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1775: Rebellion Schachtel — Amerikanisches Revolutionsstrategie-Spiel für 2-4 Spieler von Academy Games
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7.64
#490 in der Rangliste 4.141 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 2 Spielern 69 von 116 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 10+ 15 von 28 Stimmen Rezensionen lesen
2-4
75'
10
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1775: Rebellion

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1775: Rebellion versetzt dich in die Amerikanische Revolution, wo du Kolonien und Verbündete gegen die britische Herrschaft befehligst. Strategiespiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren mit einzigartigen Kartendecks und speziellen Würfeln für Kämpfe. Spieldauer: 75 Minuten.

Ein Brettspiel von Beau Beckett Jeph Stahl
Herausgeber: Academy Games
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1775: Rebellion
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54 Karten mit einer Breite von 57.0mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
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1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
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1x (55 Stk) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
Wenige Exemplare
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung

In 1775: Rebellion übernehmen die Spieler die Rollen der amerikanischen Kontinentalarmee und der Patrioten gegen die britische Armee und ihre Loyalisten. Jede Seite versucht, die Kolonien, Provinzen und Territorien zu kontrollieren. Sie rufen die Hilfe von Ureinwohnern, sowie von deutschen Hessen und der französischen Armee an, um erfolgreich eine Revolution zu gebären oder die Rebellion zu unterdrücken. Die vier Fraktionen verwenden jeweils ihr eigenes Kartendeck, um ihre Einheiten zu bewegen. Kämpfe werden schnell mit speziellen Würfeln gelöst. Wenn Sie eine ganze Kolonie, Provinz oder ein Territorium kontrollieren können, hissen Sie eine Flagge. Wenn das Spiel mit der Unterzeichnung des Pariser Vertrags endet, ist die Seite mit den meisten Flaggenmarkern der Gewinner.

1775: Rebellion verwendet die gleichen grundlegenden Mechanismen wie 1812: The Invasion of Canada, aber mit einem anderen Endergebnis. Das Spiel ist schneller (für 2-4 Spieler) und die Vermischung der Einheiten zu Beginn des Spiels ermöglicht es, dass die Action sofort beginnt. Es gibt einige grundlegende Regeln, die geändert wurden, um die Ziele des Krieges besser darzustellen.

Das Spiel enthält auch ein fortgeschrittenes Szenario, "Die Belagerung von Quebec". Wir empfehlen dies für Spieler, die mit den Grundregeln vertraut sind.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Partnerschaften
Kategorien: Pädagogisch Krieg
Alternative Namen: 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg 1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos 1775: Rebellion
BARCODE: 713757910521
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 10 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 20789 Mal gesehen
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In 1775: Rebellion übernehmen die Spieler die Rollen der amerikanischen Kontinentalarmee und der Patrioten gegen die britische Armee und ihre Loyalisten. Jede Seite versucht, die Kolonien, Provinzen und Territorien zu kontrollieren. Sie rufen die Hilfe von Ureinwohnern, sowie von deutschen Hessen und der französischen Armee an, um erfolgreich eine Revolution zu gebären oder die Rebellion zu unterdrücken. Die vier Fraktionen verwenden jeweils ihr eigenes Kartendeck, um ihre Einheiten zu bewegen. Kämpfe werden schnell mit speziellen Würfeln gelöst. Wenn Sie eine ganze Kolonie, Provinz oder ein Territorium kontrollieren können, hissen Sie eine Flagge. Wenn das Spiel mit der Unterzeichnung des Pariser Vertrags endet, ist die Seite mit den meisten Flaggenmarkern der Gewinner.

1775: Rebellion verwendet die gleichen grundlegenden Mechanismen wie 1812: The Invasion of Canada, aber mit einem anderen Endergebnis. Das Spiel ist schneller (für 2-4 Spieler) und die Vermischung der Einheiten zu Beginn des Spiels ermöglicht es, dass die Action sofort beginnt. Es gibt einige grundlegende Regeln, die geändert wurden, um die Ziele des Krieges besser darzustellen.

Das Spiel enthält auch ein fortgeschrittenes Szenario, "Die Belagerung von Quebec". Wir empfehlen dies für Spieler, die mit den Grundregeln vertraut sind.

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Alternative Namen: 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg 1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos 1775: Rebellion
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 116 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 67 raten davon ab
  • 2 69 69 halten es für am besten, 41 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 3 0 0 halten es für am besten, 56 empfehlen es, 24 raten davon ab
  • 4 63 63 halten es für am besten, 33 empfehlen es, 4 raten davon ab
  • 4+ 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 57 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

anthientran BGG-Nutzer
10.0/10

4-player: Few things are as funny as seeing your Militia partner taking your regulars to a battle, then roll to have their units flee, leaving you there. 2-player: Surprising solid!

beshevlin BGG-Nutzer
10.0/10

This has stood the test of time, and keep coming back to it. Will always play. Luck of dice usually mitigated by skillful play. Just enough cards, never overstays it’s welcome. Every game is different, due to choices available at setup. Setup facilitated by opening positions printed on board. Definitely a keeper for historical gamers.

Mark_Campbell BGG-Nutzer
10.0/10

This game is a blast. It's fast-paced, compelling, and fun for the whole family, not just wargamers. Combat is epic and always good for a few laughs and groans. Despite the fact that it is relatively light and abstract, the game does an admirable job of simulating the difficult-to-simulate Revolutionary War. The operational choices of the conflict are present, too. As the British, do you isolate New England, or do you employ a southern strategy? How about a pincer move concentrating on the Hudson Valley? As the Americans, do you invade Canada? Through repeated plays with my family, it has never gotten old.

rlowke BGG-Nutzer
10.0/10

After a long search for my favorite American Revolutionary game I was surprised to find this one came out on top. It works brilliantly as two player or multiplayer, and captures nicely the flow of the revolution in a historical way. Mechanics aren't too complicated, and it clearly is a good game to teach the American Revolution. I had been looking for a GMT war-game with more complexity, like "Liberty or Death", or "For the People", but I found this one to be the best.

SpoocyShogun BGG-Nutzer
10.0/10

By far an outstanding game! If you're someone who enjoys strategy games with a lot of dynamic experience and easy to play rules, Rebellion and all of the Birth of America games are just for you!

Deine Rezension

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