|
|
|
|
1-2
180'
Kein notwendiger Text im Spiel
|
1813: Napoleon's Nemesis
Herausgeber: Europa Simulazioni
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
1813: Napoleon's Nemesis
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Es ist Februar 1813. Die besiegten Überreste der einst unbesiegbaren Grande Armée sind zurück im Westen angekommen. Trotz der Katastrophe in Russland ist für Napoleon noch nicht alles verloren. Auf dem europäischen Festland ist nur Russland offen im Krieg mit Frankreich. Theoretisch bleiben die anderen Mächte, Österreich, Preußen und die deutschen Staaten, noch Verbündete. Kann der Kaiser eine neue Armee rekrutieren und genügend militärischen Erfolg sichern, um seine Verbündeten zu überzeugen, standhaft zu bleiben; oder werden sie, gestärkt durch den russischen Vorstoß, sich gegen die Franzosen wenden? "1813: Napoleons Nemesis" simuliert diese faszinierende Kampagne, die die Form des neunzehnten Jahrhunderts Europa bestimmte. Das Spiel (entworfen von Steve Pole) "1813: Napoleons Nemesis" hat einen strategischen Umfang. Kampfeinheiten repräsentieren alle Divisionen (kategorisiert als Veteranen, Linie oder Rekruten), die an der Kampagne teilgenommen haben, zusammen mit den wichtigsten Kommandanten. Das Spiel bietet strategische Optionen, die denjenigen entsprechen, die Napoleon und den Koalitionskräften zur Verfügung standen, und repliziert die Konsequenzen, die sich aus jeder ergeben. Gleichzeitig erfasst es das Wesen der Feldkriegsführung in dieser Zeit - sweeping Manöver, Täuschungen und Irreführungen, Zwangsmärsche und die größere Flexibilität und Kohäsion erfahrener Truppen - sowie die entscheidende Frage der Logistik. Die Grundregeln sind einfach und können sehr schnell erlernt werden, wodurch die Zeit minimiert wird, die die Spieler mit dem Regelbuch verbringen müssen. Optionale Regeln und erweiterte Regeln (einschließlich Karten) fügen noch mehr Realismus und ein Gefühl für die Epoche hinzu. "1813: Napoleons Nemesis" ist der zweite Band einer geplanten Reihe von Spielen im gleichen Maßstab (der erste ist "Die Invasion von Russland (1812)"), die alle großen Kampagnen der Napoleonischen Kriege auf strategischer Ebene abdecken.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1702 Mal gesehen | |
Es ist Februar 1813. Die besiegten Überreste der einst unbesiegbaren Grande Armée sind zurück im Westen angekommen. Trotz der Katastrophe in Russland ist für Napoleon noch nicht alles verloren. Auf dem europäischen Festland ist nur Russland offen im Krieg mit Frankreich. Theoretisch bleiben die anderen Mächte, Österreich, Preußen und die deutschen Staaten, noch Verbündete. Kann der Kaiser eine neue Armee rekrutieren und genügend militärischen Erfolg sichern, um seine Verbündeten zu überzeugen, standhaft zu bleiben; oder werden sie, gestärkt durch den russischen Vorstoß, sich gegen die Franzosen wenden? "1813: Napoleons Nemesis" simuliert diese faszinierende Kampagne, die die Form des neunzehnten Jahrhunderts Europa bestimmte. Das Spiel (entworfen von Steve Pole) "1813: Napoleons Nemesis" hat einen strategischen Umfang. Kampfeinheiten repräsentieren alle Divisionen (kategorisiert als Veteranen, Linie oder Rekruten), die an der Kampagne teilgenommen haben, zusammen mit den wichtigsten Kommandanten. Das Spiel bietet strategische Optionen, die denjenigen entsprechen, die Napoleon und den Koalitionskräften zur Verfügung standen, und repliziert die Konsequenzen, die sich aus jeder ergeben. Gleichzeitig erfasst es das Wesen der Feldkriegsführung in dieser Zeit - sweeping Manöver, Täuschungen und Irreführungen, Zwangsmärsche und die größere Flexibilität und Kohäsion erfahrener Truppen - sowie die entscheidende Frage der Logistik. Die Grundregeln sind einfach und können sehr schnell erlernt werden, wodurch die Zeit minimiert wird, die die Spieler mit dem Regelbuch verbringen müssen. Optionale Regeln und erweiterte Regeln (einschließlich Karten) fügen noch mehr Realismus und ein Gefühl für die Epoche hinzu. "1813: Napoleons Nemesis" ist der zweite Band einer geplanten Reihe von Spielen im gleichen Maßstab (der erste ist "Die Invasion von Russland (1812)"), die alle großen Kampagnen der Napoleonischen Kriege auf strategischer Ebene abdecken.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1702 Mal gesehen | |
