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Castle Panic: Crowns and Quests
Éditeur: Fireside Games
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Castle Panic: Crowns and Quests
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Castle Panic: Crowns and Quests ajoute de nouveaux personnages et quêtes au monde de Castle Panic.
Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages jouables, chacun avec son propre pouvoir qui change le jeu et qui peut être utilisé lors du tour du joueur. Les joueurs utilisent ces pouvoirs pour tenter une série de quêtes qui doivent être complétées avant que le château ne soit détruit. Les quêtes peuvent inclure la récupération d'objets magiques sur le plateau, la destruction d'un temple maudit ou le téléportation de l'ensemble du château en sécurité, parmi d'autres défis, tout en combattant l'armée des monstres.
En détail...
Crowns and Quests, la plus récente extension de Castle Panic, ajoute 12 personnages jouables avec des capacités uniques qui permettent aux joueurs de rejoindre la cour royale pour défendre le château. Chaque personnage est assigné à 1 des 6 tours au début du jeu. Si cette tour est détruite, le personnage est perdu et le joueur doit continuer sans cette capacité.
Les joueurs auront également besoin de ces capacités, car il y a maintenant des quêtes que les joueurs doivent essayer de survivre pour gagner le jeu. Au début du jeu, les joueurs choisissent 1 quête standard et 1 quête de fin de jeu. Jusqu'à ce que ces deux quêtes soient complétées, la pile de monstres se remplira encore et encore.
Les quêtes standard incluent la recherche de rouleaux magiques, la recherche d'un remède pour une peste de folie, la défense contre des pierres magiques qui font apparaître les monstres de plus en plus près du château, et bien plus encore. Une fois la quête standard accomplie, les joueurs passent à la quête de fin de jeu, qu'ils doivent soit compléter, soit périr en essayant. Les quêtes de fin de jeu présentent des défis tels que des grottes s'effondrant pour arrêter le flux de monstres, une course contre la montre pour détruire un obélisque maudit, et le placement de portails magiques pour téléporter l'ensemble du château en sécurité. Il y a 11 quêtes standard et 7 quêtes de fin de jeu parmi lesquelles choisir, offrant des heures et des heures de rejouabilité alors que les joueurs explorent tous les différents défis.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Commerce Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base Fantaisie Combats Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 850680002463 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 421 fois | |
Castle Panic: Crowns and Quests ajoute de nouveaux personnages et quêtes au monde de Castle Panic.
Les joueurs peuvent choisir parmi une variété de personnages jouables, chacun avec son propre pouvoir qui change le jeu et qui peut être utilisé lors du tour du joueur. Les joueurs utilisent ces pouvoirs pour tenter une série de quêtes qui doivent être complétées avant que le château ne soit détruit. Les quêtes peuvent inclure la récupération d'objets magiques sur le plateau, la destruction d'un temple maudit ou le téléportation de l'ensemble du château en sécurité, parmi d'autres défis, tout en combattant l'armée des monstres.
En détail...
Crowns and Quests, la plus récente extension de Castle Panic, ajoute 12 personnages jouables avec des capacités uniques qui permettent aux joueurs de rejoindre la cour royale pour défendre le château. Chaque personnage est assigné à 1 des 6 tours au début du jeu. Si cette tour est détruite, le personnage est perdu et le joueur doit continuer sans cette capacité.
Les joueurs auront également besoin de ces capacités, car il y a maintenant des quêtes que les joueurs doivent essayer de survivre pour gagner le jeu. Au début du jeu, les joueurs choisissent 1 quête standard et 1 quête de fin de jeu. Jusqu'à ce que ces deux quêtes soient complétées, la pile de monstres se remplira encore et encore.
Les quêtes standard incluent la recherche de rouleaux magiques, la recherche d'un remède pour une peste de folie, la défense contre des pierres magiques qui font apparaître les monstres de plus en plus près du château, et bien plus encore. Une fois la quête standard accomplie, les joueurs passent à la quête de fin de jeu, qu'ils doivent soit compléter, soit périr en essayant. Les quêtes de fin de jeu présentent des défis tels que des grottes s'effondrant pour arrêter le flux de monstres, une course contre la montre pour détruire un obélisque maudit, et le placement de portails magiques pour téléporter l'ensemble du château en sécurité. Il y a 11 quêtes standard et 7 quêtes de fin de jeu parmi lesquelles choisir, offrant des heures et des heures de rejouabilité alors que les joueurs explorent tous les différents défis.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Commerce Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Extension pour le jeu de base Fantaisie Combats Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 850680002463 |
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