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30'
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7 Wonders
Herausgeber: Repos Production
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7 Wonders
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Sie sind der Anführer einer der 7 großen Städte der Antike. Sammeln Sie Ressourcen, entwickeln Sie Handelsrouten und behaupten Sie Ihre militärische Überlegenheit. Bauen Sie Ihre Stadt und errichten Sie ein architektonisches Wunder, das zukünftige Zeiten überdauern wird.
7 Wonders dauert drei Zeitalter. In jedem Zeitalter erhalten die Spieler sieben Karten aus einem bestimmten Deck, wählen eine dieser Karten aus und geben den Rest an einen benachbarten Spieler weiter, wie in Fairy Tale oder einem Magic: the Gathering Booster-Draft. Die Spieler decken ihre Karten gleichzeitig auf, zahlen Ressourcen, wenn nötig, oder sammeln Ressourcen oder interagieren auf verschiedene Weise mit anderen Spielern. (Die Spieler haben individuelle Tafeln mit speziellen Kräften, auf denen sie ihre Karten organisieren können, und die Tafeln sind doppelseitig, wie in Bauzas Ghost Stories.) Jeder Spieler wählt dann eine weitere Karte aus dem Deck, das ihm übergeben wurde, und der Prozess wiederholt sich, bis die Spieler sechs Karten aus diesem Zeitalter im Spiel haben. Nach drei Zeitaltern endet das Spiel.
Im Wesentlichen ist 7 Wonders ein Kartenspiel zur Entwicklung, ähnlich wie Race for the Galaxy oder Dominion. Einige Karten haben sofortige Effekte, während andere später im Spiel Boni oder Verbesserungen bieten. Einige Karten bieten Rabatte auf zukünftige Käufe. Einige bieten militärische Stärke, um Ihre Nachbarn zu überwältigen, und andere geben nichts als Siegpunkte. Im Gegensatz zu Magic oder Fairy Tale wird jedoch jede Karte sofort nach dem Ziehen gespielt, sodass Sie wissen, welche Karten Ihr Nachbar erhält und wie seine Entscheidungen das, was Sie bereits aufgebaut haben, beeinflussen könnten. Die Karten werden über die drei Zeitalter hinweg von links nach rechts und wieder nach links weitergegeben, sodass Sie die Nachbarn in beide Richtungen im Auge behalten müssen.
7 Wonders dauert drei Zeitalter. In jedem Zeitalter erhalten die Spieler sieben Karten aus einem bestimmten Deck, wählen eine dieser Karten aus und geben den Rest an einen benachbarten Spieler weiter, wie in Fairy Tale oder einem Magic: the Gathering Booster-Draft. Die Spieler decken ihre Karten gleichzeitig auf, zahlen Ressourcen, wenn nötig, oder sammeln Ressourcen oder interagieren auf verschiedene Weise mit anderen Spielern. (Die Spieler haben individuelle Tafeln mit speziellen Kräften, auf denen sie ihre Karten organisieren können, und die Tafeln sind doppelseitig, wie in Bauzas Ghost Stories.) Jeder Spieler wählt dann eine weitere Karte aus dem Deck, das ihm übergeben wurde, und der Prozess wiederholt sich, bis die Spieler sechs Karten aus diesem Zeitalter im Spiel haben. Nach drei Zeitaltern endet das Spiel.
Im Wesentlichen ist 7 Wonders ein Kartenspiel zur Entwicklung, ähnlich wie Race for the Galaxy oder Dominion. Einige Karten haben sofortige Effekte, während andere später im Spiel Boni oder Verbesserungen bieten. Einige Karten bieten Rabatte auf zukünftige Käufe. Einige bieten militärische Stärke, um Ihre Nachbarn zu überwältigen, und andere geben nichts als Siegpunkte. Im Gegensatz zu Magic oder Fairy Tale wird jedoch jede Karte sofort nach dem Ziehen gespielt, sodass Sie wissen, welche Karten Ihr Nachbar erhält und wie seine Entscheidungen das, was Sie bereits aufgebaut haben, beeinflussen könnten. Die Karten werden über die drei Zeitalter hinweg von links nach rechts und wieder nach links weitergegeben, sodass Sie die Nachbarn in beide Richtungen im Auge behalten müssen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele Zivilisation |
| Alternative Namen: | 7 cudów świata 7 Wonders 世界の七不思議 7 csoda 7 Cudów Świata 7 divů světa 7 Wonders 7 чудес 7 สิ่งมหัศจรรย์ 7 원더스 Τα 7 θαύματα του κόσμου 七大奇蹟 七大奇迹 世界の七不思議 |
| BARCODE: | 5425016920831 |
| In 3 Wunschlisten In 10 Sammlungen Dies wurde 15018 Mal gesehen | |
Sie sind der Anführer einer der 7 großen Städte der Antike. Sammeln Sie Ressourcen, entwickeln Sie Handelsrouten und behaupten Sie Ihre militärische Überlegenheit. Bauen Sie Ihre Stadt und errichten Sie ein architektonisches Wunder, das zukünftige Zeiten überdauern wird.
