|
|
|
|
2-8
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
1001
Herausgeber: TIKI Editions Inc.
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
1001
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
16 Karten mit einer Breite von 85.0mm und einer Höhe von 85.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
48 Karten mit einer Breite von 44.0mm und einer Höhe von 63.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
In 1001 übernehmen Sie die Rolle der Geister der vier Winde, die Aladdins fliegenden Teppich lenken, manchmal um ihm zu helfen und manchmal um ihn zu behindern, da die Geister des Windes launisch sein können. Die Spieler arbeiten entweder alleine oder im Team, aber in beiden Fällen mit individuellen Punkten und Punkten, die auf zwei Arten erzielt werden: Im Team: Sie versuchen, die besten Wege für Aladdin zu wählen, damit er die Ressourcen sammelt, die er benötigt, um einen Palast für die Prinzessin zu bauen und den Mond und die Sterne für sie zu fangen. Individuell: Sie können Punkte sammeln, indem Sie die Aktionen des gegnerischen Teams erfolgreich vorhersagen und dem Wesir helfen, sie zu blockieren. Werden Sie mit Ihrem Team zusammenarbeiten, um Aladdin auf seinem fliegenden Teppich zu helfen? Oder werden Sie Ihre individuelle Punktzahl erhöhen, indem Sie dem Wesir helfen? Planen Sie sorgfältig, blockieren Sie das gegnerische Team und sammeln Sie die Edelsteine, die Sie benötigen, um einen Palast für die Prinzessin zu bauen! 1001 enthält auch erweiterte Regeln und Komponenten für eine noch größere Herausforderung.
| Mechanik: | Gitterbewegung Gleichzeitige Aktionsauswahl Abstimmung |
| Kategorien: | Themenorientiert Bluffen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 12 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 2697 Mal gesehen | |
In 1001 übernehmen Sie die Rolle der Geister der vier Winde, die Aladdins fliegenden Teppich lenken, manchmal um ihm zu helfen und manchmal um ihn zu behindern, da die Geister des Windes launisch sein können. Die Spieler arbeiten entweder alleine oder im Team, aber in beiden Fällen mit individuellen Punkten und Punkten, die auf zwei Arten erzielt werden: Im Team: Sie versuchen, die besten Wege für Aladdin zu wählen, damit er die Ressourcen sammelt, die er benötigt, um einen Palast für die Prinzessin zu bauen und den Mond und die Sterne für sie zu fangen. Individuell: Sie können Punkte sammeln, indem Sie die Aktionen des gegnerischen Teams erfolgreich vorhersagen und dem Wesir helfen, sie zu blockieren. Werden Sie mit Ihrem Team zusammenarbeiten, um Aladdin auf seinem fliegenden Teppich zu helfen? Oder werden Sie Ihre individuelle Punktzahl erhöhen, indem Sie dem Wesir helfen? Planen Sie sorgfältig, blockieren Sie das gegnerische Team und sammeln Sie die Edelsteine, die Sie benötigen, um einen Palast für die Prinzessin zu bauen! 1001 enthält auch erweiterte Regeln und Komponenten für eine noch größere Herausforderung.
16 Karten mit einer Breite von 85.0mm und einer Höhe von 85.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
48 Karten mit einer Breite von 44.0mm und einer Höhe von 63.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Gitterbewegung Gleichzeitige Aktionsauswahl Abstimmung |
| Kategorien: | Themenorientiert Bluffen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 12 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 2697 Mal gesehen | |