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Phantom Ink (2) Schachtel — Deduktions- und Kommunikations-Brettspiel von Allplay für 2-8 Spieler
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LANGUAGE-UK
2-8
10'
13

Phantom Ink

Phantom Ink (2) ist ein Brettspiel für 2-8 Spieler, bei dem Geister teilweise Hinweise geben, um geheime Botschaften zu übermitteln. Schnelle 10-Minuten-Runden fördern Deduktion und Teamarbeit. Verlag: Allplay, ab 13 Jahren.

Ein Brettspiel von Mary Flanagan Max Seidman
Herausgeber: Allplay
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Phantom Ink
Das Spiel erscheint bald Das Spiel erscheint bald
Verkaufspreis: 21,95€ 18,95€
IT 4,49€
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 154 Karten (57.0mmx88.0mm)
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Phantom Ink
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
154 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 88.0mm
4x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
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3x (55 Stk) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
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3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
4x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
3x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
2x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
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Beschreibung Beschreibung
Renommierte Medien treten gegeneinander an, um ein geheimes Objekt zu erraten und zu beweisen, dass sie sich mit der "Welt Jenseits" verbinden können. Das erste Team, das das geheime Objekt errät, gewinnt! Um Phantom Ink einzurichten, teilen Sie die Spieler in das Sonnen-Team und das Mond-Team auf, wobei jedes Team einen Geist und bis zu drei Medien hat. Die Medien eines Teams teilen sich eine Hand von sieben Fragenkarten, und die Geister beginnen das Spiel, indem sie eines der fünf Objekte auf einer Karte als geheimes Objekt auswählen. In einem Zug geben die Medien zwei Fragenkarten an ihren Geist weiter, mit Beispiel-Fragen wie "Welche Farbe hat es am häufigsten?", "Welcher fiktive Charakter hat es oder benutzt es?" und "Wenn es ein Musikinstrument wäre, welches wäre es?" Der Geist verwirft eine Fragenkarte offen und gibt dann die Fragenkarte zurück, die er seinen Medien beantworten wird, und schreibt dann langsam die Antwort Buchstabe für Buchstabe, damit alle sehen können. Sobald die Medien denken, dass sie wissen, was dieses Hinweiswort ist, rufen sie "Silencio", und der Geist hört auf zu schreiben. Das andere Team von Medien könnte nur den Buchstaben "Y" sehen, aber wenn Sie wissen, dass die Frage "Welche Farbe hat es?" ist, dann wissen Sie, dass der Hinweis "gelb" sein muss. Um Ihren Zug zu beenden, ziehen Sie zwei neue Fragenkarten. In einem Zug können Sie anstelle von Fragenkarten übergeben zu versuchen, die Antwort zu erraten - und dazu schreiben Sie wie die Geister, Buchstabe für Buchstabe. Wenn Sie einen falschen Buchstaben schreiben, werden die Geister Sie stoppen und Ihren Fehler markieren, wobei Ihr teilweiser Versuch dem anderen Team mehr Informationen gibt. Wenn Sie das gesamte Wort richtig erraten, gewinnen Sie!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Communication Limits Abzug Targeted Clues Gioco a squadre
Kategorien: Rätsel Abzug Partyspiel Rätsel Parole
Alternative Namen:
BARCODE: 0618149326570
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Wunschliste 1 Dies wurde 157 Mal gesehen
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Renommierte Medien treten gegeneinander an, um ein geheimes Objekt zu erraten und zu beweisen, dass sie sich mit der "Welt Jenseits" verbinden können. Das erste Team, das das geheime Objekt errät, gewinnt! Um Phantom Ink einzurichten, teilen Sie die Spieler in das Sonnen-Team und das Mond-Team auf, wobei jedes Team einen Geist und bis zu drei Medien hat. Die Medien eines Teams teilen sich eine Hand von sieben Fragenkarten, und die Geister beginnen das Spiel, indem sie eines der fünf Objekte auf einer Karte als geheimes Objekt auswählen. In einem Zug geben die Medien zwei Fragenkarten an ihren Geist weiter, mit Beispiel-Fragen wie "Welche Farbe hat es am häufigsten?", "Welcher fiktive Charakter hat es oder benutzt es?" und "Wenn es ein Musikinstrument wäre, welches wäre es?" Der Geist verwirft eine Fragenkarte offen und gibt dann die Fragenkarte zurück, die er seinen Medien beantworten wird, und schreibt dann langsam die Antwort Buchstabe für Buchstabe, damit alle sehen können. Sobald die Medien denken, dass sie wissen, was dieses Hinweiswort ist, rufen sie "Silencio", und der Geist hört auf zu schreiben. Das andere Team von Medien könnte nur den Buchstaben "Y" sehen, aber wenn Sie wissen, dass die Frage "Welche Farbe hat es?" ist, dann wissen Sie, dass der Hinweis "gelb" sein muss. Um Ihren Zug zu beenden, ziehen Sie zwei neue Fragenkarten. In einem Zug können Sie anstelle von Fragenkarten übergeben zu versuchen, die Antwort zu erraten - und dazu schreiben Sie wie die Geister, Buchstabe für Buchstabe. Wenn Sie einen falschen Buchstaben schreiben, werden die Geister Sie stoppen und Ihren Fehler markieren, wobei Ihr teilweiser Versuch dem anderen Team mehr Informationen gibt. Wenn Sie das gesamte Wort richtig erraten, gewinnen Sie!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
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2x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
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3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
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4x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
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