1066: The Year of Three Battles
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1066: The Year of Three Battles

Ein Brettspiel von Brendan Whyte
Herausgeber: Decision Games (I)
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1066: The Year of Three Battles
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Beschreibung Beschreibung
1066: Das Jahr der drei Schlachten behandelt das entscheidende Jahr in der Geschichte Englands, als drei Männer um den Thron kämpften: Harold Godwinson, König von Wessex, Haraldr Sigurdsson (bekannt als Hardrada), König von Norwegen, und William, Herzog der Normandie. Das Spiel präsentiert die drei Hauptschlachten der Kampagne - Fulford (20. September), Stamford Bridge (25. September) und Hastings (14. Oktober) - unter Verwendung des Systems der Schlachten der mittelalterlichen Welt.

Jede Schlacht hat ihre eigene Karte, mit Hexfeldern von etwa 55 Yards Breite. Einheiten repräsentieren etwa 200 Männer und sind als Infanterie, Bogenschützen und Kavallerie klassifiziert. Die Züge dauern 30 Minuten Echtzeit. Der Kampf bietet ein einfaches, chancenbasiertes CRT mit speziellen Regeln für Bogenschießen und Kavallerieangriffe. Wichtige Anführer sind anwesend und beeinflussen die Moral und das Rally der Einheiten. Jedes der Spiele kann in zwei Stunden oder weniger gespielt werden. Die Spieler können auch das Kampagnenszenario wählen, indem sie alle drei Schlachten in Folge kämpfen, wobei das Ergebnis jeder Schlacht die verfügbaren Kräfte in der nächsten beeinflusst.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1314 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
1066: Das Jahr der drei Schlachten behandelt das entscheidende Jahr in der Geschichte Englands, als drei Männer um den Thron kämpften: Harold Godwinson, König von Wessex, Haraldr Sigurdsson (bekannt als Hardrada), König von Norwegen, und William, Herzog der Normandie. Das Spiel präsentiert die drei Hauptschlachten der Kampagne - Fulford (20. September), Stamford Bridge (25. September) und Hastings (14. Oktober) - unter Verwendung des Systems der Schlachten der mittelalterlichen Welt.

Jede Schlacht hat ihre eigene Karte, mit Hexfeldern von etwa 55 Yards Breite. Einheiten repräsentieren etwa 200 Männer und sind als Infanterie, Bogenschützen und Kavallerie klassifiziert. Die Züge dauern 30 Minuten Echtzeit. Der Kampf bietet ein einfaches, chancenbasiertes CRT mit speziellen Regeln für Bogenschießen und Kavallerieangriffe. Wichtige Anführer sind anwesend und beeinflussen die Moral und das Rally der Einheiten. Jedes der Spiele kann in zwei Stunden oder weniger gespielt werden. Die Spieler können auch das Kampagnenszenario wählen, indem sie alle drei Schlachten in Folge kämpfen, wobei das Ergebnis jeder Schlacht die verfügbaren Kräfte in der nächsten beeinflusst.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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