7 Wonders dauert drei Zeitalter. In jedem Zeitalter erhalten die Spieler sieben Karten aus einem bestimmten Deck, wählen eine dieser Karten aus und geben den Rest an einen benachbarten Spieler weiter, wie in Fairy Tale oder einem Magic: the Gathering Booster-Draft. Die Spieler decken ihre Karten gleichzeitig auf, zahlen Ressourcen, wenn nötig, oder sammeln Ressourcen oder interagieren auf verschiedene Weise mit anderen Spielern. (Die Spieler haben individuelle Tafeln mit speziellen Kräften, auf denen sie ihre Karten organisieren können, und die Tafeln sind doppelseitig, wie in Bauzas Ghost Stories.) Jeder Spieler wählt dann eine weitere Karte aus dem Deck, das ihm übergeben wurde, und der Prozess wiederholt sich, bis die Spieler sechs Karten aus diesem Zeitalter im Spiel haben. Nach drei Zeitaltern endet das Spiel.
Im Wesentlichen ist 7 Wonders ein Kartenspiel zur Entwicklung, ähnlich wie Race for the Galaxy oder Dominion. Einige Karten haben sofortige Effekte, während andere später im Spiel Boni oder Verbesserungen bieten. Einige Karten bieten Rabatte auf zukünftige Käufe. Einige bieten militärische Stärke, um Ihre Nachbarn zu überwältigen, und andere geben nichts als Siegpunkte. Im Gegensatz zu Magic oder Fairy Tale wird jedoch jede Karte sofort nach dem Ziehen gespielt, sodass Sie wissen, welche Karten Ihr Nachbar erhält und wie seine Entscheidungen das, was Sie bereits aufgebaut haben, beeinflussen könnten. Die Karten werden über die drei Zeitalter hinweg von links nach rechts und wieder nach links weitergegeben, sodass Sie die Nachbarn in beide Richtungen im Auge behalten müssen.
7 Wonders dauert drei Zeitalter. In jedem Zeitalter erhalten die Spieler sieben Karten aus einem bestimmten Deck, wählen eine dieser Karten aus und geben den Rest an einen benachbarten Spieler weiter, wie in Fairy Tale oder einem Magic: the Gathering Booster-Draft. Die Spieler decken ihre Karten gleichzeitig auf, zahlen Ressourcen, wenn nötig, oder sammeln Ressourcen oder interagieren auf verschiedene Weise mit anderen Spielern. (Die Spieler haben individuelle Tafeln mit speziellen Kräften, auf denen sie ihre Karten organisieren können, und die Tafeln sind doppelseitig, wie in Bauzas Ghost Stories.) Jeder Spieler wählt dann eine weitere Karte aus dem Deck, das ihm übergeben wurde, und der Prozess wiederholt sich, bis die Spieler sechs Karten aus diesem Zeitalter im Spiel haben. Nach drei Zeitaltern endet das Spiel.
Im Wesentlichen ist 7 Wonders ein Kartenspiel zur Entwicklung, ähnlich wie Race for the Galaxy oder Dominion. Einige Karten haben sofortige Effekte, während andere später im Spiel Boni oder Verbesserungen bieten. Einige Karten bieten Rabatte auf zukünftige Käufe. Einige bieten militärische Stärke, um Ihre Nachbarn zu überwältigen, und andere geben nichts als Siegpunkte. Im Gegensatz zu Magic oder Fairy Tale wird jedoch jede Karte sofort nach dem Ziehen gespielt, sodass Sie wissen, welche Karten Ihr Nachbar erhält und wie seine Entscheidungen das, was Sie bereits aufgebaut haben, beeinflussen könnten. Die Karten werden über die drei Zeitalter hinweg von links nach rechts und wieder nach links weitergegeben, sodass Sie die Nachbarn in beide Richtungen im Auge behalten müssen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele Zivilisation |
| Alternative Namen: | 7 cudów świata 7 Wonders 世界の七不思議 7 csoda 7 Cudów Świata 7 divů světa 7 Wonders 7 чудес 7 สิ่งมหัศจรรย์ 7 원더스 Τα 7 θαύματα του κόσμου 七大奇蹟 七大奇迹 世界の七不思議 |
| BARCODE: | 5425016920831 |
| In 3 Wunschlisten In 10 Sammlungen Dies wurde 15018 Mal gesehen | |
