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2-6
10'
4
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1 2 3 Bitmax
1 2 3 Bitmax ist ein faszinierendes Gedächtnisspiel für Kinder, das im Blauen Wald spielt, wo Bitmax und seine Freunde ständig ihre Positionen ändern. Jede Karte ist auf beiden Seiten identisch, außer für ein Detail. Die Spieler schließen ihre Augen, während der Wächter eine Karte umdreht. Beim Signal "1, 2, 3 Bitmax!" öffnen sie ihre Augen wieder und versuchen, die Veränderung zu entdecken. Die Charaktere können sich bewegen, die Plätze tauschen, erscheinen, verschwinden oder sich umdrehen. Wer die Veränderung korrekt identifiziert, gewinnt die Karte. Ein perfektes Spiel zur Förderung von Gedächtnis und Beobachtungsfähigkeit für 2 bis 6 Spieler ab 4 Jahren mit schnellen 10-Minuten-Spielen.
1 2 3 Bitmax ist ein Gedächtnisspiel für Kinder, das im Blauen Wald spielt, wo Bitmax und seine Freunde leben. Jede Karte ist auf beiden Seiten gleich, außer für ein Detail. Während die Spieler ihre Augen geschlossen halten, dreht der Wächter eine der Karten um, sucht nach Veränderungen und sagt „1, 2, 3 Bitmax!". Dann öffnen die anderen Spieler wieder ihre Augen.
Der Reihe nach, beginnend mit dem Spieler rechts vom Wächter, sagt jeder, welche Karte sich geändert hat und warum. Die Charaktere können sich bewegen, die Plätze tauschen, erscheinen, verschwinden oder sich umdrehen: Wer die Veränderungen bemerkt, gewinnt die Karten und am Ende gewinnt, wer die meisten hat.
Ein Gedächtnisspiel für Kinder für 2 bis 6 Spieler ab 4 Jahren.
| Mechanik: | Erinnerung |
| Kategorien: | Per Bambini Erinnerung Romanbasiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 651637709158 |
| Dies wurde 10 Mal gesehen | |
1 2 3 Bitmax ist ein Gedächtnisspiel für Kinder, das im Blauen Wald spielt, wo Bitmax und seine Freunde leben. Jede Karte ist auf beiden Seiten gleich, außer für ein Detail. Während die Spieler ihre Augen geschlossen halten, dreht der Wächter eine der Karten um, sucht nach Veränderungen und sagt „1, 2, 3 Bitmax!". Dann öffnen die anderen Spieler wieder ihre Augen.
Der Reihe nach, beginnend mit dem Spieler rechts vom Wächter, sagt jeder, welche Karte sich geändert hat und warum. Die Charaktere können sich bewegen, die Plätze tauschen, erscheinen, verschwinden oder sich umdrehen: Wer die Veränderungen bemerkt, gewinnt die Karten und am Ende gewinnt, wer die meisten hat.
Ein Gedächtnisspiel für Kinder für 2 bis 6 Spieler ab 4 Jahren.
| Mechanik: | Erinnerung |
| Kategorien: | Per Bambini Erinnerung Romanbasiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 651637709158 |
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