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1914: Twilight in the East
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#3989 in der Rangliste 199 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 2 Spielern 4 von 8 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 21 and up+ 2 von 4 Stimmen
1-6
12
Moderater Text im Spiel

1914: Twilight in the East

Ein Brettspiel von Michael Resch
Herausgeber: GMT Games
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1914: Twilight in the East
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Beschreibung Beschreibung
Twilight in the East: Die Ostfront, 1914 modelliert die Kämpfe, die im Polen und in Galizien während des ersten Jahres des Ersten Weltkriegs stattfanden. Beginnend mit den russischen Invasionen in Preußen und Galizien im August und endend nach der Schlacht von Lodz im Dezember, rekreiert es den Fluss und das Ebb und Flut der riesigen Kräfte, die 1914 über die Ostfront marschierten.

Das Spiel bietet ein innovatives Kampfsystem, das die Größe der an jedem einzelnen Kampf beteiligten Kräfte und verschiedene Faktoren wie Menge und Art der vorhandenen Artillerie, Flankenangriffe und Feldarbeiten berücksichtigt. Es verfügt auch über ein flüssiges Bewegungs-, Gegenbewegungs-, Zwangsmarschbewegungssystem und ein System zur Verfolgung des Kampfeffektivitätsslevels, das erfordert, dass Formationen regelmäßig ruhen und sich erholen.

Alle Szenarien, außer dem Einführungsszenario, erlauben es beiden Seiten, gleichzeitig offensiv und defensiv in verschiedenen Teilen des Schlachtfeldes zu sein. Darüber hinaus können Armeen, die in einem Spielzug offensiv waren, sich schnell in einem späteren Spielzug defensiv wiederfinden.

Das Spiel umfasst fünf Szenarien: Erste Schlacht der Masurischen Seen, Lublin, Schlacht um Galizien, Tannenberg-Kampagne und das große Kampagnenspiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 2 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 8435 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Twilight in the East: Die Ostfront, 1914 modelliert die Kämpfe, die im Polen und in Galizien während des ersten Jahres des Ersten Weltkriegs stattfanden. Beginnend mit den russischen Invasionen in Preußen und Galizien im August und endend nach der Schlacht von Lodz im Dezember, rekreiert es den Fluss und das Ebb und Flut der riesigen Kräfte, die 1914 über die Ostfront marschierten.

Das Spiel bietet ein innovatives Kampfsystem, das die Größe der an jedem einzelnen Kampf beteiligten Kräfte und verschiedene Faktoren wie Menge und Art der vorhandenen Artillerie, Flankenangriffe und Feldarbeiten berücksichtigt. Es verfügt auch über ein flüssiges Bewegungs-, Gegenbewegungs-, Zwangsmarschbewegungssystem und ein System zur Verfolgung des Kampfeffektivitätsslevels, das erfordert, dass Formationen regelmäßig ruhen und sich erholen.

Alle Szenarien, außer dem Einführungsszenario, erlauben es beiden Seiten, gleichzeitig offensiv und defensiv in verschiedenen Teilen des Schlachtfeldes zu sein. Darüber hinaus können Armeen, die in einem Spielzug offensiv waren, sich schnell in einem späteren Spielzug defensiv wiederfinden.

Das Spiel umfasst fünf Szenarien: Erste Schlacht der Masurischen Seen, Lublin, Schlacht um Galizien, Tannenberg-Kampagne und das große Kampagnenspiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 2 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 8435 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 8 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 2 2 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 2 4 4 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 4 1 1 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 5 0 0 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 6 0 0 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 6+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab

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