|
|
|
|
2-10
60'
12
Umiarkowany tekst w grze
|
Zero!
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Zero!
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Tom III serii gier karcianych Down in Flames przenosi się do Pacyficznego Teatru Działań w II wojnie światowej. Gracze odtworzą pierwsze sześć miesięcy zaciętych walk powietrznych między potęgą Imperium Japońskiego a zaskoczonymi siłami Wielkiej Brytanii i Stanów Zjednoczonych. Zero! zawiera ważne wczesnowojenne myśliwce i bombowce Cesarskiej Marynarki Wojennej i Armii Japonii, Królewskiej Siły Powietrznej, Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych, Armii Lotniczej Stanów Zjednoczonych oraz Amerykańskiej Grupy Wolontariuszy (słynni Latający Tygrysi). Pilotuj przerażający A6M2 Zero przeciwko F4F Wildcat, Hawker Hurricane IIb, Curtiss P-40B i E Tomahawks oraz niefortunnemu Brewster Buffalo. Jako pilot Armii Japońskiej wznoszą się Ki-27 Nates i Ki-43 Oscars w niebo przeciwko Aliantom nad Malajami i Birmą. Porównaj swoje umiejętności z amerykańskimi asami Wagnerem, Thachem, McCuskeyem lub ich pół-mercenarskimi rodakami z AVG, Hillem i Newkirkem. Japończycy mogą odpowiedzieć Sakaiem, Anabukim, Kato i innymi.
Jak w poprzednich grach z serii, Zero! zawiera kampanie obejmujące główne wydarzenia powietrzne w okresie od grudnia 1941 do czerwca 1942. Każda z nich składa się z wielu misji skierowanych na różnorodne cele, dla których musisz mądrze przydzielić swoje zasoby ludzi i materiałów. Nowością w Zero! są kampanie lotniskowców, które dają graczom pewną kontrolę nad grupami lotniskowców, z których startują ich morskie eskadry. Czy zdecydujesz się na decydujący atak, czy powstrzymasz swoje myśliwce i pozwolisz wrogowi się przetrenować? Kampanie zawarte w tym tomie to: Pearl Harbor (solitaire), Filipiny, Malaja, Birma, Morze Koralowe i Midway.
Zarówno weterani Down in Flames, jak i nowicjusze w serii będą cieszyć się tym najnowszym tomem. Wszystkie komponenty potrzebne do gry są zawarte - posiadanie pierwszych dwóch tomów nie jest konieczne, ale trzy gry są całkowicie kompatybilne. Piękne, nowo zaprojektowane, pełnokolorowe karty akcji napędzają rozgrywkę, podczas gdy karty przedstawiające główne samoloty z tego okresu i liczniki słynnych asów pozwalają graczom eksplorować szeroki zakres scenariuszy. Oprócz nowych kampanii lotniskowców dodano historycznie znaczące misje do standardowych kampanii, a zasady zostały zaktualizowane i rozszerzone.
Czy jesteś gotowy, aby przeżyć historię? Czy możesz zdominować niebo w kokpicie Zero, opóźniając lub nawet zatrzymując pojawienie się amerykańskiej potęgi przemysłowej? A może Alianci, w swoich przestarzałych maszynach, powstrzymają japońską ofensywę znacznie wcześniej?
Jak w poprzednich grach z serii, Zero! zawiera kampanie obejmujące główne wydarzenia powietrzne w okresie od grudnia 1941 do czerwca 1942. Każda z nich składa się z wielu misji skierowanych na różnorodne cele, dla których musisz mądrze przydzielić swoje zasoby ludzi i materiałów. Nowością w Zero! są kampanie lotniskowców, które dają graczom pewną kontrolę nad grupami lotniskowców, z których startują ich morskie eskadry. Czy zdecydujesz się na decydujący atak, czy powstrzymasz swoje myśliwce i pozwolisz wrogowi się przetrenować? Kampanie zawarte w tym tomie to: Pearl Harbor (solitaire), Filipiny, Malaja, Birma, Morze Koralowe i Midway.
Zarówno weterani Down in Flames, jak i nowicjusze w serii będą cieszyć się tym najnowszym tomem. Wszystkie komponenty potrzebne do gry są zawarte - posiadanie pierwszych dwóch tomów nie jest konieczne, ale trzy gry są całkowicie kompatybilne. Piękne, nowo zaprojektowane, pełnokolorowe karty akcji napędzają rozgrywkę, podczas gdy karty przedstawiające główne samoloty z tego okresu i liczniki słynnych asów pozwalają graczom eksplorować szeroki zakres scenariuszy. Oprócz nowych kampanii lotniskowców dodano historycznie znaczące misje do standardowych kampanii, a zasady zostały zaktualizowane i rozszerzone.
Czy jesteś gotowy, aby przeżyć historię? Czy możesz zdominować niebo w kokpicie Zero, opóźniając lub nawet zatrzymując pojawienie się amerykańskiej potęgi przemysłowej? A może Alianci, w swoich przestarzałych maszynach, powstrzymają japońską ofensywę znacznie wcześniej?
