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Rebel Fury
Herausgeber: GMT Games
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Rebel Fury
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Rebel Fury, Band I der Civil War Heritage Series, verwendet das niedrigkomplexe Gettysburg-System, das in C3i #32 vorgestellt wird. Die vorgestellten Schlachten sind Chickamauga, Chattanooga, Missionary Ridge, Chancellorsville und Fredericksburg (solitär). Mehrere der Schlachten sind verknüpfbar und decken die gesamte Chickamauga-Chattanooga-Kampagne ab.
Dieses Design bietet ein neues System für den Bürgerkriegskampf, ähnlich den alten SPI Blue and Gray Quads. Jedes Spiel in Rebel Fury ist schnell einrichtbar, schnell spielbar und tief interaktiv. Die Dichte der Spielsteine in jedem Szenario ist niedrig, sodass Sie das große Ganze der Schlacht sehen und erleben können.
Rebel Fury versetzt Sie, den Spieler, in die Rolle des Armeekommandanten (Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans, Grant). Sie manövrieren Ihre Armee, um die Flanken des Feindes zu finden, konzentrieren Ihre Kräfte für einen Angriff und bestimmen, wo Sie Ihre Artillerie einsetzen.
Einheiten werden auf der Ebene der Infanterie-/Kavalleriedivision dargestellt. Das Spielsystem der Civil War Heritage Series bietet eine neue Zone of Influence/Zone of Control-Mechanik, die die Einheitformation (Marsch/Schlacht) basierend auf ihrer Nähe zu Ihrem Gegner steuert. Wenn sich Ihre Einheiten dem Feind nähern, brechen Ihre Kräfte natürlich in die Schlachtformation auf, wo sie dann die letzte Distanz manövrieren, um sich zu engagieren. Im Gegensatz zu den meisten Hex- und Counter-Wargames ermöglicht dieses System totale Freiheit, Einheiten in beliebiger Reihenfolge mehrfach zu bewegen und das volle Spektrum historischer Taktiken in einem einfachen und klaren Format zu entfalten.
—Beschreibung des Herausgebers
Dieses Design bietet ein neues System für den Bürgerkriegskampf, ähnlich den alten SPI Blue and Gray Quads. Jedes Spiel in Rebel Fury ist schnell einrichtbar, schnell spielbar und tief interaktiv. Die Dichte der Spielsteine in jedem Szenario ist niedrig, sodass Sie das große Ganze der Schlacht sehen und erleben können.
Rebel Fury versetzt Sie, den Spieler, in die Rolle des Armeekommandanten (Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans, Grant). Sie manövrieren Ihre Armee, um die Flanken des Feindes zu finden, konzentrieren Ihre Kräfte für einen Angriff und bestimmen, wo Sie Ihre Artillerie einsetzen.
Einheiten werden auf der Ebene der Infanterie-/Kavalleriedivision dargestellt. Das Spielsystem der Civil War Heritage Series bietet eine neue Zone of Influence/Zone of Control-Mechanik, die die Einheitformation (Marsch/Schlacht) basierend auf ihrer Nähe zu Ihrem Gegner steuert. Wenn sich Ihre Einheiten dem Feind nähern, brechen Ihre Kräfte natürlich in die Schlachtformation auf, wo sie dann die letzte Distanz manövrieren, um sich zu engagieren. Im Gegensatz zu den meisten Hex- und Counter-Wargames ermöglicht dieses System totale Freiheit, Einheiten in beliebiger Reihenfolge mehrfach zu bewegen und das volle Spektrum historischer Taktiken in einem einfachen und klaren Format zu entfalten.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012695 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 2805 Mal gesehen | |
Rebel Fury, Band I der Civil War Heritage Series, verwendet das niedrigkomplexe Gettysburg-System, das in C3i #32 vorgestellt wird. Die vorgestellten Schlachten sind Chickamauga, Chattanooga, Missionary Ridge, Chancellorsville und Fredericksburg (solitär). Mehrere der Schlachten sind verknüpfbar und decken die gesamte Chickamauga-Chattanooga-Kampagne ab.
Dieses Design bietet ein neues System für den Bürgerkriegskampf, ähnlich den alten SPI Blue and Gray Quads. Jedes Spiel in Rebel Fury ist schnell einrichtbar, schnell spielbar und tief interaktiv. Die Dichte der Spielsteine in jedem Szenario ist niedrig, sodass Sie das große Ganze der Schlacht sehen und erleben können.
Rebel Fury versetzt Sie, den Spieler, in die Rolle des Armeekommandanten (Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans, Grant). Sie manövrieren Ihre Armee, um die Flanken des Feindes zu finden, konzentrieren Ihre Kräfte für einen Angriff und bestimmen, wo Sie Ihre Artillerie einsetzen.
Einheiten werden auf der Ebene der Infanterie-/Kavalleriedivision dargestellt. Das Spielsystem der Civil War Heritage Series bietet eine neue Zone of Influence/Zone of Control-Mechanik, die die Einheitformation (Marsch/Schlacht) basierend auf ihrer Nähe zu Ihrem Gegner steuert. Wenn sich Ihre Einheiten dem Feind nähern, brechen Ihre Kräfte natürlich in die Schlachtformation auf, wo sie dann die letzte Distanz manövrieren, um sich zu engagieren. Im Gegensatz zu den meisten Hex- und Counter-Wargames ermöglicht dieses System totale Freiheit, Einheiten in beliebiger Reihenfolge mehrfach zu bewegen und das volle Spektrum historischer Taktiken in einem einfachen und klaren Format zu entfalten.
—Beschreibung des Herausgebers
Dieses Design bietet ein neues System für den Bürgerkriegskampf, ähnlich den alten SPI Blue and Gray Quads. Jedes Spiel in Rebel Fury ist schnell einrichtbar, schnell spielbar und tief interaktiv. Die Dichte der Spielsteine in jedem Szenario ist niedrig, sodass Sie das große Ganze der Schlacht sehen und erleben können.
Rebel Fury versetzt Sie, den Spieler, in die Rolle des Armeekommandanten (Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans, Grant). Sie manövrieren Ihre Armee, um die Flanken des Feindes zu finden, konzentrieren Ihre Kräfte für einen Angriff und bestimmen, wo Sie Ihre Artillerie einsetzen.
Einheiten werden auf der Ebene der Infanterie-/Kavalleriedivision dargestellt. Das Spielsystem der Civil War Heritage Series bietet eine neue Zone of Influence/Zone of Control-Mechanik, die die Einheitformation (Marsch/Schlacht) basierend auf ihrer Nähe zu Ihrem Gegner steuert. Wenn sich Ihre Einheiten dem Feind nähern, brechen Ihre Kräfte natürlich in die Schlachtformation auf, wo sie dann die letzte Distanz manövrieren, um sich zu engagieren. Im Gegensatz zu den meisten Hex- und Counter-Wargames ermöglicht dieses System totale Freiheit, Einheiten in beliebiger Reihenfolge mehrfach zu bewegen und das volle Spektrum historischer Taktiken in einem einfachen und klaren Format zu entfalten.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012695 |
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