemy ruchu i walki będą znajome dla graczy Paths of Glory, ale zostały zmodyfikowane, aby odtworzyć kampanie blitzkriegu z lat 1941-45.
Jak w Paths of Glory, sercem gry są 110 Kart Akcji (po 55 dla graczy Osi i Aliantów). Każda karta może być używana do ruchu operacyjnego i walki, ruchu strategicznego, uzupełnień lub do Wydarzenia. Wydarzenia obejmują:
Indywidualni liderzy (Patton, Guderian lub Rommel Lis Pustyni)
Innowacje taktyczne i nowe broń (Umocnione skrzynie, czołgi Tygrys)
Wojna strategiczna (U-booty, Bomber Command, 8. Siły Powietrzne)
Wzmocnienia (Sowieckie Fronty Zmechanizowane, PanzerArmee Afrika, Trzecia Armia Pattona)
Inwazje alianckie, rzeczywiste lub potencjalne (Torch, Sledgehammer, Husky, Overlord)
Polityka i dyplomacja (Hitler ogłasza wojnę, Casablanca, Jałta, Operacja Oś)
Wojna nieregularna (Partyzanci, Maquis, Otto Skorzeny)
World War II: Barbarossa to Berlin oferuje zarówno graczom alianckim, jak i osi szeroki wachlarz ekscytujących wyborów w grze, jednocześnie ilustrując kluczowe czynniki historyczne wojny; od znaczenia sił zmotoryzowanych w walce po znaczenie ropy do ich zasilania, ale bez złożoności innych strategicznych projektów II wojny światowej. I w przeciwieństwie do wielu z tych gier, World War II: Barbarossa to Berlin spełnia swoją nazwę: gracz Osi, który nie zdoła wygrać wojny, może nadal wygrać grę. Zwycięzca często jest decydowany w ostatniej turze, gdy gracz aliancki walczy, aby wygasić ostatnie ślady nazistowskiego imperium.
Jest 22 czerwca 1941: Czy II wojna światowa zakończy się niemieckim triumfem w Barbarossie, czy załamie się w Berlinie? Gdy świat wstrzymuje oddech, decyzje należą do Ciebie.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Kontrola terytorium |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin De Barbarossa a Berlín World War II: Barbarossa to Berlin WW2: Barbarossa to Berlin |
| BARCODE: | NOEAN_1618 |
| Na liście życzeń 4__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 8554__TOK_1__ razy | |