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5679__TOK_1__ razy | |
Tom III serii gier karcianych Down in Flames przenosi się do Pacyficznego Teatru Działań w II wojnie światowej. Gracze odtworzą pierwsze sześć miesięcy zaciętych walk powietrznych między potęgą Imperium Japońskiego a zaskoczonymi siłami Wielkiej Brytanii i Stanów Zjednoczonych. Zero! zawiera ważne wczesnowojenne myśliwce i bombowce Cesarskiej Marynarki Wojennej i Armii Japonii, Królewskiej Siły Powietrznej, Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych, Armii Lotniczej Stanów Zjednoczonych oraz Amerykańskiej Grupy Wolontariuszy (słynni Latający Tygrysi). Pilotuj przerażający A6M2 Zero przeciwko F4F Wildcat, Hawker Hurricane IIb, Curtiss P-40B i E Tomahawks oraz niefortunnemu Brewster Buffalo. Jako pilot Armii Japońskiej wznoszą się Ki-27 Nates i Ki-43 Oscars w niebo przeciwko Aliantom nad Malajami i Birmą. Porównaj swoje umiejętności z amerykańskimi asami Wagnerem, Thachem, McCuskeyem lub ich pół-mercenarskimi rodakami z AVG, Hillem i Newkirkem. Japończycy mogą odpowiedzieć Sakaiem, Anabukim, Kato i innymi.
Jak w poprzednich grach z serii, Zero! zawiera kampanie obejmujące główne wydarzenia powietrzne w okresie od grudnia 1941 do czerwca 1942. Każda z nich składa się z wielu misji skierowanych na różnorodne cele, dla których musisz mądrze przydzielić swoje zasoby ludzi i materiałów. Nowością w Zero! są kampanie lotniskowców, które dają graczom pewną kontrolę nad grupami lotniskowców, z których startują ich morskie eskadry. Czy zdecydujesz się na decydujący atak, czy powstrzymasz swoje myśliwce i pozwolisz wrogowi się przetrenować? Kampanie zawarte w tym tomie to: Pearl Harbor (solitaire), Filipiny, Malaja, Birma, Morze Koralowe i Midway.
Zarówno weterani Down in Flames, jak i nowicjusze w serii będą cieszyć się tym najnowszym tomem. Wszystkie komponenty potrzebne do gry są zawarte - posiadanie pierwszych dwóch tomów nie jest konieczne, ale trzy gry są całkowicie kompatybilne. Piękne, nowo zaprojektowane, pełnokolorowe karty akcji napędzają rozgrywkę, podczas gdy karty przedstawiające główne samoloty z tego okresu i liczniki słynnych asów pozwalają graczom eksplorować szeroki zakres scenariuszy. Oprócz nowych kampanii lotniskowców dodano historycznie znaczące misje do standardowych kampanii, a zasady zostały zaktualizowane i rozszerzone.
Czy jesteś gotowy, aby przeżyć historię? Czy możesz zdominować niebo w kokpicie Zero, opóźniając lub nawet zatrzymując pojawienie się amerykańskiej potęgi przemysłowej? A może Alianci, w swoich przestarzałych maszynach, powstrzymają japońską ofensywę znacznie wcześniej?
Jak w poprzednich grach z serii, Zero! zawiera kampanie obejmujące główne wydarzenia powietrzne w okresie od grudnia 1941 do czerwca 1942. Każda z nich składa się z wielu misji skierowanych na różnorodne cele, dla których musisz mądrze przydzielić swoje zasoby ludzi i materiałów. Nowością w Zero! są kampanie lotniskowców, które dają graczom pewną kontrolę nad grupami lotniskowców, z których startują ich morskie eskadry. Czy zdecydujesz się na decydujący atak, czy powstrzymasz swoje myśliwce i pozwolisz wrogowi się przetrenować? Kampanie zawarte w tym tomie to: Pearl Harbor (solitaire), Filipiny, Malaja, Birma, Morze Koralowe i Midway.
Zarówno weterani Down in Flames, jak i nowicjusze w serii będą cieszyć się tym najnowszym tomem. Wszystkie komponenty potrzebne do gry są zawarte - posiadanie pierwszych dwóch tomów nie jest konieczne, ale trzy gry są całkowicie kompatybilne. Piękne, nowo zaprojektowane, pełnokolorowe karty akcji napędzają rozgrywkę, podczas gdy karty przedstawiające główne samoloty z tego okresu i liczniki słynnych asów pozwalają graczom eksplorować szeroki zakres scenariuszy. Oprócz nowych kampanii lotniskowców dodano historycznie znaczące misje do standardowych kampanii, a zasady zostały zaktualizowane i rozszerzone.
Czy jesteś gotowy, aby przeżyć historię? Czy możesz zdominować niebo w kokpicie Zero, opóźniając lub nawet zatrzymując pojawienie się amerykańskiej potęgi przemysłowej? A może Alianci, w swoich przestarzałych maszynach, powstrzymają japońską ofensywę znacznie wcześniej?
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 5679__TOK_1__ razy | |